<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300</id><updated>2012-02-17T00:03:18.856+01:00</updated><category term='eras'/><category term='decisión'/><category term='Beatles'/><category term='Bill Gosper'/><category term='ciclo'/><category term='Markus Brock'/><category term='homo sapiens'/><category term='iTER'/><category term='crecimiento'/><category term='cosechas'/><category term='gen'/><category term='EAL'/><category term='medusa mormura'/><category term='John Conway'/><category term='lluvias'/><category term='calorías'/><category term='mundo'/><category term='Adán'/><category term='celda'/><category 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{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MHjpKNFpI/AAAAAAAAAtA/W6vKdZ9cUDQ/s1600/mano-de-dios.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 283px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MHjpKNFpI/AAAAAAAAAtA/W6vKdZ9cUDQ/s320/mano-de-dios.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463719081856013970" /&gt;&lt;/a&gt;En una simulación siempre se dan cosas por sentadas. Si una simulación contemplase todos los aspectos que participan en la misma, ya no sería una simulación si no que podríamos hablar directamente de la realidad misma ya que no habría forma de distinguirla. Un ejemplo de simulación conocido mundialmente es Microsoft Flight Simulator X donde un usuario se pone a los mandos (simulados) de casi cualquier avión construido (o no) por el hombre, desde el Flyer I de los hermanos Wright, hasta un ovni. Aunque el nivel de realismo es asombroso y difícilmente superable, quedan fuera ciertos aspectos meteorológicos cruciales que por razones obvias, son técnicamente extremadamente complejos de representar aún por los ordenadores actuales más potentes y mucho menos por nuestros ultra-modernos pero modestos a su vez, ordenadores personales domésticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Blables en realidad no son más que un entorno donde la energía es intercambiada de un elemento a otro dentro de un sistema cerrado; energía consumida como movimiento, traspasada parcialmente a una nueva generación mediante el sistema reproductivo o incluso totalmente en caso de ser devorado por un depredador. El elemento obviado más importante en este sistema es el de la inyección de energía al entorno, representado exclusivamente por las plantas como elemento básico de la cadena trófica. ¿De dónde sacan las plantas el aliento fundamental que provoca su crecimiento? Ahí es dónde está la clave de la simulación, el elemento escondido que pone en marcha el sistema, la mano oculta del Creador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MIM-8c7eI/AAAAAAAAAtI/587vZMsEeAQ/s1600/god_booboo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MIM-8c7eI/AAAAAAAAAtI/587vZMsEeAQ/s320/god_booboo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463719792078548450" /&gt;&lt;/a&gt;Para un Blable podría ser indiferente, mágico, místico o divino. Y en este orden dependiendo del nivel de complejidad cultural  de la especie. Para mi desgracia como  desarrollador, la capacidad de las herramientas disponibles para la creación de la simulación, como las limitaciones propias de mi inteligencia, hacen que mis redonditos Blables no pasen del estado de indiferencia ya que se me antoja fuera de mi alcance dotar de un mínimo de conciencia a dicho entramado neuronal que conforma el código de programación del cerebro cognitivo del Blablecito en cuestión.&lt;br /&gt;Pero, ¿y si no fuese así y les pudiese dotar de conciencia existencial cual Tomás de Aquino? Irremediablemente se cuestionaría este punto oscuro de su realidad (simulación para nosotros, sus deidades creadoras) y atribuiría a la magia ese vacío. Al aumentar la complejidad de sus razonamientos pasaría al estado de misticismo hasta llegar al pensamiento religioso, atribuyendo la categoría de divino. ¡Qué lástima si se quedase aquí! Si su, llámalo inconformismo, llámalo curiosidad intelectual, llámalo camino natural en busca de la verdad de su realidad, fuese lo suficientemente grande como para no estancarse como especie en una explicación divina de los huecos en su sabiduría, sin remisión llegaría a levantar el velo que cubre la mano de Dios para descubrir, a través de los huecos que quedan en el teclado, mis dedos sobre las teclas como explicación real de su existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto, que se antoja ciencia-ficción, es una realidad muy seria para una especie que conocemos bien. Nosotros, o dicho de una forma un tanto más completa científicamente, los eukariota animalia eumetazoa bilateria deuterosmia chordata vertebrata gnathostomata tetrapoda mammalia theria placentalia euarchontoglides primates haplorrhini simiiformes catarrhini euarchonta hominoidea hominidae homininae hominini hominia homo. En esta retahíla de nombres definitorios de nuestra clasificación humana no falta la especie (homo sapiens), la he obviado a conciencia ya que, en mi opinión, me gustaría hablar de hombre sabio en el momento en que, como ese teórico Blable, demos el salto al siguiente estado de consciencia dejando atrás las explicaciones divinas de nuestra realidad que, recordemos, no deja aspectos fuera, simplemente no conocemos su explicación todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MIlpjsHHI/AAAAAAAAAtQ/5Fh8xqXOwcQ/s1600/2001spaceodysseyape-1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 293px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MIlpjsHHI/AAAAAAAAAtQ/5Fh8xqXOwcQ/s320/2001spaceodysseyape-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463720215834270834" /&gt;&lt;/a&gt;Casi al oído, en un leve susurro, me gustaría decirle a ese hombre que anhela ser sabio, la mano de Dios debería dejar de de estar al timón del destino de nuestra especie. A ese que no lo anhela, le diría que disfrutase del momento histórico de vivir en la era de transición, el momento del eslabón perdido, el instante para nuestro paciente universo en el que nosotros vivimos el camino entre dos estadios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, para los curiosos y ávidos lectores que lleguen al final, he reservado una sorpresa. Ese elemento que falta en los Blables y que doy por supuesto, es la fusión de una estrella lo suficientemente lejana como para no destruir su mundo, y lo suficientemente cercana como para aprovechar el resultado de su fusión por compuestos basados en carbono. Tal vez algún listillo haya pensado que la fusión se puede simular o ¡¡incluso reproducir en nuestro planeta!! Reto a quien sea a demostrarlo. Ese día daremos un paso más hacia ese siguiente estado de conocimiento que tanto deseo para esta nuestra especie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final, un día sin fusión, es un día sin Sol.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7778497111939308358?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7778497111939308358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/04/un-dia-sin-fusion-es-como-un-dia-sin.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7778497111939308358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7778497111939308358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/04/un-dia-sin-fusion-es-como-un-dia-sin.html' title='Un día sin fusión es como un día sin Sol'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S9MHjpKNFpI/AAAAAAAAAtA/W6vKdZ9cUDQ/s72-c/mano-de-dios.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-3833774249639674153</id><published>2010-04-18T12:40:00.009+02:00</published><updated>2010-04-18T13:08:59.120+02:00</updated><title type='text'>Volcán Eyjafjallajokull - Yikanfo?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8roKmTP1dI/AAAAAAAAAsw/XiQ0xSSZJss/s1600/roto043-desastre.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 279px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8roKmTP1dI/AAAAAAAAAsw/XiQ0xSSZJss/s400/roto043-desastre.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5461432766917760466" /&gt;&lt;/a&gt;Los Blables no contemplan por el momento ningún desastre natural más allá de las variaciones climatológicas propias de las estaciones que, con diferencias en las cantidades de lluvia, hacen que la inyección de energía al sistema mediante las plantas, varíe y fuerce ligeramente la selección de los mejores preparados. Una catástrofe natural seria, lleva al límite la capacidad de supervivencia de las especies y, en algunos casos, a su extinción. A parte de los impactos de cuerpos celestes (mayoritariamente asteroides - no cometas), la causa natural que provoca mayores problemas a la vida en nuestro planeta son los volcanes.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;En 1980, el monte Saint Helens entró en erupción con una energía equivalente a una bomba de Hiroshima cada segundo y expulsó 1,2 Km³ de lava y material piroclástico. En 1815, una explosión mucho mayor, la del volcán Tambora, liberó 160 Km³ y provocó un año sin verano. Son 2 de las erupciones más conocidas de los últimos siglos, pero ni mucho menos las más potentes que ha habido. Ese honor pertenece al supervolcán  situado en la Caldera de la Garita, que hace 27 millones de años expulsó 5.000 Km³ de material y cambió el clima de la Tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de los volcanes clásicos con forma de cono que todos hemos visto cientos de veces en documentales, películas y libros, los supervolcanes son estructuras planas de proporciones gigantescas que resultan prácticamente indetectables. Antes de entrar en erupción, la presión va aumentando en la cámara de magma hasta que el techo de la misma acaba por ceder y se rompe, permitiendo de esta manera que la lava salga impulsada a gran velocidad hasta que alcanza la superficie, momento en el que se desintegra y explota con gran violencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las 2 imágenes que tenéis bajo estas líneas podéis apreciar de manera gráfica la forma de un supervolcán en reposo y momentos antes de entrar en erupción, cuando el magma comienza a ascender:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rmNocd8mI/AAAAAAAAAsY/NrjkogxI784/s1600/untitled2.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 265px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rmNocd8mI/AAAAAAAAAsY/NrjkogxI784/s400/untitled2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5461430620009656930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rmY1PpkgI/AAAAAAAAAsg/XXj7EQGBWTU/s1600/untitled3.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 276px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rmY1PpkgI/AAAAAAAAAsg/XXj7EQGBWTU/s400/untitled3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5461430812424114690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al salir con gran violencia millones y millones de m³ de magma incandescente, el suelo sobre el que se encuentra el supervolcán se hunde irremisiblemente, formando un enorme cráter que recibe el nombre de caldera. A menudo, estas estructuras son tan grandes que sólo se pueden observar desde el espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de la Caldera de la Garita, sus proporciones son, sencillamente, colosales. Situada en las Montañas de San Juan, en el corazón de las Montañas Rocosas, los científicos necesitaron más de 30 años para determinar con precisión su tamaño. Y cuando lo hicieron quedaron estupefactos: la formación medía 75 Km de largo por 35 Km de ancho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El estudio de los sedimentos depositados en la zona ha puesto de manifiesto que los sucesos que tuvieron lugar allí hace 27 millones de años fueron cataclísmicos. Más aún, la comunidad científica coincide en señalar que la magnitud de dichos eventos escapa a la de cualquier otro acontecimiento de origen volcánico ocurrido en la Tierra del que se tenga constancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se estima que la fuerza de la supererupción fue equivalente a la explosión de 1.000 bombas de Hiroshima cada segundo y la nube de ceniza volcánica que se originó a continuación se elevó, probablemente, hasta los 40 ó 50 Km de altura. Mientras tanto, los piroclastos, en conjunción con los gases volcánicos, destruyeron todo rastro de vida en un radio de 100 Km.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cantidad de material expulsado fue tal que en los alrededores del supervolcán se cree que los restos de ceniza pudieron alcanzar una altura de hasta 60 cm. Unas cenizas que, además, se extendieron en sólo unos días por todo el mundo, cambiando irremisiblemente el clima de la Tierra y provocando extinciones masivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los sedimentos en forma de toba volcánica que se depositaron alcanzaron un volumen de 5.000 Km³, una cantidad mastodóntica con la que se podría rellenar por completo el Lago Erie, que con sus 25.700 Km² de superficie es el 13º lago del mundo por tamaño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, ¿existe alguna posibilidad de que un acontecimiento de esta magnitud tuviera lugar hoy en día? Bueno, para comenzar habría que matizar que se han hallado supervolcanes en Indonesia, Nueva Zelanda, Sudamérica, Escocia y Estados Unidos, pero la mayoría están extinguidos. La última erupción de estas características se produjo hace 70.000 años en la zona donde ahora se encuentra el Lago Toba. No fue ninguna nimiedad eso sí: hay teorías que establecen que sumió a la Tierra en un invierno volcánico y extinguió al 60% de las poblaciones humanas de la época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quiere esto decir que estamos a salvo? No exactamente. En el Parque Nacional de Yellowstone hay un supervolcán activo en cuyo interior está aumentando la presión y que, y esto no lo digo por alarmar, ya ha entrado en erupción en 2 ocasiones con anterioridad, hace 2,2 millones de años y 600.000 años. En la primera expulsó 2.500 km³ de material a la atmósfera, mientras que en la segunda hizo lo propio con otros 1.000 km³.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rmqO2fNwI/AAAAAAAAAso/yX_MUbPNwqs/s1600/untitled.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 281px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rmqO2fNwI/AAAAAAAAAso/yX_MUbPNwqs/s400/untitled.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5461431111355676418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En caso de que sucediera lo peor y volviera a despertar de su letargo, las consecuencias para la vida en la Tierra serían desastrosas. Recientes estudios señalan que las ingentes cantidades de material piroclástico, los gases y las cenizas que arrojaría devastarían por completo el continente americano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto de la humanidad no nos libraríamos de las consecuencias. Tal y como sucediera con el supervolcán de la Caldera de la Garita, las cenizas llegarían a todos los rincones del planeta y contaminarían el agua, arruinirían las cosechas, matarían al ganado e impedirían el tráfico aéreo. A raíz de ello, las hambrunas no tardarían en llegar, especialmente en los países menos desarrollados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los seres humanos provocaría malformaciones en los huesos por la liberación de fluorina, un gas tóxico. Es causa directa de una enfermedad conocida como fluorosis ósea, que propicia el crecimiento de deformidades en los huesos y mata a las personas o las desfigura de por vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, liberaría sulfuro en forma de gotas de ácido sulfúrico o de aerosoles, que serían proyectados a la atmósfera. Al llegar a la estratosfera, ya libre de nubes o lluvia que los pudieran expulsar, se mantendrían allí durante años y años, creando un velo que redireccionaría la luz del Sol lejos de la Tierra y causaría un descenso notable de las temperaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace 3 años, la BBC consiguió que el Instituto Max Planck de Hamburgo elaborara una animación que simulara los efectos globales que tendría una supererupción de este tipo para un documental llamado Supervolcán, la verdad acerca de Yellowstone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo a los datos facilitados por este prestigioso centro, 3 semanas después de que se produjera la erupción, los aerosoles formarían una capa sulfurosa alrededor del mundo tan densa que provocaría el enfriamiento global a un nivel nunca visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aerosoles que liberaría a la atmósfera un Supervolcán&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La temperatura caería en picado; en las latitudes altas de Europa y Norteamérica lo haría una media de 12 ºC; en los trópicos bajaría hasta 15 grados. Los monzones del suroeste asiático desaparecerían y con ellos las lluvias y, evidentemente, las cosechas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he indicado en un párrafo anterior, cientos de millones de personas morirían en los siguientes meses por falta de alimentos en las regiones menos avanzadas. Pero es que en el resto del mundo la escasez haría acto de aparición poco después y provocaría el caos generalizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final, todo es una cuestión de tiempo y, a este universo donde vivimos, el tiempo es precisamente lo que le sobra. Esto me recuerda lo que sabemos sobre la nube de Oort pero, como se suele decir, esto es ya parte de otra historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rlTrcOMsI/AAAAAAAAAsQ/t9TIO576e68/s1600/Kuiper_oort_es.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 343px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8rlTrcOMsI/AAAAAAAAAsQ/t9TIO576e68/s400/Kuiper_oort_es.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5461429624381518530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-3833774249639674153?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/3833774249639674153/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/04/volcan-eyjafjallajokull-yikanfo.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3833774249639674153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3833774249639674153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/04/volcan-eyjafjallajokull-yikanfo.html' title='Volcán Eyjafjallajokull - Yikanfo?'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8roKmTP1dI/AAAAAAAAAsw/XiQ0xSSZJss/s72-c/roto043-desastre.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4717768412764545227</id><published>2010-04-11T11:56:00.005+02:00</published><updated>2010-04-11T12:03:23.819+02:00</updated><title type='text'>El Relámpago de Catatumbo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8GeF_dFa-I/AAAAAAAAArU/ZP7P6Hdgxgc/s1600/relampago-del-catatumbo.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 234px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8GeF_dFa-I/AAAAAAAAArU/ZP7P6Hdgxgc/s320/relampago-del-catatumbo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458818049119710178" /&gt;&lt;/a&gt;El ozono es una molécula compuesta por tres átomos de oxígeno y su fórmula es O3. Su nombre viene el griego OZEIN que significa “que tiene olor” a causa del olor acre que desprende. Una forma común que tenemos de observar y oler la formación de ozono es durante las tormentas con rayos. Durante una de estas tormentas eléctricas, podemos apreciar el característico olor del ozono. Uno fácilmente podría pensar que, si conseguimos generar descargas eléctricas continuas, podríamos generar el ozono suficiente como para proteger nuestro planeta con una capa que mengua peligrosamente año tras año. Pues bien, esto ya existe y de forma natural en el lago Maracaibo, Venezuela. Es el llamado Relámpago del Catatumbo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Relámpago del Catatumbo es un singular fenómeno meteorológico que se caracteriza por ser un relámpago casi continuo capaz de producir casi 1.200.000 rayos al año y produciendo el 10% del ozono del planeta. Sí, has leído bien, un millón doscientos mil descargas eléctricas por año son aproximadamente 3.287 por día, 136 a la hora, 2,28 por minuto o un rayo cada 25 segundos. Toma ya! Aún así, se han llegado a registrar valores de 280 descargas a la hora (uno cada 12 segundos!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://maps.google.com/maps?f=q&amp;source=s_q&amp;hl=en&amp;geocode=&amp;q=relampago+maracaibo&amp;sll=9.774025,-71.62262&amp;sspn=1.328963,2.469177&amp;ie=UTF8&amp;hq=relampago&amp;hnear=Maracaibo,+Venezuela&amp;ll=11.609193,-71.05957&amp;spn=5.282042,9.876709&amp;z=7&amp;iwloc=A"&gt;ver en google maps&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es realmente increíble que exista un lugar en el planeta donde cae un rayo cada “ventipico” segundos y es especialmente espectacular de noche ya que consigue, de manera totalmente natural, iluminar casi continuamente la zona en cuestión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El origen y causa de este extraordinario fenómeno natural es bastante sencillo; las montañas de la zona acorralan los vientos cargados de humedad debido al calor de la zona que produce una alta evaporación del lago. Esta pared montañosa genera unas nubes de rápida formación extremadamente vertical de 3.750 metros  (sistema montañoso de Perijá) por un lado y de 5000 metros (ramal venezolano de los Andes) por el otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8GeSiprUeI/AAAAAAAAArc/Sst6jSRZOVE/s1600/rayo4.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8GeSiprUeI/AAAAAAAAArc/Sst6jSRZOVE/s320/rayo4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458818264726196706" /&gt;&lt;/a&gt;Unas de las primeras referencias al Relámpago de Catatumbo lo encontramos en un poema de Lope de Vega del 1597 y, como curiosidad, existe un intento de catalogar el fenómeno como patrimonio de la humanidad bajo la protección de la UNESCO. De conseguirse, sería el primer efecto meteorológico con esta catalogación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente, desde Enero de 2010 el Relámpago de Catatumbo no ha sido visto y se teme por la desaparición del mismo. Personalmente estaré atento a las noticias por si el magnífico Catatumbo volviese ya que, aparte de ser un fenómeno increíblemente bello, recordemos que es el responsable del 10% del ozono de nuestro planeta. De nuevo, belleza y eficiencia no están reñidas; la naturaleza vuelve a recordárnoslo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pMY3CwPjLEQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pMY3CwPjLEQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4717768412764545227?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4717768412764545227/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/04/el-relampago-de-catatumbo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4717768412764545227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4717768412764545227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/04/el-relampago-de-catatumbo.html' title='El Relámpago de Catatumbo'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S8GeF_dFa-I/AAAAAAAAArU/ZP7P6Hdgxgc/s72-c/relampago-del-catatumbo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-6132031419641825317</id><published>2010-02-23T13:03:00.004+01:00</published><updated>2010-02-23T13:07:58.636+01:00</updated><title type='text'>Evolución Tecnológica</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S4PESfmHrNI/AAAAAAAAArE/zGrLko__vZE/s1600-h/evolucion.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 177px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S4PESfmHrNI/AAAAAAAAArE/zGrLko__vZE/s320/evolucion.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441408596791766226" /&gt;&lt;/a&gt;A menudo pensamos en sofisticados artefactos electrónicos cuando oímos la palabra tecnología. Lo primero que me viene a la cabeza es un ordenador a la última o un súper teléfono móvil capaz de hacer de todo (y con la última actualización incluso paellas para cinco personas) Todo o casi todo lo que podemos catalogar como tecnología está directamente ligado a la electrónica pero esta importantísima rama de la física para la evolución tecnológica de nuestra especie apareció hace escasamente 100 años. Si tenemos en cuenta que la carrera tecnológica del hombre tiene unos 2,5 millones de años, se puede decir que la electrónica está en pañales. O ni siquiera eso, en estado embrionario diría yo ya que, si condensásemos en 24 horas (un día) toda la carrera tecnológica humana, la electrónica aparecería en el último 0,15 segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curiosamente, la rueda apareció alrededor del 4000 a.C. lo que significaría, usando el mismo símil, que apareció a las 23h, justo al acabar nuestro día tecnológico. Tal vez pienses que fue muy tarde para un invento tan sencillo y obvio pero deberemos tener en cuenta que la naturaleza no lo ha replicado nunca; no existe ningún animal que se desplace mediante ruedas y, como nos lo demuestran los aviones, barcos, antenas de televisión, el velcro, etc, el hombre siempre tiende a imitar a la naturaleza. Por otro lado, sólo tendría sentido si la Tierra tuviese una superficie perfectamente plana y de ahí que el hombre haya tenido que “aplanarla” con la construcción de carreteras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2,5 Millones de Años – Edad de Piedra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la Edad de Piedra, los humanos eran cazadores recolectores. Las primeras tecnologías de importancia estaban asociadas a la supervivencia, la obtención de alimentos y su preparación. El fuego, las herramientas de piedra, las armas y el atuendo fueron desarrollos tecnológicos de gran importancia de este periodo. Algunas culturas desarrollaron canoas con batangas capaces de aventurarse en el océano, lo que propició migraciones a través del archipiélago Malayo, atravesando el Océano Índico hasta Madagascar y también cruzando el Océano Pacífico, lo que requería conocer las corrientes oceánicas, los patrones del clima, navegación y cartas estelares. La fase principal de predominio de la economía cazadora-recolectora se llama Paleolítico y el final se denomina epipaleolítico o mesolítico; la Edad de Piedra posterior, durante la cual se desarrollaron los rudimentos de la tecnología agraria, se llama periodo Neolítico. Estas fueron las bases de la tecnología industrial moderna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;7000 Años - Edades de Cobre y Bronce&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Edad de Piedra desembocó en la Edad de los Metales tras la Revolución Neolítica. Esta revolución comportó cambios radicales en la tecnología agraria, la domesticación animal y los asentamientos permanentes. La combinación de estos factores posibilitó el desarrollo de la fundición de cobre y más tarde bronce. Los descubrimientos no tenían, y todavía no tienen, carácter universal. Ciertas tribus amazónicas todavía emplean la tecnología de la Edad de Piedra. Otra curiosidad de esta época es que, al finalizar, dio paso a la escritura y por consiguiente a la historia en Europa. En otras partes del planeta, el inicio de la edad de los metales coincide con la escritura y, por lo tanto, podremos decir que la historia dio comienzo en Oriente Medio 4000 años antes que en el resto del planeta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí, cambios que tardaban cientos de miles de años en producirse, se sucedían cada vez más rápidamente y, como hemos visto anteriormente, el planeta no iba al unísono. La Edad de Hierro trajo materiales más ligeros y resistentes. Unas culturas lo adoptaron más rápidamente que otras y estos avances los puso en disposición de alcanzar nuevas cotas de conocimiento y mejorar su entorno tecnológico que los diferenció del resto de pueblos. Las culturas que destacaron por su avance fueron el Antiguo Egipto, la Europa Trival, Grecia, Roma, India, China, Incas y Mayas. Destacaré los principales avances de cada una de ellas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Antiguo Egipto&lt;/span&gt; -  máquinas simples como el plano inclinado, la palanca, el papel, la alfarería. La rueda fue importada por los invasores extranjeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grecia&lt;/span&gt; – Inventaron y mejoraron muchas tecnologías como el motor a vapor, la tecnología neumática. En realidad los griegos fueron los únicos en la era preindustrial capaces de combinar las investigaciones científicas con el desarrollo de nuevas tecnologías. Un ejemplo de esto fue el tornillo de Arquímedes (descubierto primero matemáticamente y construido después), la balística y computadoras analógicas simples. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Roma&lt;/span&gt; – desarrollaron una agricultura sofisticada y la albañilería. Especial importancia tuvo el impulso en construcción de carreteras cuyos métodos estuvieron vigentes hasta el desarrollo del macadán en el siglo XIX. El hilado, la cosechadora, el vidrio soplado, el hormigón, retretes y un largo etcétera donde destaca la ingeniería militar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;India&lt;/span&gt; – Especial empuje en tecnologías sanitarias y planificación civil como baños públicos, alcantarillado cerrado y graneros comunales. Los tintes vegetales y perfumen destacan como conocimientos químicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;China&lt;/span&gt; – Algunas innovaciones de importancia fueron el sismógrafo, las cerillas, el papel, hierro colado, la sembradora, el puente colgante, el uso del gas natural como combustible, la brújula, la hélice, la ballesta y la pólvora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Incas&lt;/span&gt; – Alcanzaron grandes conocimientos de ingeniería incluso para los estándares actuales, sistemas de irrigación y drenaje y la técnica de escalonar las pendientes para hacerlas útiles para la agricultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mayas&lt;/span&gt; – Curiosamente no llegaron a alcanzar un conocimiento metalúrgico ni conocieron la rueda pero desarrollaron complejos sistemas de escritura y astrología.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Europa se sumió en La Edad Media y en un paso atrás en cuanto a la evolución tecnológica. Si bien es cierto que se desarrollaron inventos como el reloj mecánico, las gafas y el molino de viento, hubo una pérdida de conocimiento más que notable y la fuerte presión religiosa sumió a Europa en una época oscura en cuanto a conocimiento y evolución científica. Posiblemente, la única actividad que fue realmente potenciada fue la construcción y únicamente de carácter religioso como podemos apreciar en iglesias y catedrales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí da comiendo la Edad Moderna seguida de la Revolución Industrial acelerando el conocimiento tecnológico al siglo XIX y XX en los que la tecnología se desarrolló muy rápidamente. Cuando antes se necesitaban miles de años para dar pequeños avances, en esta era unos pocos meses eran suficientes para refutar ideas recientes por otras más efectivas y novedosas en todos los sentidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S4PE6V5XyEI/AAAAAAAAArM/IZBrkD0Xb2g/s1600-h/evolucion-telefonos1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S4PE6V5XyEI/AAAAAAAAArM/IZBrkD0Xb2g/s320/evolucion-telefonos1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441409281382926402" /&gt;&lt;/a&gt;En el siglo XXI el progreso es todavía más acelerado. La tasa de desarrollo de los ordenadores es un ejemplo de aceleración lo que ha llevado a muchos pensadores a plantear el concepto de Singularidad Tecnológica. Es tan interesante este concepto y a todas luces tan inevitable que me reservaré el tema para otra ocasión y así desarrollarlo como merece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora me dado por reflexionar sobre la aplicación de una evolución tecnológica a los Blables como una consecuencia de su evolución genética. Tal vez sería buena idea incluir un gen que controlase la capacidad intelectual y permitir que, aquellos Blables que alcancen un nivel de inteligencia superior, pudiesen desarrollar tecnologías como, por ejemplo, técnicas de defensa contra iTERs (depredadores) colectivas, o tal vez un sistema de agricultura, o tal vez una estructura social que jerarquizase y organizase la sociedad (los más hábiles podrían dedicarse a la caza, aquellos con mejor visión a la observación de la seguridad del grupo y aquellos más fuertes a la defensa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un excitante paso adelante en el proyecto Darwinia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-6132031419641825317?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/6132031419641825317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/02/evolucion-tecnologica.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6132031419641825317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6132031419641825317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/02/evolucion-tecnologica.html' title='Evolución Tecnológica'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S4PESfmHrNI/AAAAAAAAArE/zGrLko__vZE/s72-c/evolucion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4362372227316397235</id><published>2010-02-16T23:21:00.002+01:00</published><updated>2010-02-16T23:30:22.802+01:00</updated><title type='text'>PERPETUUM MOBILE</title><content type='html'>Se dice que la física de nuestro universo impide que ninguna máquina pueda funcionar sin más energía que un primer impulso que la ponga en marcha. A esta imaginaria máquina se la conoce como Móvil Perpétuo o Perpetuum Mobile y no pocos han intentado construirla, incluso lo intentó el mismísimo Leonardo Da Vinci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digo intentar porque gracias a nuestros actuales conocimientos sobre física sabemos que es imposible ya que estaría en contra de las leyes de la termodinámica. Es curioso que en el mundo científico se evite el uso de la palabra imposible ya que nunca sabremos qué nuevo descubrimiento ampliará nuestras fronteras del conocimiento poniéndonos en disposición de tecnología que parecería quimérico. Aún así, en el caso del Perpetuum Mobile, la ciencia es categórica y lo define como el objeto imposible. Pero, ¿qué dice la ciencia tan rotundamente como para catalogar de imposible un simple objeto que no rompe ninguna ley espacial ni temporal? La culpa la tiene la primera ley de la termodinámica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los principios de la termodinámica son posiblemente unos de los más conocidos y estudiados ofreciendo una inusual estabilidad científica durante siglos. Todo intento de construcción de esta máquina imposible es rápidamente despreciado por la comunidad científica ya que invariablemente se trata de errores de comprensión de las leyes de la física. Son tan conocidos las leyes de la termodinámica que el mismo Leonardo Da Vinci diseñó un sistema que demostraba la imposibilidad de tal quimérica máquina. El experimento lo realizó sobre una rueda y pesos; todo un prodigio de ingenio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con toda la comunidad científica en contra, con el mismísimo Leornardo Da Vinci dando la espalda, Galileo Galilei desdeñando cualquier intento… y aún así me he dado el gusto de entretenerme un rato pensando cómo narices se podría diseñar una máquina que aprovechase ese impulso inicial para desencadenar un movimiento que no tuviese fin, para autoalimentarse cinéticamente sin necesidad de ninguna energía externa… En este punto es cuando, tú igual que yo, ves que eso no se sostiene y vuelves a leer a los gigantes y los admiras más que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Yo tuve la oportunidad de ver muchas &lt;br /&gt;cuadraturas del círculo, móviles perpetuos &lt;br /&gt;y muchas otras demostraciones imaginarias &lt;br /&gt;que resultaron falsas"&lt;br /&gt;R. Descartes (1596-1650)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Buscadores de movimiento perpetuo cuantas ideas frívolas habéis arrojado al mundo!"&lt;br /&gt;Leonardo da Vinci (1452-1519)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Las máquinas no crean fuerza; ellas sólo la transforman,y todo aquél que espere otra cosa no comprende nada en mecánica"&lt;br /&gt;G.Galilei (1564-1642)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="405"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GhR-K10UjnY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GhR-K10UjnY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4362372227316397235?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4362372227316397235/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/02/perpetuum-mobile.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4362372227316397235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4362372227316397235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/02/perpetuum-mobile.html' title='PERPETUUM MOBILE'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-3364271713515352348</id><published>2010-01-26T21:12:00.003+01:00</published><updated>2010-01-26T21:14:46.613+01:00</updated><title type='text'>Proyecto Darwinia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S19MxWtMOpI/AAAAAAAAAq8/ZZ8r-IA75mY/s1600-h/speed_limit.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S19MxWtMOpI/AAAAAAAAAq8/ZZ8r-IA75mY/s320/speed_limit.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431144086424533650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El 2009 pasó y no pude dar vida a los Blables tal y como los había imaginado. Conseguí varias cosas importantes de entre las cuales, me quedo con el hecho de haberlo iniciado. Mis queridos Blables pasaron de ser unos puntos de colores a tener cuerpo, ojos, una forma reconocible. Tanto que casi tenía pinta de acabar convirtiéndose en un juego infantil más que en una simulación de vida artificial. En algún momento pensé que una cosa no debería estar reñida con la otra y, cuando todo parecía dispuesto para tomar forma, para pasar por el rodillo del compilador cientos de líneas de código, mi vida cambió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno nunca está preparado para lo que el destino guarda entre sus manos celosamente a que llegue el momento de descubrirlo. A veces tendemos a pensar que el destino es cruel, que nunca nos deja disfrutar lo suficiente de lo que tenemos y nos lo arrebata sin más aviso que la simple pérdida. Este no ha sido mi caso y todo parece haberse alineado a mi favor como recompensa por todas las oportunidades desaprovechadas, por todo el tiempo perdido. Esto no es una declaración al mundo ni una muestra onanista de mis intenciones; es más bien un diario, una reflexión para mí mismo. Como me dijeron una vez, salta bien alto, mira hacia arriba, aspira en todo a la satisfacción de una superior forma del ser, más libre, más real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, allá voy, con los ojos bien abiertos para no perder detalle. Afuera tengo un mundo enorme pero dentro es donde realmente lo saboreo, lo huelo, lo disfruto. Desde hoy, esa simulación que se entremezcló con un juego, ha pasado a ser El Proyecto Darwinia, lo más precioso que he sido capaz de crear jamás y quiero que todos lo puedan disfrutar igual que yo. Especialmente la persona que me ha hecho crecer como nada ni nadie lo ha hecho nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias, esto va por ti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por dónde empezar? Recopilaré toda la información que tengo y pondré orden en mis anotaciones. Muchos de los análisis que he realizado son correctos, otros deberán ser modificados pero en su conjunto estoy bastante satisfecho de todos ellos. Necesitaré un tiempo para empezar a programar ya que debo hacerme con la última versión del compilador que caprichosamente Microsoft ha decidido cambiar de nuevo. Seguro que está llenito de novedades técnicas que me facilitan la transcripción a código de todas las ideas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a saltar, ¿alguien tiene paracaídas? Yo no.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-3364271713515352348?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/3364271713515352348/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/01/proyecto-darwinia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3364271713515352348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3364271713515352348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2010/01/proyecto-darwinia.html' title='Proyecto Darwinia'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/S19MxWtMOpI/AAAAAAAAAq8/ZZ8r-IA75mY/s72-c/speed_limit.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-981907535090593643</id><published>2009-12-08T11:53:00.005+01:00</published><updated>2009-12-08T12:10:14.946+01:00</updated><title type='text'>ARCOIRIS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4y-c0YDqI/AAAAAAAAAqY/ptwxjGG52Ro/s1600-h/Arco_Iris_en_el_Camino-1024-x768-674169.jpeg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4y-c0YDqI/AAAAAAAAAqY/ptwxjGG52Ro/s400/Arco_Iris_en_el_Camino-1024-x768-674169.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412819850615066274" /&gt;&lt;/a&gt;El arco iris (o arcoíris) es un curioso fenómeno óptico estudiado por la ciencia de la meteorología producido por la luz al atravesar las gotas de agua de lluvia o bien por la propia humedad del aire. Fue hace sólo unos 300 años que Isaac Newton logró demostrar el efecto mediante el uso del prisma lo cual fue una pequeña revolución que pasa inadvertida a día de hoy. Hasta entonces, el arcoíris estuvo lleno de mitos y leyendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La explicación más estrambótica de todas posiblemente sea la que ofrece la Biblia (Génesis 9:13-15) donde el arcoíris es tomado como el recordatorio del compromiso del mismo Dios a Noé de no volver a destruir la Tierra con un diluvio. Toma método científico.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4zQja0QBI/AAAAAAAAAqg/gb_KE-ZBTec/s1600-h/Arcoiris.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4zQja0QBI/AAAAAAAAAqg/gb_KE-ZBTec/s400/Arcoiris.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412820161624555538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente somos más los que vemos en el arcoíris un símbolo activista de libertad y paz. El más conocido en España es el de la defensa de las libertades del colectivo gay (en origen de colores invertidos y sin el color azul) pero en otros países tiene diferente simbolismo. Se calcula, por ejemplo, que en la ciudad de Milán (Italia) se colgaron más de un millón de banderas como protesta contra la Guerra de Irak.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4z6B54mwI/AAAAAAAAAqw/ilclCrDYx2w/s1600-h/bandieradipace.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 330px; height: 327px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4z6B54mwI/AAAAAAAAAqw/ilclCrDYx2w/s400/bandieradipace.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412820874182564610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-981907535090593643?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/981907535090593643/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/12/arcoiris.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/981907535090593643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/981907535090593643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/12/arcoiris.html' title='ARCOIRIS'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx4y-c0YDqI/AAAAAAAAAqY/ptwxjGG52Ro/s72-c/Arco_Iris_en_el_Camino-1024-x768-674169.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8414848043976368596</id><published>2009-12-07T22:07:00.009+01:00</published><updated>2009-12-07T22:28:55.275+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='farmville'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cosechas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='negocio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roi'/><title type='text'>Farmville - La revolución virtual</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1y6F-viGI/AAAAAAAAAqQ/j-tzpGZdaYM/s1600-h/farmville2.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1y6F-viGI/AAAAAAAAAqQ/j-tzpGZdaYM/s400/farmville2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412608669532522594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El penúltimo grito en internet ha sido Facebook. Y digo el penúltimo porque el último, el ultimísimo de todos ha sido Farmville, un juego muy simple que ha arrasado a nivel mundial moviendo cifras estratosféricas tanto de usuarios como de ingresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/orUV4z9EiTg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/orUV4z9EiTg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de sacar conclusiones, deberemos ponernos en perspectiva y conocer que Facebook tenía en Enero de 2009 la friolera de 150 millones de usuarios (&lt;a href="http://blog.facebook.com/blog.php?post=46881667130"&gt;comunicado oficial del fundador&lt;/a&gt;) Para hacer una comparación que nos ayude, decir que Youtube ofrece aproximadamente 100 millones de videos diarios. Si esto es muchísimo, el éxito de Facebook es un 50% más muchísimo todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas cifras son asombrosas pero eso fue a principios de 2009, ¿adivinas qué cifras está manejando a finales de 2009? Ha doblado hasta llegar a 300 millones de usuarios. Waw! (&lt;a href="(http://blog.facebook.com/blog.php?blog_id=company&amp;blogger=4)"&gt;comunicado oficial&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que Newton decía que “se apoyaba en los hombros de gigantes”, el último grito online, FarmVille, se apoya en Facebook para atraer a 100 millones de usuarios. Sólo la página oficial tiene 70 millones de usuarios activos y en su pestaña de discusión es imposible seguir ningún hilo ya que la entrada más antigua tiene escasos segundos. Imaginemos una pequeña habitación con 70 millones de participantes sin que nadie modere los temas a tratar. Efectivamente, una auténtica cacofonía de mensajes y comentarios. Tal es la envergadura del invento que muchos se han afanado a crear sus propias estadísticas para exprimir al máximo el provecho de sus cosechas. He encontrado muchos ejemplos por internet pero os dejaré (ya que estáis en mi web) mis propios cálculos que hice como buen friki de los cálculos y de la competitividad:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1v3OjgREI/AAAAAAAAAp4/58TZ67Oq6ZI/s1600-h/farmville.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 339px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1v3OjgREI/AAAAAAAAAp4/58TZ67Oq6ZI/s400/farmville.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412605321759704130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(descarga mi análisis completo &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/Farmville-porManel.xls?attredirects=0&amp;d=1"&gt;aquí&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(la fórmula utilizada es  X=(precio de venta – (coste de arado + precio de compra)) / tiempo de cosecha)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según esto, la sugar cane es el cultivo más provechoso al dar un mejor &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rate_of_return"&gt;ROI &lt;/a&gt; y, modificando la fórmula, las Black Berries son las que más puntos XP ofrecen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel de usuarios los datos y cifras son alucinantes. Un auténtico fenómeno a escala mundial en busca de vecinos de granja y de cosechas cada vez más provechosas. En cuanto al tema de ingresos, la cosa se pone más seria ya que parte de la base de que el juego es totalmente gratis y aún así es un negocio que se estima que mueve cerca de 1,000 millones de dólares sólo en los Estados Unidos. Es lo que se llama el negocio de los “bienes virtuales”. La idea se refiere a cualquier venta o intercambio de objetos digitales que únicamente existen online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1xylJoDqI/AAAAAAAAAqA/VHsgbGkW84Q/s1600-h/como-ganar-dinero-con-facebook.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1xylJoDqI/AAAAAAAAAqA/VHsgbGkW84Q/s400/como-ganar-dinero-con-facebook.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412607440949087906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este tipo de negocio, los juegos suelen ser gratis pero los jugadores pueden comprar objetos con dinero real para personalizar su experiencia o mejorar sus equipamientos. Se estima que los ingresos de Zynga (la empresa creadora del portento comercial) son entre 400$ y 500$ millones en este año gracias a éxitos como Mafia Wars y el inigualable Farmville. Los ingresos directos por parte de los usuarios son en realidad una parte de los beneficios de estas empresas ya que buena parte entran por terceras empresas de marketing, encuestas on-line y segmentación de mercados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, Farmville es toda una revolución en internet que mueve millones y millones de personas y millones y millones de dólares. Los usuarios eligen un mundo virtual mientras que los creadores, o por lo menos el director de Zynga, tienen una vida seguro que muy muy real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1x7KP1s2I/AAAAAAAAAqI/r2qd3Mea8kw/s1600-h/moneysecondlife.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 338px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1x7KP1s2I/AAAAAAAAAqI/r2qd3Mea8kw/s400/moneysecondlife.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412607588346213218" /&gt;&lt;/a&gt;¿Existirá una vida real para los afortunados que recogen los beneficios de los que sólo pueden pagar una vida virtual? Desde hoy podemos decir que existe un nuevo espécimen sobre la Tierra: el jugópata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más curioso es que estaba preparando una entrada sobre el arcoiris y lo precioso de este efecto pero no me he podido resistir a escribir sobre Farmville a la espera que las visitas a mi modestísimo blog suban como mis cosechas. Os dejo, tengo que recoger beneficios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8414848043976368596?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8414848043976368596/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/12/farmville-la-revolucion-virtual.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8414848043976368596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8414848043976368596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/12/farmville-la-revolucion-virtual.html' title='Farmville - La revolución virtual'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sx1y6F-viGI/AAAAAAAAAqQ/j-tzpGZdaYM/s72-c/farmville2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-588830574719701756</id><published>2009-10-26T18:36:00.004+01:00</published><updated>2009-10-26T18:40:28.658+01:00</updated><title type='text'>El Libre Albedrío</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SuXecJzMEpI/AAAAAAAAApg/YZ4H8SrEWH8/s1600-h/decisi%C3%B3n%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SuXecJzMEpI/AAAAAAAAApg/YZ4H8SrEWH8/s400/decisi%C3%B3n%5B3%5D.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396964303721730706" /&gt;&lt;/a&gt;El Blable toma sus decisiones en base a un esquema neuronal complejo donde algunas de las variables que tiene en cuenta son el hambre, la energía que tiene, la proximidad de enemigos, etcétera. Es curioso como unas pocas variables pueden influir tanto en dificultad de crear un diseño de toma de decisiones aunque, por otro lado, con una observación detallada, podemos apreciar rápidamente que se trata de un modelo artificial, de una máquina. La infinidad de variables, información y demás estímulos que recibimos los humanos del exterior es tal que la respuesta (o comportamiento) individual es casi infinita. Este enorme número de factores, o variables por seguir con la analogía informática, es tal que uno puede plantearse si en realidad no somos más que una máquina química que reacciona en base a un programa prediseñado. Tal vez pueda sorprender lo que intento explicar pero, después de haber programado el sistema neuronal del Blable con sus limitadas variables, uno puede pensar fácilmente que nuestra libertad de decisión tal vez no sea tal y sea producto únicamente el enorme número de información que baraja nuestro cerebro cuando toma decisiones. Por poner un ejemplo que pueda darnos una referencia de lo que estoy hablando, únicamente el ojo humano es capaz de captar 100 millones de bits de información por segundo. El volumen de información que recibe nuestro sistema nervioso es prácticamente infinito y, nuestro cuerpo, en su conjunto, supera con mucho cualquier cifra imaginable por la marmota más alocada en su sueño más loco de principios de otoño. Sin duda que tomar decisiones no es fácil pero, por lo menos, sabemos que contamos con suficiente información para tomarlas adecuadamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayoría de edad es la frontera que marca la ley para determinar la plena capacidad jurídica como necesidad de indicar una madurez intelectual y física suficiente para tener una voluntad valida. La mayoría de edad se alcanza a los 18 años en España para ambos sexos mientras que en El Salvador es a los 25 para los hombres y 17 para las mujeres. En la Isla de Man, esa islita entre el Reino Unido e Irlanda, la mayoría de edad se alcanza a los 14. Escocia lo sitúa en los 16 igual que Austria mientras que en países orientales como Japón, Corea, Taiwan y Tailandia la edad se mueve a los 20 años. Legalmente, tus acciones hasta esa edad tienen una consideración diferente en tu condición de persona “inmadura” y, supuestamente, a partir de dicha edad, tus actos u opiniones son tomadas en cuenta como por ejemplo en el acto de votar. Curiosamente existe un caso en el que es justo al contrario: la Iglesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SuXetTvytFI/AAAAAAAAApo/rqwRhnd0Jus/s1600-h/cerebro_20.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 360px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SuXetTvytFI/AAAAAAAAApo/rqwRhnd0Jus/s400/cerebro_20.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396964598449615954" /&gt;&lt;/a&gt;El 94% de la población española ha sido bautizada por el ritual cristiano y, en consecuencia, forma parte de los archivos y bases de datos que maneja dicha institución a la hora de mostrar el número de fieles a sus creencias. La realidad en la calle es otra y el número de creyentes no corresponde con el número de personas bautizadas fundamentalmente porque la decisión de ser bautizado es tomada por terceras personas y no el propio individuo a bautizar. Llegados a la mayoría de edad, uno puede solicitar ser retirado de estas bases si considera que sus creencias no están alineadas con las de dicha milenaria institución. A la acción de negar, renunciar o abjurar a la fe en una religión es llamada como apostasía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La apostasía es considerado como un pecado de extrema gravedad por el Catecismo de la Iglesia Católica (número 817) lo cual me hace cierta gracia ya que, en realidad, el hecho de que el rechazo de la fe católica sea o no algo grave tiene poca relevancia para el que la abandona. La decisión de considerar a apostasía como un pecado gravísimo tiene otras razones que omitiré para no caer en la demagogia, es mejor que cada uno saque sus propias conclusiones siendo mi único objetivo el informar de los hechos. En cualquier caso tampoco es tan grave cuando, según la Sharia o ley islámica, el abandono de la fe es condenable con la pena de muerte aunque en realidad no se conocen casos en lo que haya sido aplicada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volviendo a nuestro católico caso, si uno acepta la extrema gravedad de su acto, es mayor de edad y decide que no es católico y por ende dejar de formar parte del registro de fieles que maneja la Iglesia, la única alternativa es apostatar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Enviar una carta al arzobispado al que pertenezca la parroquia donde fuiste bautizado.&lt;br /&gt;2.- Detallar los motivos que te llevan a tomar esa decisión (por no creer en Dios, por haber perdido la fe…)&lt;br /&gt;3.- Necesitas la partida de bautismo junto con una fotocopia de tu DNI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ejemplo de carta a enviar espero que os guste esta: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A   de   de   19 .&lt;br /&gt;Arzobispado de . &lt;br /&gt;Al Fiscal General de este Arzobispado:&lt;br /&gt;Yo,    , con D.N.I., y bautizado en la parroquia con fecha de__: &lt;br /&gt;Manifiesto: &lt;br /&gt;1º) Haber sido bautizado a la fe católica como consecuencia de una decisión tomada por mi familia, bajo la presión ideológica ejercida por la Iglesia Católica y por el Estado, pero suponiendo cuales debían ser mis convicciones morales y religiosas, y negando por tanto, la plena libertad para emitir un juicio personal -libre y consciente- sobre las convicciones nombradas. &lt;br /&gt;2º) Haber meditado suficientes años, haciendo uso de mi inalienable derecho a la libertad de consciencia y a mi capacidad de razonamiento crítico, sobre el significado de mi adscripción a la fe católica, y por consiguiente a la Iglesia Católica. &lt;br /&gt;3º) A través de la presente declaración, y haciendo ejercicio del derecho a mi capacidad de juicio liberal y democrático, deseo expresar -en absoluta libertad- mi contradicción con la adscripción a una entidad caracterizada por su dogmatismo. &lt;br /&gt;4º) Mi profundo convencimiento que la fidelidad a la propia conciencia es un derecho constitucional reconocido por la legislación en el art. 16 de la constitución y a la cual ninguna entidad privada o pública puede oponerse, por lo que &lt;br /&gt;Solicito: &lt;br /&gt;Mi exclusión a todos los efectos -incluso los estadísticos- , del registro de personas bautizadas a la fe católica y el reconocimiento del acto de la fe católica y el reconocimiento del acto de apostasía que por esta declaración expreso, haciendo uso legítimo derecho a disponer libremente de las convicciones morales, éticas y religiosas. &lt;br /&gt;Atentamente,&lt;br /&gt;(firma) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo normal es que tu acción de apostotar lleve a los responsables pertinentes a ponerse en contacto contigo y tener una entrevista personal contigo. Sin duda que sentarse delante de dos curas para justificar tu falta de fe es lo más surrealista que puedes imaginar, sobretodo, cuando caes en la cuenta de que por algún motivo acabas pidiendo disculpas por no creer en Dios. Lo más curioso de todo esto es que este trámite no te garantiza que dejes de formar parte de la comunidad católica ya que la última decisión es el arzobispo de turno que valorará tus argumentos y motivos teniendo la potestad de decidir no aceptarlos como válidos. Si me permiten las instituciones europeas y sus dirigentes, soltaré la demagogia que tantas líneas llevo aguantando dentro de mí; para la Iglesia, tiene más importancia la decisión de un menor al ser bautizado que la del mismo individuo una vez mayor de edad al solicitar la apostasía. Ahora ya un poco más en serio, un importante partido político en España ha planteado cambiar la Ley de Libertad Religiosa de 1980 por una Ley de Libertad de Creencias para “&lt;a href="http://www1.izquierda-unida.es/noticia.php?id=3376"&gt;despojar a la Iglesia de su poder de control de los registros, ya que ha decidido no respetar el derecho de apostasía&lt;/a&gt;”. Además, la Iglesia, &lt;a href=" http://www.derecho.com/Foros/UBBControl/Forum10/HTML/000395.html"&gt;incumple las resoluciones de la Agencia de Protección de Datos&lt;/a&gt; al negarse unilateralmente a la petición del individuo adulto alegando que lo que tienen son libros parroquiales y no ficheros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la Iglesia hemos topado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-588830574719701756?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/588830574719701756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/el-libre-albedrio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/588830574719701756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/588830574719701756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/el-libre-albedrio.html' title='El Libre Albedrío'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SuXecJzMEpI/AAAAAAAAApg/YZ4H8SrEWH8/s72-c/decisi%C3%B3n%5B3%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-6090362051714702090</id><published>2009-10-20T20:42:00.005+02:00</published><updated>2009-10-20T20:50:11.737+02:00</updated><title type='text'>No me toques la moral</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4FguQuvWI/AAAAAAAAApI/THBzayx_8x4/s1600-h/1.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4FguQuvWI/AAAAAAAAApI/THBzayx_8x4/s400/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394755463368588642" /&gt;&lt;/a&gt;El pasado 17 de Octubre se celebró una multitudinaria manifestación en Madrid en contra de la ampliación  de la Ley del Aborto. Se concentraron más de 250.000 personas según fuentes policiales coreando lemas como “España unida por la vida”. Hasta aquí la noticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Googleando un poco, he hecho un repaso de las pancartas que de los manifestantes y reconozco que me han llamado la atención varias cosas que he visto haciendo este pequeño ejercicio de voyerismo pancartil. La primera es una enorme pancarta azul de unos 500 metros cuadrados que rezaba “Cada Vida Importa”. He visto un gran número de pancartas con mensajes como “La vida es un DON que no nos pertenece”, un gorro improvisado con el lema “DERECHO A VIVIR”, un cartel con el mensaje “GENOCIDIO”, algunos curas, muchas monjas, familias y un número infinito de banderas de España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4Fnu-Ai_I/AAAAAAAAApQ/mwRfI1yqYM8/s1600-h/2.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4Fnu-Ai_I/AAAAAAAAApQ/mwRfI1yqYM8/s400/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394755583817583602" /&gt;&lt;/a&gt;Los que vivan en España pensarán que con lo dicho anteriormente, no encuentran motivo suficiente para sorprenderse y es cierto. Ahora bien, lee de nuevo los lemas de los carteles y pancartas e intenta imaginar al frente de la manifestación a los responsables y dirigentes del partido político que llevaron a la muerte a más de un millón de personas en Irak con una guerra de intereses económicos. Al ver esto, me he sorprendido mucho con los mensajes “derecho a vivir”, “genocidio” o la enorme sábana azul con el “Cada Vida Importa”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y qué decir de los curas y monjas? Tal vez pocos sabrán que La Inquisición Española no fue abolida hasta hace sólo 170 años y eso me hace pensar sobre la altura moral de La Iglesia para defender algo como la vida. Todos estamos al día sobre los “recientes” casos de abusos a menores pero posiblemente pocos recuerden como los conventos y las iglesias eran famosos por ser el lugar donde se practicaban los abortos incluso entre monjas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente Mondo Lirondo está libre de ideologías políticas, morales o religión. Por un momento me sentí tentado a aplicar algún tipo de moral al Blable pero rápidamente me di cuenta de la estupidez de la idea; le aplicaría irremediablemente mi propio concepto de la moral, de lo correcto, de lo que está bien y de lo que está mal. Es un trabajo de toda una vida desprenderse de todo lo que los padres, la sociedad, tu entorno, te graba a fuego en tu mente para que seas libre de ataduras artificiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4GGo49ufI/AAAAAAAAApY/cfVmHaF23KI/s1600-h/felicidad.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4GGo49ufI/AAAAAAAAApY/cfVmHaF23KI/s400/felicidad.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394756114761759218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Yo no soy un ejemplo y sólo he conocido una persona que ha sido capaz de ello y, te aseguro, disfruta como nadie de la vida. Y no te hablo de grandes cosas, que también, sino de dormir en un tren mientras entra el sol por la ventana, de un abrazo, de los amigos, de la vida con una plenitud que es realmente difícil incluso de explicar con palabras. Yo no lo he conseguido pero sé que existe, ese es un primer paso y, como dijeron los chinos hace ya mucho tiempo, todo viaje, por largo que sea, empieza con un primer paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definitivamente, los Blables estarán libres de esas ataduras.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-6090362051714702090?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/6090362051714702090/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/no-me-toques-la-moral.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6090362051714702090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6090362051714702090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/no-me-toques-la-moral.html' title='No me toques la moral'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St4FguQuvWI/AAAAAAAAApI/THBzayx_8x4/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-1820572171483192658</id><published>2009-10-12T11:45:00.009+02:00</published><updated>2009-10-20T10:00:06.253+02:00</updated><title type='text'>Con dos cojones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St1t_PD-YHI/AAAAAAAAApA/vIRSg0QlzGo/s1600-h/untitled.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 221px; height: 308px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St1t_PD-YHI/AAAAAAAAApA/vIRSg0QlzGo/s400/untitled.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394588861802111090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Es bien conocido que el hombre tiene ciertas dificultades para alcanzar la madurez en un tema tan delicado para él como el tamaño de sus órganos sexuales. Si algo he aprendido es que el cerebro de una mujer es un tesoro difícil de conquistar y de lo que no tengo duda es que el tamaño de tu llave no es lo que necesitas para abrir la cerradura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Echemos un vistazo a lo que hace la naturaleza. El tamaño del órgano sexual masculino no es siempre proporcional a las dimensiones del animal. Una ballena, por ejemplo, tiene un pene de tres metros de largo mientras que un gorila macho apenas cuenta con cinco centímetros. Los caracoles tienen un pene extraordinariamente largo para su tamaño lo cual debe ser útil para otras muchas actividades como, por ejemplo, el de los delfines que utilizan para “rascar” el fondo marino en busca de alimento. Un momento, yo siempre he pensado que un delfín comía peces pero si los expertos dicen que están buscando entre el lecho marino… pues eso. ¿Y si yo fuese un delfín, uno de los animales más inteligentes de la tierra y quisiera frotármela en el mar, no lo haría con el fondo? Bueno, dejemos este tema porque el rey, el bicho con el record mundial, el maestro sensei de los penes, la envidia del reino animal es nada más y nada menos que el piojo con un pene que es 50 veces el tamaño de su cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StL_8fJ0a0I/AAAAAAAAAog/ucJyFG_j_50/s1600-h/pene.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 255px; height: 360px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StL_8fJ0a0I/AAAAAAAAAog/ucJyFG_j_50/s400/pene.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5391653118535822146" /&gt;&lt;/a&gt;El piojo, ese animal que no se contenta con torturarnos mientras somos niños sino que espera pacientemente para volver a la carga y seguir atormentándonos ya de adulto. En fin, una vez hayamos superado la humillación de este sádico animal, deberemos contentarnos con la idea de que los humanos tenemos el pene más grande de toda la familia de primates. Pero los humanos no somos una sola raza (huy, tema delicado para los blanquitos) y cada una de ellas tiene sus propias características como el color de la piel, la densidad ósea y, sí señores, sí, el tamaño del pene. Según el origen étnico encontramos los siguientes datos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Orientales:&lt;/span&gt; 10-14cms de largo &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Caucásicos:&lt;/span&gt; 14-15,2cms de largo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Africanos:&lt;/span&gt; 16-20cms de largo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por países la cosa es más divertida si me ciño sólo a valores fiables y contrastados, encontrando que el valor medio en España es de 14cm que coincide con la media mundial. Los franceses tienen su media en 16cms lo cual no está reñido con su fama. En Alemania la media se sitúa en 14,4cms y, yendo a los valores más bajos, nos encontramos con la India donde calzan 10,2cms y Corea del Sur con 9,6cms. Los países latinos, tan seguidores de este blog, es de aproximadamente 13cms, algo menos que los europeos posiblemente derivado (esta es una opinión mía personal) de la mezcla genética con los indígenas autóctonos que son en definitiva de origen asiático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StMDJWmW0AI/AAAAAAAAAoo/07wyiTewC90/s1600-h/durex.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 276px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StMDJWmW0AI/AAAAAAAAAoo/07wyiTewC90/s400/durex.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5391656638112780290" /&gt;&lt;/a&gt;Una curiosidad histórica se produjo en la guerra del Vietnam cuando los estadounidenses lanzaron preservativos algo más grandes de lo normal sobre los territorios enemigos con la intención de minar la moral de los resistentes comunistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las pocas cosas divertidas que la religión ha aportado al mundo es la circuncisión. Me hubiese gustado personalmente haber estado presente en la conversación en la que, por primera vez, se planteó la idea de cortar el prepucio. Qué placer hubiese sido escuchar las réplicas: “Déjame ver si he entendido tu idea, estás planteando cortar la piel de… ¿puedes explicarlo otra vez a ver si lo comprendo?”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La circuncisión ha sido, sin duda alguna, lo más divertido que he escuchado nunca desde un plano religioso. Bien pensado, si uno consigue que un hombre acceda a dicha intervención, no habrá ningún problema en hacerle creer que una bruja dio una manzana envenenada a Blancanieves que vivía con 7 enanos… perdón, he confundido la fantasía con la realidad, me refería a que una serpiente parlanchina dio una manzana a Eva para… bueno, ya conocéis la Historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StMDaqsJDBI/AAAAAAAAAow/uAe8wVJJNNc/s1600-h/Preservativo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 340px; height: 316px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StMDaqsJDBI/AAAAAAAAAow/uAe8wVJJNNc/s400/Preservativo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5391656935563529234" /&gt;&lt;/a&gt;Esta divertida práctica (cómo me hubiese gustado conocer los orígenes) ha sido relacionada con el pueblo judío, tanto que en la Alemania nazi era común que la policía obligara a los varones a mostrar sus genitales para demostrar que no eran judíos. Se daba el caso que algunos eran detenidos debido a que se les había practicado la circuncisión por fimosis y no por razones religiosas o culturales.&lt;br /&gt;En los Estados Unidos, país donde lo cómico se torna a veces ridículo, la circuncisión se sigue practicando sistemáticamente debido a un concepto erróneo de higiene. En el siglo XIX médicos de mentalidad puritana habían puesto de moda la idea de que el esmegma podía producir infecciones. Según indicaban algunos estudios el esmegma podía contener sustancias cancerígenas, pero otros más recientes parece que refutan esta posibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de una premisa cierta (que con la circuncisión el glande pierde sensibilidad) los médicos victorianos habían deducido dos conceptos erróneos: que los estadounidenses tendrían menor tendencia a la práctica de las relaciones sexuales, y que eso automáticamente los volvería más religiosos y trabajadores. Desde los años 1980 en ese país se está luchando —mediante campañas de educación para padres— contra el flagelo de la circuncisión compulsiva de bebés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StMD24FiOGI/AAAAAAAAAo4/wC4rpGrHCj4/s1600-h/moore_goode_dick.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/StMD24FiOGI/AAAAAAAAAo4/wC4rpGrHCj4/s400/moore_goode_dick.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5391657420196034658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Parte de nuestra cultura como especie gira en torno a tan curioso apéndice que a algunos les gustaría catalogar de extremidad. Famoso es el pene de Napoleón y, justo por lo contrario, el del místico ruso Grigori Rasputín. Curiosamente hay una leyenda en torno a un &lt;a href="http://www.20minutos.es/noticia/513973/0/marruecos/prismaticos/franco/"&gt;personaje español&lt;/a&gt;, herido en batalla en el bajo vientre, que vio mermado el contenido de su entrepierna. No he podido contrastar ninguna información que pudiera ayudarme a decantarme entre la veracidad o no del relato pero, de ser cierto, sin duda que no le faltaron cojones al gallego de marras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis Blables tienen como objetivo conquistar su mundo particular al igual que Francisco Franco, tener el máximo de relaciones sexuales como hizo Rasputín y ser el más hábil estratega como Napoleón para, haciendo uso de su genética, sortear los peligros y sobrevivir. Para ello, señores, no es necesario tener un pene de 30 centímetros y ni tan siquiera tenerlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-1820572171483192658?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/1820572171483192658/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/con-dos-cojones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1820572171483192658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1820572171483192658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/con-dos-cojones.html' title='Con dos cojones'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/St1t_PD-YHI/AAAAAAAAApA/vIRSg0QlzGo/s72-c/untitled.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7194631003081546742</id><published>2009-10-06T17:39:00.007+02:00</published><updated>2009-10-06T18:34:21.878+02:00</updated><title type='text'>1 + 1 = 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstmP0llZeI/AAAAAAAAAn4/ZfzSP1hEuSc/s1600-h/dirichlet.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 263px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstmP0llZeI/AAAAAAAAAn4/ZfzSP1hEuSc/s320/dirichlet.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389513801079285218" /&gt;&lt;/a&gt;Peter Gustav Lejeune Dirichlet (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_Gustav_Lejeune_Dirichlet"&gt;wikipedia&lt;/a&gt;) fue un matemático alemán de origen belga que vivió en el siglo XIX. Fue un enamorado de su profesión, tanto que sacaba gustitos a los números y, por el contrario, odiaba las letras y en especial escribir cartas. El pájaro, porque no tiene otro nombre, cuando tuvo que informar a su suegro del nacimiento de su primer hijo, eligió un telegrama a una carta y el texto del telegrama siguió también estas mismas directrices: Todo el texto del telegrama era: “1+1=3”. Un auténtico genio este Gustav.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se dice que la poesía consigue giros con el idioma que sólo la imaginación puede entender. También se dice que las matemáticas es una ciencia férrea, que siempre tiene un resultado concreto y definido. Pues venga, vamos a jugar con las matemáticas y a derribar algunos mitos ya que, como demostró Gustov (yo sigo prefiriendo llamarle pájaro), las matemáticas son capaces de ser tan ingeniosas como las letras de Joaquín Sabina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De entrada, algo que me llamó mucho la atención en su momento, es la posibilidad de marcar un punto en una recta y no poder escribirlo en su forma numérica (porque tenga infinitos decimales) Eso ocurre, por ejemplo, con el número PI; tiene una representación gráfica pero no numérica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstopqMisKI/AAAAAAAAAoA/ro5igKco9NM/s1600-h/untitled.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 144px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstopqMisKI/AAAAAAAAAoA/ro5igKco9NM/s400/untitled.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389516443989749922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las curiosidades matemáticas que más me gusta es la leyenda que rodea la invención del ajedrez. Nuestra mente puede imaginar números, cantidades, sumas y demás cálculos matemáticos sencillos pero, por algún motivo, la evolución no nos preparó para el cálculo exponencial  que, dicho de paso, no es algo artificial como las p*tas derivadas de los c*j*nes (y habrá a quien les guste) Lo que quiero decir es que el cálculo exponencial es muy común en la naturaleza y nosotros, como humanos imperfectos que somos sois, no somos capaces de hacerlo de un modo natural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sstw45E9nCI/AAAAAAAAAoQ/zrRbFJ507Lw/s1600-h/chessmath.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 356px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sstw45E9nCI/AAAAAAAAAoQ/zrRbFJ507Lw/s400/chessmath.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389525501775551522" /&gt;&lt;/a&gt;Pues bien, cuenta la leyenda que un antiguo rey quedó fascinado por el juego del ajedrez y mandó llamar a su inventor. En agradecimiento, el rey le dijo que pidiese lo que quisiera y, el sabio inventor pidió nada más y nada menos que un grano de arroz por la primera casilla, el doble por la segunda, o sea 2, el doble por la tercera, o sea cuatro, y así sucesivamente hasta la casilla 64 del tablero de ajedrez. Quieto parao aquí! Como te habrás dado cuenta ya, el rey cometió un error al acceder a la petición del sabio inventor aunque, si eres sincero, tu mente y el sentido común te diga que, llegados a la casilla 64, tal vez un saco sea suficiente, a lo más unos pocos de sacos de arroz. Nuestra mente tiene una tendencia natural al cálculo lineal cuando de lo que estaba hablando el astuto sabio era de cálculo exponencial. ¿Cuál es la cantidad real de arroz que tuvo (y que no pudo) pagar el rey? Pues mira, ve a INCIO, PROGRAMAS, ACCESORIOS y busca la CALCULADORA. Escribe 2, signo de multiplicación y el botón de “=” seis veces. Llegarás al número de granos de arroz que, exponencialmente, estaba pidiendo el sabio inventor del ajedrez: 128 granos. Sigue adelante y pulsa 8 veces más el signo “=” en la calculadora. Llegarás a 32.768 granos de arroz al completar la segunda fila de casillas del tablero de ajedrez. Esto ya empieza a ser una cantidad respetable, sin duda, pero iremos más allá y pulsaremos el “=” dieciséis veces más para completar el número de granos de arroz que tendría que pagar el rey con las cuatro primeras filas del tablero, o sea, la mitad. La cifra es nada más y nada menos que 2.147.483.648 granos de arroz. ¿Y cuál es el total de granos de arroz con el tablero completo? Pulsa 32 veces en el “=” y obtendrás la cifra. Lo que pidió el sabio y aceptó pagar el rey fue la cantidad de 9.223.372.036.854.775.808 granos de arroz. Dicho de una manera comprensible y redondeando, el rey debería pagar todo el arroz que produce en mundo en mil años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstvtkK5IHI/AAAAAAAAAoI/XIX5T2egClI/s1600-h/binarypeople.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 311px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstvtkK5IHI/AAAAAAAAAoI/XIX5T2egClI/s400/binarypeople.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389524207673090162" /&gt;&lt;/a&gt;Los más listos de la clase se habrán dado cuenta que existe un extraña relación entre sus ordenadores y el cálculo de los granos de arroz. La primera celda tenía el valor de 1 grano de arroz, 2 la segunda, 4 la tercera, 8 la quinta, 16 la sexta, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, etc… ¿Alguien recuerda la Nintendo 64? ¿Quién no ha tenido un pendrive de 128Mb? ¿Qué capacidad tiene la memoria de tu cámara digital: 512Mb, 1024Mb tal vez? Efectivamente, el cálculo exponencial, en concreto el Base2, es el sistema métrico utilizado por los componentes electrónicos (0=apagado, 1=encendido) y, por ende, en los ordenadores. Por supuesto, este modelo binario tiene su reflejo en la forma de programar aplicaciones informáticas (como los Blables) así que, ¡pregunta para cum laude!: ¿sabrías intuir cuál es el valor máximo que puede coger una variable definida como entero en un entorno .NET de 64 bits? A ver si lo adivinas (&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/es-es/library/system.int64.aspx"&gt;solución&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7194631003081546742?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7194631003081546742/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/1-1-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7194631003081546742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7194631003081546742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/10/1-1-3.html' title='1 + 1 = 3'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SstmP0llZeI/AAAAAAAAAn4/ZfzSP1hEuSc/s72-c/dirichlet.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-1840398021621481423</id><published>2009-09-28T10:25:00.003+02:00</published><updated>2009-09-28T14:41:31.325+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MIT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='moralina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adán'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eva'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='señales del futuro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='9-11'/><title type='text'>Adán y Eva</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBzfGMlOsI/AAAAAAAAAng/B8BKD16m0qs/s1600-h/adan_y_eva.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBzfGMlOsI/AAAAAAAAAng/B8BKD16m0qs/s400/adan_y_eva.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386432132411636418" /&gt;&lt;/a&gt;Este fin de semana he visto una película muy americana en todos los sentidos: un argumento interesante, efectos especiales trabajados, actores de calidad y un final chapucero. La película es “Señales del Futuro”.&lt;br /&gt;El argumento resumido dice así: en un colegio estadounidense de la mitad del siglo XX, los niños dibujan en un papel cómo se imaginan el futuro dentro de cincuenta años. Introducen todos los dibujos dentro de un contenedor metálico y lo entierran con una ceremonia donde el director da indicaciones para ser abierto por el director futuro. Todos los niños dibujan naves espaciales, coches voladores y demás cositas tan típicas de la sociedad americana de aquella época. Todos menos una niña que rellena su papel con una serie de números aprovechando todo el margen que le ofrece su hoja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya en la época actual, después de 50 años de la iniciativa de enterrar los augurios de los niños, abren la peculiar cápsula del tiempo con otra ceremonia muy al estilo americano. El hijo del protagonista, descubre la misteriosa hoja repleta de números sin sentido ni orden y se la enseña a su padre que, como científico y profesor de astrofísica en el prestigioso MIT, empieza a estudiar los números cayendo en la cuenta que son fechas, número de víctimas y lugar. Por poner un ejemplo, la susodicha ristra de números empieza por 911200129734038…  (Sep-11-2001/ 2973 víctimas / Lat: 40 / Long: 38)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBzo0LyC5I/AAAAAAAAAno/yHn57iOF2Jk/s1600-h/senales_del_futuro.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBzo0LyC5I/AAAAAAAAAno/yHn57iOF2Jk/s400/senales_del_futuro.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386432299375135634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A partir de ese momento, empieza una trepidante búsqueda de la confirmación de catástrofes ocurridas e indicadas en el papel mediante google, y la investigación de las que todavía no han ocurrido. Al final de la hoja que la niña escribió hacía 50 años, vaticinaba la muerte total de la especie humana a nivel planetario y, como siempre, un lugar. Después de mil y una peripecias, en ese lugar existen unos extraterrestres que se llevan al hijo del protagonista junto con su amiga de la misma edad a un planeta deshabitado para repoblar y empezar de cero una civilización nueva.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBz98ogEUI/AAAAAAAAAnw/GYUUBhTafEM/s1600-h/predicador.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 246px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBz98ogEUI/AAAAAAAAAnw/GYUUBhTafEM/s320/predicador.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386432662420328770" /&gt;&lt;/a&gt; Los que quedan en la Tierra, mueren a causa de una tormenta solar. Nuestro protagonista muere abrazado (y reconciliado) con su padre, Pastor de una de las múltiples iglesias norteamericanas y con la misma pinta de sinvergüenza como el que veis en la foto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Decepción, total y absoluta. No soy crítico de cine pero, como espectador medio y amante de la ciencia ficción, el argumento me pareció interesante, aprovechable (yo he hecho una síntesis muy sencilla) pero terriblemente mal terminada y con moralina religiosa al final. El científico inteligente que abraza la fe en el último momento, la alegoría de su hijo como Adán repoblando un nuevo mundo… Pfff, demasiado para mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Blables están progresando adecuadamente, como dicen en las escuelas últimamente, y salvo catástrofe al estilo americano, el 2009 será el año que vea nacer a mis rechonchas criaturas. Al inicio de la simulación, existe un menú de configuración genética donde el usuario define los primeros individuos. Esto es así tanto para el individuo macho como para la hembra y, después de haber visto la película de antes, he decido llamarlos Adán y Eva en “honor” a los primeros humanos según la mitología cristiana. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se dice que, cogiendo la Biblia de una forma literal, Adán y Eva no debieron tener ombligo al ser creados y no nacidos. Sí, me gustan estos nombres, no se hable más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-1840398021621481423?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/1840398021621481423/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/adan-y-eva.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1840398021621481423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1840398021621481423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/adan-y-eva.html' title='Adán y Eva'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SsBzfGMlOsI/AAAAAAAAAng/B8BKD16m0qs/s72-c/adan_y_eva.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-6786204547707327372</id><published>2009-09-25T11:02:00.005+02:00</published><updated>2009-09-25T11:12:55.673+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='decimales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='curvatura del universo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='número PI'/><title type='text'>El número PI y el Big Mac</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SryHu4tsIwI/AAAAAAAAAnI/TlGa7su6ApU/s1600-h/Indice+Big+Mac.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 332px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SryHu4tsIwI/AAAAAAAAAnI/TlGa7su6ApU/s400/Indice+Big+Mac.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385328493996024578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Existe un valor que los economistas han usado durante 20 años como indicador económico: &lt;a href="http://www.economist.com/finance/displaystory.cfm?story_id=6972477"&gt;el índice BigMac&lt;/a&gt;.  Se trata de una aplición de la teoría de la PPP (Paridad del Poder de Compra o Purchasing Power Parity) la que nos dice que en un mercado unificado, un producto tendría el mismo precio. Este extraño índice, sirve como indicativo de las diferentes economías de los países y os ofrece una fotografía rápida de la situación de dicho país. Ahora bien, ¿cuál puede ser el índice cultural de las diferentes civilizaciones? Tal vez el número PI pueda ser nuestro índice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El número PI es la relación entre la longitud de una circunferencia y su diámetro. Se dice que es un número irracional ya que nos ofrece infinitos números decimales. Diferentes civilizaciones han intentado profundizar en su misterio descubriendo sus decimales cada vez con mayor precisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Papiro Rhind o de Ahmes (Egipto, 4000 a.C.), uno de los documentos matemáticos más antiguos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;3,160494&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tablilla de Susa (Babilonia, 1600 a.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3,125&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La Biblia (Reyes-I-7-23, 550 a.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bandhayana (India, 500 a.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3,09&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Arquímedes de Siracusa (287-212 a.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Entre 223/71 y 220/70 (3,1408450 - 3,14285714)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Liu Hui (China, 260 d.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3,1416&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tsu Chung Chih (480 d.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Entre 3.145926 y 3.1415927&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Al-Khowarizmi (800 d.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3,1416&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bhaskhara, el Sabio (India, siglo XII)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 + 17/120&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fibonacci (1220 d.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3,141818&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Al-Kashi (Persia, 1429)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;14 decimales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Franciscus Viete (Francia, 1540-1603, en 1593)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;9 decimales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Newton (Inglaterra, 1642-1727, en 1665 d.C.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;16 decimales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;William Shanks, matemático inglés, dedico 20 años de su vida a la obtención de 707 decimales de . En 1945 se descubrió que había cometido un error en el decimal 528 y a partir de éste todos los demás eran incorrectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Un día llegaron los ordenadores y todo fue mucho más fácil: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SryItYjsOuI/AAAAAAAAAnQ/JS49c2Az4JY/s1600-h/untitled.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 349px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SryItYjsOuI/AAAAAAAAAnQ/JS49c2Az4JY/s400/untitled.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385329567695911650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una representación del número PI con los primeros 20.000 decimales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825 3421170679 8214808651 3282306647 0938446095 5058223172 5359408128 4811174502 8410270193 8521105559 6446229489 5493038196 4428810975 6659334461 2847564823 3786783165 2712019091 4564856692 3460348610 4543266482 1339360726 0249141273 7245870066 0631558817 4881520920 9628292540 9171536436 7892590360 0113305305 4882046652 1384146951 9415116094 3305727036 5759591953 0921861173 8193261179 3105118548 0744623799 6274956735 1885752724 8912279381 8301194912 9833673362 4406566430 8602139494 6395224737 1907021798 6094370277 0539217176 2931767523 8467481846 7669405132 0005681271 4526356082 7785771342 7577896091 7363717872 1468440901 2249534301 4654958537 1050792279 6892589235 4201995611 2129021960 8640344181 5981362977 4771309960 5187072113 4999999837 2978049951 0597317328 1609631859 5024459455 3469083026 4252230825 3344685035 2619311881 7101000313 7838752886 5875332083 8142061717 7669147303 5982534904 2875546873 1159562863 8823537875 9375195778 1857780532 1712268066 1300192787 6611195909 2164201989 3809525720 1065485863 2788659361 5338182796 8230301952 0353018529 6899577362 2599413891 2497217752 8347913151 5574857242 4541506959 5082953311 6861727855 8890750983 8175463746 4939319255 0604009277 0167113900 9848824012 8583616035 6370766010 4710181942 9555961989 4676783744 9448255379 7747268471 0404753464 6208046684 2590694912 9331367702 8989152104 7521620569 6602405803 8150193511 2533824300 3558764024 7496473263 9141992726 0426992279 6782354781 6360093417 2164121992 4586315030 2861829745 5570674983 8505494588 5869269956 9092721079 7509302955 3211653449 8720275596 0236480665 4991198818 3479775356 6369807426 5425278625 5181841757 4672890977 7727938000 8164706001 6145249192 1732172147 7235014144 1973568548 1613611573 5255213347 5741849468 4385233239 0739414333 4547762416 8625189835 6948556209 9219222184 2725502542 5688767179 0494601653 4668049886 2723279178 6085784383 8279679766 8145410095 3883786360 9506800642 2512520511 7392984896 0841284886 2694560424 1965285022 2106611863 0674427862 2039194945 0471237137 8696095636 4371917287 4677646575 7396241389 0865832645 9958133904 7802759009 9465764078 9512694683 9835259570 9825822620 5224894077 2671947826 8482601476 9909026401 3639443745 5305068203 4962524517 4939965143 1429809190 6592509372 2169646151 5709858387 4105978859 5977297549 8930161753 9284681382 6868386894 2774155991 8559252459 5395943104 9972524680 8459872736 4469584865 3836736222 6260991246 0805124388 4390451244 1365497627 8079771569 1435997700 1296160894 4169486855 5848406353 4220722258 2848864815 8456028506 0168427394 5226746767 8895252138 5225499546 6672782398 6456596116 3548862305 7745649803 5593634568 1743241125 1507606947 9451096596 0940252288 7971089314 5669136867 2287489405 6010150330 8617928680 9208747609 1782493858 9009714909 6759852613 6554978189 3129784821 6829989487 2265880485 7564014270 4775551323 7964145152 3746234364 5428584447 9526586782 1051141354 7357395231 1342716610 2135969536 2314429524 8493718711 0145765403 5902799344 0374200731 0578539062 1983874478 0847848968 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obtener cálculos más precisos, sino por el prestigio y publicidad tanto de la máquina como del constructor. Incluso existe el día dedicado a la aproximación a PI: el 22 de Julio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, esta constante puede emplearse, la mayoría de las veces, con una precisión de sólo una docena de decimales. Con cincuenta decimales se podría describir con precisión la curvatura del Universo con un error más pequeño que el tamaño de un protón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer no fue 22 de Julio (día de la aproximación a PI) , fue 24 de Septiembre, La Mercè, fiesta mayor de Barcelona, y lo dediqué casi por completo a la programación de los Blables. Anteriormente decidí que la resolución debería ser 800x600 (sVGA) y, en base al tamaño que me ofrece dicha resolución, el valor óptimo de celdas en Lirondo es de 2112. Un número curioso también, ¿verdad?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-6786204547707327372?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/6786204547707327372/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/el-numero-pi-y-el-big-mac.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6786204547707327372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6786204547707327372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/el-numero-pi-y-el-big-mac.html' title='El número PI y el Big Mac'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SryHu4tsIwI/AAAAAAAAAnI/TlGa7su6ApU/s72-c/Indice+Big+Mac.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8213359662528950340</id><published>2009-09-21T18:54:00.010+02:00</published><updated>2009-09-21T19:45:13.541+02:00</updated><title type='text'>Rest in PC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrexAIMAu5I/AAAAAAAAAl4/niIdkEF16OA/s1600-h/h250_bigstockphoto_computer_crashing_2722691.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 312px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrexAIMAu5I/AAAAAAAAAl4/niIdkEF16OA/s320/h250_bigstockphoto_computer_crashing_2722691.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383966495300696978" /&gt;&lt;/a&gt;Te puede caer agua en el teclado y eso tiene solución, se puede parar el ventilador del procesador (ojo con este tema) y enterarte sólo cuando ya empieza a salir humo, te puede saltar la tecla H del teclado y darte en todo el ojo, &lt;a href="http://www.elmundo.es/navegante/2002/11/22/portada/1037954308.html"&gt;te puedes quedar lisiado&lt;/a&gt; por un uso “incorrecto” de tu portátil pero todo esto, todo todito todo, tiene solución. Todo menos cambiar la resolución de pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, efectivamente, la resolución de pantalla es lo que más dificultad me ha conllevado por el momento en todo el proyecto Blables. Debería decir, para salvar mi honor de programador expertisísimo, que es una mariconada y que se hace con la punta del ratón, y en parte es cierto, pero también es cierto que me ha consumido cierto tiempo capturar la resolución actual del usario, cambiar a 1024x768 (que es la que uso para el proyecto) y, al salir, devolver al pc la resolución original. Mejor no os lo explico porque hasta yo me he aburrido pero lo que sí que os voy a contar es la historia de la resolución gráfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre0E6TUvEI/AAAAAAAAAmI/KSpURGVYdso/s1600-h/LED_Pixel_Screen.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 302px; height: 257px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre0E6TUvEI/AAAAAAAAAmI/KSpURGVYdso/s320/LED_Pixel_Screen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383969876007500866" /&gt;&lt;/a&gt;Antes de nada, ¿qué es la resolución de pantalla? Pues no es más que el número de píxeles que puede mostrarse por cada pulgada del monitor. Antes de avanzar, habrá que definir qué es un píxel. No es más que un punto, la unidad mínima de información en un monitor, normalmente cuadrados aunque, dependiendo de la resolución de pantalla, puede ser rectangular. La palabra píxel es el acrónimo de PICture ELement: Pixel) Al igual que un metro podría ser nuestra unidad mínima de medida y el kilómetro es mil veces el metro, el megapíxel es un millón de veces el píxel y , de ahí, que cuantos más megapíxeles tenga tu cámara fotográfica, mejor resolución (o calidad) tendrán tus fotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volviendo a la resolución de pantalla, encontramos multitud de acrónimos a los que tan aficionados son los americanos: CGA, EGA, VGA, sVGA, XGA, WXGA, etc… Por poner un ejemplo, el modo CGA, inventado por IBM en 1981, era capaz de mostrar 16 colores a 640x200 y significaba Color Graphics Adapter. La hiperpopular sVGA (Super Video Graphics Adapter) surgió de un cisma tecnológico creado por IBM en un afán de controlar el mercado y… fracasó. La sVGA ofrecía en su primera versión una resolución de 800x600. Los que usen todavía esta resolución deberán saber que dicha tecnología ya estaba presente en 1987, casi la prehistoria informáticamente hablando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre0k6tAwrI/AAAAAAAAAmQ/tGcvTJzoUZU/s1600-h/Apple.Lisa.1983.102634506.fc.lg.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 245px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre0k6tAwrI/AAAAAAAAAmQ/tGcvTJzoUZU/s320/Apple.Lisa.1983.102634506.fc.lg.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383970425871057586" /&gt;&lt;/a&gt;Una curiosidad fue el Apple Lisa de 1978, un proyecto pensado para revolucionar el entorno informático con GUI (interfaz gráfica de usuario) Esto sería toda una revolución desde el punto de vista visual ya que pretendían inventar lo que conocemos mayoritariamente como Windows en el año 1978! Pero la curiosidad no es esta, lo divertido del caso es el nombre; Lisa es el acrónimo de Let’s Invent Some Acronym (vamos a inventar algún acrónimo) Los informáticos son raros pero nadie puede decir que no sean divertidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Y creo que son muy divertidos en realidad! Recuerdo un programador que, hace pocos años, recibió el encargo de un importante sello musical para hacer un sudoku que quería distribuir y forrarse, supongo, con el juego de moda. El programador, un cachondo redomado que se transforma en un niño de 10 años cuando coge un teclado, programó el juego para que, con una resolución de pantalla concreta, un idioma concreto (inglés) y escribiendo tres números 5 en cada una de las esquinas (eso no tendría sentido en un sudoku), al escribir el último cinco en la última esquina te salía un mensaje en la pantalla por una pequeña fracción de segundo “POR EL CULO TE LA HINCO!”. Me reí mucho, creo que ese programador tenía la ínfima esperanza que alguien, algún día, viese ese mensaje oculto (o huevo de pascua) en su modesto programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero para divertido y oculto a la vez, es la imaginación de los diseñadores de chips. No averiguaríais nunca lo que estos colgados de la ingeniería más puntera de la nanocompresión de chips son capaces de hacer. ¿Lo imaginas? Pues nada más y nada menos que hacer dibujitos con sus sofisticadas máquinas a escala muy muy pequeñas. Mira y ríe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A este se le conoce como El Velero, de 1970, encontrado en un chip del fabricante Texas Instruments. Es el ejemplo más antiguo encontrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre1LNXns1I/AAAAAAAAAmg/phxVKDri_D0/s1600-h/ship.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 237px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre1LNXns1I/AAAAAAAAAmg/phxVKDri_D0/s400/ship.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383971083716637522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta imagen de Wally fue el primero encontrado en Silicon Zoo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre02qrsGSI/AAAAAAAAAmY/NDOsOWn7CYs/s1600-h/wally.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre02qrsGSI/AAAAAAAAAmY/NDOsOWn7CYs/s400/wally.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383970730808187170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos dejan mensajes entre enigmáticos y divertidos. Sin duda un ejercicio de paciencia infinito! Se puede leer “Keep away from fire” (aléjese del fuego), “Not for resale” (no apto para la reventa) o “No purchase necessary” (compra no necesaria).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre1axW0-4I/AAAAAAAAAmo/BXkR7wgUUOE/s1600-h/chip.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 237px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre1axW0-4I/AAAAAAAAAmo/BXkR7wgUUOE/s400/chip.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383971351075027842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un video que encontré en youtube en relación a este tipo de arte que me fascina por su dificultad y por el extraordinario sentido del humor que hay que tener para llevarlo a cabo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KGlTdyxaWhQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KGlTdyxaWhQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de mi aburrido fin de semana programando un cambio de resolución, la informática está hecha para gente divertida, ingeniosa, con ganas de pasarlo bien. ¿Cómo explicaríamos la genial frase de Enzo Torresi: “La razón por la que Dios pudo crear el universo en seis días es que no tuvo que preocuparse de hacerlo compatible con la versión anterior”? Genial este Enzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre2mAXKGFI/AAAAAAAAAm4/YkZZplxtePQ/s1600-h/forges_moore.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 279px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre2mAXKGFI/AAAAAAAAAm4/YkZZplxtePQ/s400/forges_moore.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383972643593132114" /&gt;&lt;/a&gt;Otro cachondo muy conocido dentro del mundo de la tecnología fue Gordon Moore. Este pájaro soltó en 1965 que los procesadores duplicarían su potencia y capacidad cada 18 meses, ¡y se ha cumplido desde entonces! Ahora es conocida de manera más seria (y usada en powerpoints para altos ejecutivos) como la Ley de Moore. Lo más asombroso de la predicción es que el chip de silicio, base de los microprocesadores, fue inventado en 1958, un poco después de que el presidente de IBM, Thomas Watson, dijese que, dada la complejidad y coste de un ordenador “no hay mercado en el mundo para unos cinco ordenadores como mucho”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre7jadvoDI/AAAAAAAAAnA/QnOyJH9xle8/s1600-h/stupid-computer.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sre7jadvoDI/AAAAAAAAAnA/QnOyJH9xle8/s400/stupid-computer.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383978096618610738" /&gt;&lt;/a&gt;Esto es lo encantador del ser humano, su capacidad de ingenio y las ganas de divertirse aun siendo un maldito ingeniero de circuitería integrada (¿puede haber en el mundo un trabajo más aburrido?) El cerebro humano es irrepetible aunque alguna vez he escuchado que “los ordenadores llegarán a dominar el mundo” o cosas como que “la inteligencia artificial está en contra de Dios” y sandeces por el estilo. &lt;br /&gt;Pequeño saltamontes, una neurona tarda en excitarse del orden de un milisegundo, mientras que los circuitos electrónicos más rápidos tardan un tiempo de un orden cercano al picosegundo. Esto implica que los ordenadores procesan la información más rápidamente de modo general. Determinadas tareas son, hoy día, imposibles de efectuar por los ordenadores o, al menos, estos son más lentos que el hombre (procesamiento de información visual, aprendizaje...). La razón de la velocidad de nuestro cerebro en esas acciones no estriba en la velocidad de las neuronas sino en la complejidad de su diseño, muy superior al ordenador más potente que se pueda fabricar hoy día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es así hasta que yo termine el sistema neuronal del Blable! Manel Dixit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8213359662528950340?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8213359662528950340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/rest-in-pc.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8213359662528950340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8213359662528950340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/rest-in-pc.html' title='Rest in PC'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrexAIMAu5I/AAAAAAAAAl4/niIdkEF16OA/s72-c/h250_bigstockphoto_computer_crashing_2722691.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7282312194456907723</id><published>2009-09-17T15:20:00.021+02:00</published><updated>2009-09-18T11:20:14.948+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la gran mentira'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='equinoccios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estrella del este'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='horus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solsticio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crucificado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='religión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jesucristo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='orion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='acuario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='constelaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='isis maria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sirio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='thypon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='set'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anup'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jesus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eras'/><title type='text'>La Gran Mentira</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI4ZYmbPJI/AAAAAAAAAjQ/XGVZLewBXPE/s1600-h/mentira.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 278px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI4ZYmbPJI/AAAAAAAAAjQ/XGVZLewBXPE/s320/mentira.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382426513412668562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En vacaciones, el calor adormece  y ralentiza los procesos del cuerpo humano y tal vez esa ha sido la principal causa del paréntesis que ha habido en este blog donde hablo de la evolución, de biología y, por supuesto de los Blables, protagonistas de mi proyecto informático donde pretendo simular un ecosistema sencillo pero fascinante en mi opinión. Por cierto, el letargo veraniego no es aplicable a los gatos; mi compañero de piso Pippo ha mostrado la misma vagancia que en invierno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No he avanzado en la programación ni he descubierto noticia alguna de interés biológico (estoy deseando leer en alguna revista de prestigio el titular “Se presenta el primer tunicado a la presidencia de la República de Xanadú”) así que os contaré una historia que me ha impresionado durante casi todo el verano. No soy el autor de la investigación (ha sido extraida de Zeigheist) pero he disfrutado mucho siguiendo los pasos, buscando pistas (a veces en Wikipedia, por qué no?) y otras veces hablando con algunos amigos que guardan cierta relación con la historia que os pienso contar: La Religión. Ponte cómodo, prometo diversión, intriga y un emocionante descubrimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MENTIRAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI5WK2Ir-I/AAAAAAAAAjY/d36dwgxCgkg/s1600-h/en_el_cielo_340865.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 283px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI5WK2Ir-I/AAAAAAAAAjY/d36dwgxCgkg/s320/en_el_cielo_340865.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382427557692485602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Todo el mundo sabe qué es una mentira pero, ¿cuál es la mayor mentira del mundo? ¿Cuál es el record mundial, la mentira más gorda imaginable, la campeona? Imagina una gran mentira y esa quedará pequeña ante la enorme mentira de la religión. Piénsalo, la religión ha convencido a los hombres y las mujeres de que existe un señor invisible viviendo en los cielos ¿? Un señor que observa todo lo que haces en todo momento todos los días ¿? Ese señor invisible tiene una lista especial de cosas que no quiere que hagas y, si haces alguna de estas cosas de su lista, tiene un sitio especial, lleno de fuego, torturas, personas que se queman por la eternidad, un lugar de sufrimiento, dolor y tortura por antonomasia donde te enviará para que sufras, para que te quemes, para que grites y llores por siempre hasta el final de los tiempos!!... pero te ama.&lt;br /&gt;Sí, te ama y necesita tu dinero; siempre necesita dinero! Es todopoderoso, lo sabe todo y lo controla todo pero por alguna razón no sabe manejar el dinero. Las instituciones religiosas amasan miles de millones, no pagan impuestos pero siempre necesitan un poco más. Bendita mierda!&lt;br /&gt;Tenemos un número enorme de personas que invierten toda su vida al estudio para investigar basándose en datos y hechos comprobables, en hacernos la vida mejor, más saludable, en ampliar nuestros conocimientos siempre contrastando sus experimentos y los resultados de los mismos con la premisa de encontrar la verdad bajo criterios escrupulosos y exhaustivo análisis… y todavía el 87% de la población mundial sigue dando su dinero preferentemente a ese señor invisible y a sus reglas/mandamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL SOL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI6j_jI88I/AAAAAAAAAjg/GWc-JMT304Q/s1600-h/CDT-sunrise.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 221px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI6j_jI88I/AAAAAAAAAjg/GWc-JMT304Q/s320/CDT-sunrise.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382428894689817538" /&gt;&lt;/a&gt;El Sol, desde hace 10.000 años antes de Cristo, ha sido objeto de esculturas y escrituras que reflejan el respeto y admiración de los humanos por este objeto. Es fácil entender por qué dado que todas las mañanas el sol sale imponente por el horizonte, trae la luz, el calor, la seguridad, salvando al hombre del frío y de las tinieblas repletitas de peligros. Sin él, las antiguas culturas entendieron que las cosechas no crecerían y que el mundo no sobreviviría. Estas realidades han hecho del Sol el objeto más adorado de todos los tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del mismo modo, también fueron conscientes de las estrellas y su estudio les permitió conocer y anticipar acontecimientos sobre largos periodos de tiempo como, por ejemplo, las fases lunares. Catalogaron grupos celestes que hoy conocemos como constelaciones. La mayoría de estrellas visibles aún conservan sus &lt;a href="http://www.astralis.es/articulos/estrellas.pdf"&gt;nombres originales en árabe&lt;/a&gt; que fue en su momento una de las culturas que más interés mostró en estos objetos celestes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI7EbIeq7I/AAAAAAAAAjo/_FQuO-Ea8Ug/s1600-h/cruzzodiaco.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 309px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI7EbIeq7I/AAAAAAAAAjo/_FQuO-Ea8Ug/s320/cruzzodiaco.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382429451850001330" /&gt;&lt;/a&gt;La imagen que veis a un lado es la cruz del zodiaco, una de las imágenes conceptuales más antiguas en la historia humana y representa el transcurso figurativo del Sol por las doce constelaciones mayores en el transcurso de un año. También muestra los 12 meses del año, las cuatro estaciones, los solsticios y los equinoccios. El término zodiaco se debe al hecho de que las constelaciones fueron antropomorfizadas o personalizadas como figuras o animales. En otras palabras, las antiguas civilizaciones no se limitaron a seguir el Sol y las estrellas, personificaron con mitos elaborados que reflejaron sus movimientos y relaciones. El Sol, con sus cualidades de portador de vida y salvador de la misma fue representado como el enviado del invisible creador o Dios; también conocido como Dios Sol, la luz del mundo, el salvador de la humanidad. Del mismo modo, las 12 constelaciones representaron los lugares que el Dios Sol visitó y fueron identificados por nombres, generalmente representando elementos de la naturaleza que ocurren durante aquel periodo del año. Por ejemplo, Acuario, el portador de agua, que traía las lluvias primaverales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;HORUS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI7t6uJlNI/AAAAAAAAAjw/ttDoGhyYsGg/s1600-h/horus.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 270px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI7t6uJlNI/AAAAAAAAAjw/ttDoGhyYsGg/s320/horus.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382430164704138450" /&gt;&lt;/a&gt;Horus (3000 antes de Cristo) es el Dios Sol del antiguo Egipto. Es el Sol antropomorfizado y su vida, como una serie de alegorías mitológicas, tienen que ver con sus movimientos en el cielo. Gracias a los antiguos jeroglíficos egipcios, sabemos mucho sobre este mesías solar. Por ejemplo, Horus, significando El Sol o La Luz, tuvo a un enemigo conocido como Set, la personificación de la oscuridad o la noche. Metafóricamente hablando, cada mañana Horus ganaba la batalla a Set, mientras que por la tarde Set vencía a Horus mandándolo a lo que llamaban el Mundo Subterráneo. Es curioso notar como “oscuridad contra luz” o “lo bueno contra lo malo”, siempre ha sido una de las dualidades mitológicas más conocidas y difundidas hoy en día de muchos modos.&lt;br /&gt;De forma simplificada, la historia de Horus (3000 AC) es la siguiente: Horus nació el 25 de Diciembre de la virgen Isis María, su nacimiento fue acompañado por una estrella del Este, tres reyes la siguieron para encontrar y adorar al nuevo salvador. A la edad de 12 años fue un niño prodigio siendo maestro y a los 30 años fue bautizado por un personaje conocido como Anup dando así comienzo a su ministerio. Horus tuvo 12 seguidores que viajaron con él haciendo milagros como curar a los enfermos y caminar sobre el agua. Horus fue conocido por nombres como La Verdad, La Luz, El Sagrado Hijo de Dios, El Buen Pastor, El Cordero de Dios y muchos otros. Después de haber sido traicionado por Typhon, Horus fue crucificado, enterrado por 3 días y después resucitó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos atributos de Horus, originales o no, parecen haber impregnado en muchas culturas en el mundo ya que aparecen en muchas otras divinidades generalmente con la misma estructura mitológica:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Attis de Phyrigia (&lt;/span&gt;1200 AC), nacido de la virgen Nana el 25 de Diciembre, crucificado y resucitado después de 3 días. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Krishna de la India &lt;/span&gt;(900 AC), nacido de la virgen Devaki, una estrella del Este señaló su llegada, hizo milagros con sus discípulos y a su muerte fue resucitado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dionisio de Grecia &lt;/span&gt;(500 AC), nacido de una virgen el 25 de Diciembre, fue un maestro viajero que hacía milagros como transformar el agua en vino. Fue llamado “Rey de Reyes”, “El Único Hijo de Dios”, “El Alfa y El Omega” y a su muerte fue resucitado. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mithra de Siria &lt;/span&gt;(1200 AC), nacido por una virgen el 25 de Diciembre, tuvo 12 discípulos e hizo milagros. Tres días después de su muerte resucitó. También fue conocido como “La Verdad”, “La Luz” y muchos otros. Es interesante que el día sagrado dedicado a Mithra fuese el domingo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La evidencia es que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;han&lt;/span&gt; habido numerosos salvadores en diferentes periodos en todo el mundo que tienen las mismas características. Y yo me pregunto, ¿por qué esas características?, ¿por qué todos nacidos de una virgen el 25 de Diciembre? ¿Por qué todos mueren y resucitan invariablemente después de 3 días? ¿Por qué todos 12 discípulos? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Buda Sakia &lt;/span&gt;(India)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Salivahana &lt;/span&gt;(Bermudas)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Odin &lt;/span&gt;(Escandinavia)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Chrishna &lt;/span&gt;(Indostán)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bali &lt;/span&gt;(Afganistán)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jao &lt;/span&gt;(Nepal)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Deva &lt;/span&gt;Tat (Siam)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Beddru &lt;/span&gt;(Japón)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Thor&lt;/span&gt;, hijo de Odín (Galia)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gentaut &lt;/span&gt;(Mexico)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ischy &lt;/span&gt;(Islas Formosas)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fohi y Tien&lt;/span&gt; (China)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Prometeo &lt;/span&gt;(Caucaso)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para descubrir las respuestas a estas preguntas deberemos echar un ojo al más reciente de todos ellos, el más “moderno” de los Mesías solares: &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jesucristo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI-hsP9oAI/AAAAAAAAAkA/MTQcldKNJhk/s1600-h/jesucristo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 292px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI-hsP9oAI/AAAAAAAAAkA/MTQcldKNJhk/s400/jesucristo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382433253195882498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nacido de la virgen María el 25 de Diciembre en Belén, anunciado por una estrella del Este que tres reyes siguieron para encontrar y adorar al salvador. Fue un niño-maestro a los 12 años, a los 30 fue bautizado por Juan Bautista y así empezó su ministerio. Jesús tuvo 12 discípulos con los que viajó haciendo milagros como curar a los enfermos, caminar sobre el agua, despertar a los muertos y fue conocido como “Rey de Reyes”, “El Hijo de Dios”, “La Luz del Mundo”, “El Alfa y Omega”, “El Cordero de Dios” y muchos muchos otros. Después de haber sido traicionado por su discípulo Judas fue crucificado, metido en una tumba y después de 3 días resucitó. Antes de nada, la secuencia del nacimiento es completamente astrológica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ASTRONOMÍA - ASTROLOGÍA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJBQX0Id7I/AAAAAAAAAkQ/3XCNUvBphow/s1600-h/sirio_aldebaran.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 319px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJBQX0Id7I/AAAAAAAAAkQ/3XCNUvBphow/s320/sirio_aldebaran.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382436254187550642" /&gt;&lt;/a&gt;La estella del Este es Sirio, la estrella más brillante del cielo nocturno. El 24 de Diciembre se alinea con las tres más brillantes del Cinturón de Orión. Estas tres estrellas son todavía hoy conocidas como Los Tres Reyes. Los Tres Reyes y la estrella más luminosa, Sirio, todas apuntan al lugar en el que el Sol sale el 25 de Diciembre. Esto es porque los Tres Reyes “siguen” la estrella del Este con el objetivo de encontrar el lugar del Sol naciente, el nacimiento del Sol. La vigen María es la constelación de Virgo. Virgo en latín significa virgen y el antiguo símbolo de Virgo es la “M” modificada. Esta es la razón por la que María, junto a las otras madres vírgenes (como Myrra de Adonis o Maya la madre de Buda) empiezan por “M”. Virgo es a veces llamada “La Casa de Pan” y la representación es una virgen con un haz de trigo y representan Agosto y Septiembre, el tiempo de las cosechas (esto me lo han recordado muchas veces mis abuelos) Belén, además, se traduce literalmente como casa de pan. Belén (Bethlehem) es por tanto una referencia a la constelación de Virgo, un lugar en el cielo, no en la Tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJB2ZIG3CI/AAAAAAAAAkY/IZqADJjQlMI/s1600-h/solsticios.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 309px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJB2ZIG3CI/AAAAAAAAAkY/IZqADJjQlMI/s320/solsticios.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382436907374795810" /&gt;&lt;/a&gt;Hay otro fenómeno interesante que ocurre el 25 de Diciembre; el solsticio invernal. A medida que nos acercamos al solsticio, los días se hacen cada vez más cortos y fríos. Desde la perspectiva del hemisferio norte, el Sol parece moverse hacia el Sur haciéndose cada vez más pequeño, Al acortarse los días y el fin de las cosechas, nuestros antepasados lo simbolizaron como el proceso de la muerte; era la muerte del Sol. Antes del 22 de Diciembre, la muerte del Sol es observada completamente y puesto que el Sol se mueve invariablemente hacia el Sur durante 6 meses, también es el día en el que se encuentra más bajo en el cielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ahora cuando ocurre una cosa extraña: el Sol para de moverse hacia el Sur, al menos por lo que visualmente se puede percibir, por 3 días.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJEVazY89I/AAAAAAAAAko/Ql7pigxnrZg/s1600-h/cruz.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 220px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJEVazY89I/AAAAAAAAAko/Ql7pigxnrZg/s320/cruz.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382439639423972306" /&gt;&lt;/a&gt; Durante estos tres días de pausa (22, 23 y 24 de Diciembre) el Sol reside en la posición de la constelación de la Cruz del Sur. Acto seguido, el 25 de Diciembre, el Sol se mueve 1 grado, esta vez hacia el Norte, trayendo consigo días más largos, el calor y  la primavera. Por tanto, se dice que el Sol muere en la cruz, permanece por tres días y resucita. Esta es la razón por la que Jesús y numerosos dioses del Sol, comparten crucifixión, la muerte de 3 días y el concepto de resurrección. Es el periodo en el que el Sol cambia de dirección hacia el hemisferio Norte del planeta, llevando la primavera y, en consecuencia, la salvación.&lt;br /&gt;En todo caso, nuestros ancestros no celebraron la resurrección del Sol hasta el equinoccio de primavera o Pascua. Esto es debido al hecho de que en el equinoccio de primavera oficialmente se derrota a las fuerzas de las tinieblas y el día se convierte más largo en duración que la noche y con ello las condiciones revitalizantes de la primavera surgen.&lt;br /&gt;Pues bien, probablemente lo más obvio de todo sobre el simbolismo astrológico alrededor de Jesús, concierne a los 12 discípulos. Son sencillamente las 12 constelaciones del zodiaco, con lo que Jesús, siendo el Sol, viaja acompañado de ellas. De hecho, el número 12 es muchas veces repetido en toda la Biblia:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;12 Tribus de Israel&lt;br /&gt;12 hermanos de José&lt;br /&gt;12 jueces de Israel&lt;br /&gt;12 grandes Patriarcas&lt;br /&gt;12 reyes de Israel&lt;br /&gt;12 príncipes de Israel&lt;br /&gt;Jesus en el templo a los 12 años&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Biblia, tiene mucho más que ver con astrología que cualquier otra cosa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;LA CRUZ DEL ZODIACO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJMPGk6CFI/AAAAAAAAAk4/0L9jwwmxofM/s1600-h/cruzzodiaco2.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 193px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJMPGk6CFI/AAAAAAAAAk4/0L9jwwmxofM/s200/cruzzodiaco2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382448327008323666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJMKkgWWpI/AAAAAAAAAkw/KHjAAbpgC1c/s1600-h/cruzzodiaco.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 193px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJMKkgWWpI/AAAAAAAAAkw/KHjAAbpgC1c/s200/cruzzodiaco.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382448249142925970" /&gt;&lt;/a&gt;Volviendo a la cruz del zodiaco o la vida figurativa del Sol, no fue más que una expresión artística o un instrumento para trazar los movimientos del Sol. También fue un símbolo espiritual pagano cuya simplificación es la imagen de la cruz con el círculo que la rodea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJNK5grvOI/AAAAAAAAAlA/s_gImcJyw18/s1600-h/The-Cross%40church-photo-by-gloriapoole-30-Nov-2008.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJNK5grvOI/AAAAAAAAAlA/s_gImcJyw18/s200/The-Cross%40church-photo-by-gloriapoole-30-Nov-2008.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382449354293099746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJN2mK8MII/AAAAAAAAAlI/okcm6kTo0lA/s1600-h/personalized_christian_church_steeple_stickers-p217426223648687838qjcl_400.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJN2mK8MII/AAAAAAAAAlI/okcm6kTo0lA/s200/personalized_christian_church_steeple_stickers-p217426223648687838qjcl_400.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382450105015873666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este no es un símbolo cristiano, es la adaptación pagana de la cruz del zodiaco. Es por esto que Jesús, en el temprano arte oculto es mostrado siempre con su cabeza sobre la cruz. Jesús es el Sol, el dios Sol, la Luz del Mundo, el Salvador Levantado, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJOVJrQ0wI/AAAAAAAAAlQ/vWkgzUfTkj0/s1600-h/jesucristo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 146px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJOVJrQ0wI/AAAAAAAAAlQ/vWkgzUfTkj0/s200/jesucristo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382450629942760194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“As long as I am in the World, I am the light of the World.”&lt;/span&gt; – Juan 9:5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“and go quickly, and tell is disciples that He is risen from the death” &lt;/span&gt;– Mateo 28:6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“and if you go and prepare a place for you, I will come again, and receive you” &lt;/span&gt;– Juan 14:3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“To give to the light of knowledge of the glory of God”&lt;/span&gt; – Cor 4:6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Let us cast off the works of darkness and let us put on the armor of light”&lt;/span&gt; – Rom 13:12&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Verily, I say unto thee, except a man be born again, he cannot see the kingdom&lt;/span&gt; – Juan 3:3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gloria de Dios que proteje contra las obras de la oscuridad, cuando es “Nacido otra vez” todas las mañanas y puede ser visto “venir en las nubes”, en el cielo, con su “corona de espinas” o los rayos del Sol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ERAS - EDADES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De las muchas metáforas astrológicas/astronómicas en la Biblia, una de las más importantes tiene que ver con las Épocas (Eras o Edades – Age en inglés)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“I am with you always to the very end of the Age”&lt;/span&gt; – Mateo 28:20&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Either in this Age or the Age to come”&lt;/span&gt; – Mateo 12:32&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“The harvest is the end of the Age”&lt;/span&gt; – Mateo 13:39&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Sign of your coming and the end of the Age”&lt;/span&gt; – Mateo 24:30&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“In this Age and the Age to come”&lt;/span&gt; – Lucas 18:30&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Wise by the standards of this Age”&lt;/span&gt; – Corintians 3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“On whom the forfillment of the Ages has come”&lt;/span&gt; – Corintians 10&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Not only in the present Age but the Age to come”&lt;/span&gt; – Ef. 21&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“And the powers of the coming Age”&lt;/span&gt; – Heb. 6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“He has appeared once and for all the end of the Ages”&lt;/span&gt; – Heb. 9&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“King of the Ages”&lt;/span&gt; – Rev. 15&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“of the former Age” &lt;/span&gt;– Job 8:8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de las escrituras, hay numerosas referencias a las Eras. Para comprender esto, deberemos estar familiarizados el un fenómeno astronómico conocido como la precesión de los equinoccios. Los antiguos egipcios, junto con culturas mucho más antiguas, reconocieron que aproximadamente cada 2.150 años el amanecer de la mañana del equinoccio ocurre en un signo diferente del zodiaco. Esto tiene que ver con un lento bamboleo que mantiene la Tierra al rotar sobre su eje llamado precesión porque las constelaciones se van retrasando en vez de atravesar el ciclo anual normal. La cantidad de tiempo que necesita la precesión para pasar por los 12 signos es aproximadamente 25.765 años. Esto es llamado también “El Gran Año” y las sociedades antiguas eran conscientes de ello. Hicieron referencia a cada periodo de 2.150 años como Era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Precesión del equinoccio &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ciclo completo = 26.000 años &lt;br /&gt;Era = 2.150 años&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De 4.300 AC a 2.150 AC fue la Era de Tauro, el toro. De 2.150 AC a 1 después de Cristo fue la Era de Aries, el carnero, y de 1 DC a 2.150 DC es la Era de Piscis, la era en la que estamos todavía hasta el día de hoy. Alrededor del 2.150 DC y hasta el 4.300 DC entraremos en la nueva Era, la Era de Acuario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, la Biblia refleja, hablando en general, un movimiento simbólico a través de tres Eras y se anuncia una cuarta. En el Viajo Testamento, cuando Moisés desciende del monte Sinaí con los 10 mandamientos, está muy contrariado de ver a sus gentes venerar un ternero dorado. De hecho, hizo añicos las tablillas de piedra y ordenó a sus gentes que se mataran para purificarse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“Go in and out from gate to gate ans slay every man his brother, and every man his companion, and every man his neighbor”&lt;/span&gt; – Éxodo 32&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayoría de eruditos bíblicos atribuirían esta cólera al hecho de que los israelitas estaban venerando a un ídolo desleal o algo por el estilo. La realidad es que el toro dorado es Tauro y Moisés representa la nueva Era de Aries con el carnero. Esta es la razón por la que los judíos incluso todavía hoy soplan el cuerno del carnero. Moisés representa la nueva edad de Aries y sobre la nueva Edad, todos deben liberarse de la antigua. Otras deidades marcan estas transiciones de mismo modo, como Mithra. Existen otros dioses contemporáneos representados matando un toro con la misma simbología.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJY9RtE4sI/AAAAAAAAAlY/BtqdpwVbhHM/s1600-h/fish.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 199px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJY9RtE4sI/AAAAAAAAAlY/BtqdpwVbhHM/s320/fish.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382462314408895170" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora Jesús es la figura que nos conduce a la siguiente Era de Aries; la Era de Piscis (o los dos peces) El simbolismo del pez es muy abundante en el Nuevo Testamento: cuando Jesús alimenta a 5.000 personas con pan y dos peces (Mateo 14:17) Cuando empieza su reinado caminando a lo largo de Galilea, se hace amigo de dos pescadores que lo siguen. Y creo que todos recordaremos haber visto alguna vez el “pez-Jesús” en la parte trasera de algún coche aunque tal vez pocos sepan su significado y relación con el movimiento astronómico de precesión de los equinoccios. Es un símbolo astrológico pagano para el reino del Sol durante la Era de Piscis.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJZL_yYAdI/AAAAAAAAAlg/AaaeDGwh_fY/s1600-h/Darwin+Fish+Lapel+Pin+(2144).jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 288px; height: 288px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJZL_yYAdI/AAAAAAAAAlg/AaaeDGwh_fY/s320/Darwin+Fish+Lapel+Pin+(2144).jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382462567297319378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La presunta fecha del nacimiento de Jesús es esencialmente el inicio de esa nueva Era. En Lucas 22:10, cuando Jesús es cuestionado por sus discípulos acerca de dónde sería la siguiente pascua después de su partida, Jesús responde: “Mirad, cuando estéis entrando en la ciudad, allí estará esperándote un hombre con un cántaro de agua. Síganlo hasta la casa en donde entre”. Esta sagrada escritura es con mucho una de las más reveladoras de todas las referencias astrológicas. El hombre del cántaro es Acuario, el portador de agua, descrito gráficamente como un hombre que vierte agua de un cántaro. Representa la Era después de Piscis y cuando el Sol, el Dios Sol, deja la Era de Piscis (Jesús), entrará en la casa de Acuario. Todo lo que está diciendo Jesús es que después de la Era de Piscis vendrá la Era de Acuario.&lt;br /&gt;Todos hemos oído hablar del final de los tiempos y del fin del mundo. Aparte de las representaciones de los ilustradores en el libro de la revelación, la fuente principal de esta idea es Mateo 28:20 donde Jesús dice “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Estaré contigo incluso hasta el final del mundo&lt;/span&gt;”. Sin embargo, en la traducción King James, “mundo” es una mala traducción entre muchas malas traducciones (¿habéis comparado alguna vez la Biblia de un Testigo de Jehová y una que no lo sea?) La palabra que en realidad se está usando es “Aeon”, que significa Edad; “Estaré contigo hasta el final de la Era (o Edad) Lo cual es cierto, pues la personificación solar de Piscis de Jesús terminará cuando el Sol entre en la Era de Acuario.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJaieKHFNI/AAAAAAAAAlo/GG3BgAmD8YY/s1600-h/cross.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJaieKHFNI/AAAAAAAAAlo/GG3BgAmD8YY/s320/cross.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382464052918686930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL FIN DEL MUNDO&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su total concepto del fin de los tiempos y del fin del mundo, es en realidad una alegoría astrológica malinterpretada. Sólo en EEUU al menos 100  millones de personas creen que el final del mundo está por llegar. Los Testigos de Jehová fundamentan sus pilares ideológicos precisamente en esta idea y, en su “alegre” traducción de las sagradas escrituras, Era es traducida como Mundo. El símbolo de Jesús, además de ser un híbrido literario y astrológico, es más explícitamente un plagio del Dios Sol egipcio Horus. Por ejemplo, grabado hace aproximadamente 3.500 años (1.500 años antes del nacimiento de Jesús) en las paredes del templo de Luxor en Egipto, se describe con imágenes la proclamación, la inmacualada concepción, el nacimiento y la adoración de Horus. La idea del “nacimiento milagroso” es 15 siglos anterior al cristianismo. Las imágenes comienzan con el pensamiento de la anunciación que la virgen Isis concebirá a Horus. Luego, Nef, el fantasma sagrado deja preñada a la virgen y luego el nacimiento y la adoración. Esta es exactamente la historia de la concepción milagrosa de Jesús. De hecho, las similitudes entre la religión egipcia y la cristiana son tantas que prácticamente no hay diferencias. No las escribiré todas aquí, sin duda, pero algunas que me han llamado la atención, por ni siquiera cambiar los nombres, son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seb, el padre de Horus, era carpintero – José, el padre de Jesús, era carpintero&lt;br /&gt;Petar fue el revelador de Horus – Pedro, el revelador de Cristo&lt;br /&gt;Y el plagio continúa, el concepto de una gran inundación es común en todo el mundo antiguo con más de 200 diversas citas en diversos periodos y épocas. Sin embargo, uno no necesita mirar más lejos el origen del pre-cristianismo que la epopeya de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gilgamesh&lt;/span&gt;, escrita el 2.600 antes de Cristo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta historia habla de una gran inundación ordenada por Dios, un arca con animales salvados e incluso el envío y regreso de una paloma entre otras muchas semejanzas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Inundación de Gilgamesh&lt;br /&gt;Global&lt;br /&gt;A causa de los pecados humanos&lt;br /&gt;Enviada por los dioses&lt;br /&gt;Orden de construir un arca&lt;br /&gt;Una sola puerta en el navío&lt;br /&gt;Al menos una ventana.&lt;br /&gt;Los pasajeros humanos eran familia.&lt;br /&gt;Todos los tipos de animales de la Tierra. &lt;br /&gt;La causa fueron unas fuertes lluvias&lt;br /&gt;Soltar aves para encontrar Tierra&lt;br /&gt;El amerizaje del arca fue en unas montañas&lt;br /&gt;Sacrificio después de la inundación&lt;br /&gt;Etc…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJaxfWMxsI/AAAAAAAAAlw/e1kqG19480k/s1600-h/moses_with_tablets.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 255px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrJaxfWMxsI/AAAAAAAAAlw/e1kqG19480k/s320/moses_with_tablets.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382464310935865026" /&gt;&lt;/a&gt;También encontramos la historia plagiada de Moisés. Sobre el nacimiento de Moisés, se dice que fue puesto en una canastilla de caramillo a la deriva en un río para evitar el infanticidio. Fue rescatado por la hija de un rey y criado por ella como un príncipe. Esta historia del bebé en la canasta fue sacada directamente del mito de Sargon de Akkad alrededor del año 2.250 antes de Cristo que coincide exactamente con lo anteriormente dicho. Además, Moisés es conocido como el donante de la ley, de los 10 mandamientos , la Ley Mosaica. Sin embargo, la idea de una ley que es traspasada por Dios a un profeta sobre una montaña es también un mito muy antiguo. Moisés es sólo un donante de la ley en una larga línea de donantes de ley en la historia mitológica. En India, Manou; en Creta, Minos subió al monte Dicta donde Zeus le dio las leyes sagradas y en Egipto tenían a Mises, quién llevó tablas de piedra sobre las cuales fueron escritas las leyes de Dios. Manou, Minos, Mises… Moisés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta los 10 mandamientos son tomados sin rubor del hechizo 125 del libro egipcio de los muertos. Lo que el libro de los muertos egipcio expresó era “No he robado” y se convirtió en “No robarás”, “No he matado” en “No matarás”, “No he mentido” en “No levantarás falso testimonio”, etcétera.  A decir verdad, la religión egipcia es probablemente la base fundamental de los principios de la teología judeo-cristiana; bautismo, vida después de la muerte, el juico final, el alumbramiento virginal, la resurrección, la crucifixión, el arca de la alianza, la circuncisión, los salvadores, la sagrada comunión, la gran inundación, la pascua, la navidad y muchos más, son todos conceptos de la religión egipcia antigua. Preceden al Cristianismo y al Judaísmo hace mucho tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;San Justino (100-165 DC), uno de los primeros historiadores y defensor del cristianismo, escribió: “Cuando decimos que Él, Jesús Cristo, nuestro maestro, fue concebido sin la unión sexual, fue crucificado, murió y se levantó otra vez, y subió a los cielos, no exponemos nada diferente de lo que usted cree referente a los que usted estima, los Hijos de Júpiter”. En un escrito diferente, San Justino dijo: “Era nacido de una virgen, acepte esto en común con lo que cree de Perseo”. Es obvio que Justino y los otros primeros cristianos conocían lo similar era el cristianismo con las religiones paganas. Sin embargo, Justino tenía una solución; en lo que a él se refería, fue el Diablo quien lo hizo (toma ya) El Diablo tenía la previsión de anteponerse a Cristo y creó esas características en el mundo pagano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;REALIDAD CIENTÍFICA HISTÓRICA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cristianismo fundamentalista; fascinante! Los cristianos creen que el mundo tiene 12.000 años, ¡lo juro por Dios! Seguro que conoces a alguno, pregúntale ¿aceptas los fósiles de los dinosaurios? La respuesta estándar es “Dios los puso ahí para probar nuestra fe”. Sin duda, algún Dios puso a los cristianos en este mundo para probar mi propia fe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Biblia no es más que un libro híbrido de literatura astro-teológica como casi todos los mitos antes que ella. Realmente, el aspecto de transferencia de un atributo de carácter a un nuevo carácter se puede encontrar dentro del mismo libro. En el Viejo Testamento esta es la historia de José; era un prototipo para Jesús, nació de un parto milagroso (Jesús nació de un parto milagroso), tenía doce hermanos (Jesús tuvo 12 discípulos), José fue vendido por 20 piezas de plata (Jesús lo fue por 30), el hermano Judah sugiere la venta de José (Judas vendió a Jesús), José empezó su trabajo a los 30 (Jesús empezó su reinado a los 30) y las similitudes siguen y siguen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo realistas, ¿existe alguna evidencia histórica de que un hombre llamado Jesús, hijo de María, que viajó con 12 seguidores curando a las personas y cosas por el estilo? Hay numerosos historiadores (24 en total) que vivieron en los alrededores del Mediterráneo ya sea durante o poco después de la presunta vida de Jesús. ¿Cuántos de estos historiadores documentan esta figura? &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ninguno&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plutarco (46 DC - 119 DC)&lt;br /&gt;Séneca (4 DC – 65 DC)&lt;br /&gt;Justo de Tiberia (¿? - 80 DC)&lt;br /&gt;Petronio (¿? – 66 DC)&lt;br /&gt;Y hasta 24 historiadores con credibilidad y una infinidad que carecen de la misma sin hacer referencia alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo y para ser justos, eso no quiere decir que los defensores del histórico Jesús no hayan intentado lo contrario. Se alude a cuatro historiadores para justificar la existencia de Jesús; Plini el joven, Suetonius y Tacitus son los primeros tres. Cada una de sus alusiones a Jesús constan de solamente algunas frases, en el mejor de los casos hacen referencia a los Cristos o al Cristo que, a decir verdad, no era un nombre, era un título o adjetivo y significaba “el ungido”. El cuarto origen es Josephus y esta fuente ha sido demostrada ser una falsificación durante cientos de años. Lamentablemente, todavía hoy es tomada como verdadera. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amo a vé, un señor que resucitó de entre los muertos y ascendió a los cielos para que todo el mundo lo contemplase y que realizó muchos milagros, debería haber logrado entrar en los registros históricos. No lo hizo porque los historiadores actuales (que son científicos en definitiva) sopesan las evidencias y encuentran que hay altas probabilidades de que la figura conocida como Jesús ni siquiera existió. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“La religión Cristiana es una parodia de la adoración al Sol, en la cual pusieron a un hombre llamado Cristo en el lugar del astro y le ofrecieron la adoración originalmente pagada al Sol” – Thomas Paine (1737 – 1809) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MANIPULACIÓN Y CONTROL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo académicamente correctos en lo que entendemos y en lo que sabemos que es cierto, el Cristianismo apenas se basa en la verdad. Descubrimos como el Cristianismo fue nada más que una historia romana políticamente desarrollada. Jesús era la deidad solar de la secta Gnóstica Cristiana, de la misma manera que otros dioses paganos, era una figura mítica. Fueron las instituciones políticas las que crearon la figura histórica de Cristo para obtener un control de la sociedad. En el 325 DC en Roma, el emperador Constantino convocó el consejo de Nicea. Fue durante esta reunión que las doctrinas cristianas políticamente motivadas fueron establecidas y empezó una larga historia de derramamiento de sangre y fraude espiritual. Durante los siguientes 1.600 años, el Vaticano mantuvo un férreo dominio político en toda Europa, conduciendo a la humanidad a unos períodos “felices” como la edad oscura y al mismo tiempo sucesos “instructivos” como las cruzadas y la inquisición. La cristiandad, junto con todos los demás sistemas teístas basados en creencias, es el fraude de la Era. Respalda la sumisión ciega a la autoridad, reduce la responsabilidad humana al hecho de que Dios lo controla todo y crímenes horribles pueden ser justificados en nombre de la voluntad divina. Y lo más importante, otorga poder a aquellos que saben la verdad pero usan el mito para manipular y controlar sociedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; “La religión nunca podrá reformar a la humanidad porque religión es esclavitud”&lt;/span&gt; – Robert G. Ingersoll (1833 – 1899)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es tema de debate para los creyentes que algunos tengamos el mal gusto de cuestionar la veracidad de las creencias. Los guardianes de la fe no entran en debates, ignoran o denuncian de blasfemo al que lo cuestione y se quedan tan anchos. Los amables, educados y siempre impecablemente vestidos Testigos de Jehová, son mucho más agresivos con este tipo de acciones de desprecio y mirar a otro lado. Sí, la palabra es agresivos y su definición es el mito dentro del mito con un trasfondo pura y únicamente económico detrás de todo su montaje y sus manipuladas traducciones de las Santas Escrituras. La próxima vez que te encuentres con un Testigo de Jehová en la puerta de tu casa y te quiera hablar de la Biblia, pídele cortésmente que te permita verla (siempre llevan una encima) y pregúntale por qué en su “Biblia” no pone “Biblia” en la portada. Sea cual sea su respuesta (que la tienen prefabricada de antemano y te darás cuenta por la rapidez de respuesta y desenvoltura) debes saber que no pone Biblia porque su traducción no ha sido aceptada por las instituciones pertinentes por ser inexacta y manipulada. Pregúntale luego cuánto cuesta ser Testigo de Jehová. De nuevo, sea cual sea su contestación, la respuesta es mucho dinero, todo el que tengas o pueda la congregación sacarte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al fin y al cabo, Dios necesita dinero, siempre necesita dinero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7282312194456907723?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7282312194456907723/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/la-gran-mentira.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7282312194456907723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7282312194456907723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/09/la-gran-mentira.html' title='La Gran Mentira'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SrI4ZYmbPJI/AAAAAAAAAjQ/XGVZLewBXPE/s72-c/mentira.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-741567997771376931</id><published>2009-07-30T22:26:00.009+02:00</published><updated>2009-07-30T23:00:10.287+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='acuario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carnívoros voraces'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fascinante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bello'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evolución'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medusa mormura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mediterráeo'/><title type='text'>Carnívoros voraces</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIGtKAeouI/AAAAAAAAAi4/6hugWFGaUxg/s1600-h/white_jellyfish-mar06.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 324px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIGtKAeouI/AAAAAAAAAi4/6hugWFGaUxg/s400/white_jellyfish-mar06.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364357479001924322" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy he ido a la playa después del trabajo y no he podido evitar pensar en las medusas que tanto azotan el mediterráneo últimamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como comenté &lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/07/el-arbol-de-la-vida.html"&gt;anteriormente&lt;/a&gt;, las medusas tienen el honor de estar catalogadas como el primer animal que apareció sobre la Tierra así que he pensado en hablar un poco sobre ellas y así tomarme un descansito de tanto programa que te programa. Además, tengo al músico de vacaciones y falto de inspiración según comenta así que, vamos a ver un poco más de cerca a este bello y fascinante animal.&lt;br /&gt;¿Algo que ya sabemos? Pues que carecen de cerebro o de cualquier centro nervioso, no tienen esqueleto e incluso no tienen corazón pero hace &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cientos de millones de años&lt;/span&gt; que cimbrean sus gelatinosos cuerpos por los océanos. ¿Eficacia evolutiva? Sin duda. Sería una de las pocas especies que se beneficiaría del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cambio climático&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las medusas son carnívoros realmente voraces. La ortiga de mar, por ejemplo, puede consumir diariamente todo el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;zooplacton &lt;/span&gt;de una bahía en 24 horas. Una capacidad extraordinaria teniendo en cuenta los pobres resultados de mis Blables que a ciegas, como las medusas, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;no &lt;/span&gt;consiguen un gran éxito alimentándose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La medicina ha hecho un extraño uso de estos animales extrayendo sus cnidocistos (las células urticantes de sus tentáculos) como substitutos de las tradicionales jeringuillas, con usos como para suministrar anestésia, tratar el acné, inyectar insulina a los diabéticos o incluso tatuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cocina también ha hecho buen uso de la medusa. ¿Adivinas qué cocina aprovecha a este animal? La &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cocina japonesa&lt;/span&gt; tiene un sabroso plato hecho a base de medusa laminada semiseca aderezada con sal y aceite. Según he podido saber, parece &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;bacon &lt;/span&gt;y sabe a &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;patata&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una empresa alemana ha creado un par de medusas artificiales o &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;medusas-robot&lt;/span&gt;: la primera es acuática y la segunda es aérea. Según parece, la acuáticas son capaces de tomar decisiones en base a su entorno y comunicarse además con sus vecinas. La aérea me parece de una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;belleza extraordinaria&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HSTJVnf5nyA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HSTJVnf5nyA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que como yo han pasado de tener cierto miedo a encontrarse una medusa a sentir cierta &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;admiración &lt;/span&gt;por ellas, existen varias alternativas para disfrutar de tan elegantes animales en casa: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;el acuario de medusas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIG5krQkiI/AAAAAAAAAjA/KcKpeYe_gps/s1600-h/USB_Jellyfish_Aquarium.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIG5krQkiI/AAAAAAAAAjA/KcKpeYe_gps/s400/USB_Jellyfish_Aquarium.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364357692319109666" /&gt;&lt;/a&gt;La alternativa barata y "sencilla" es adquirir este ingenioso aparato por &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;USB &lt;/span&gt;que, con unas medusas de plástico, simulan el grácil movimiento de las reales. Digo "sencilla alternativa" porque, claro está, necesitas de un pc para que funcione aunque eso posiblemente no sea un problema salvo que leas esto desde un ciber-café.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra posibilidad es directamente adquirir un acuario de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;medusas de las de verdad&lt;/span&gt;. Hasta donde yo sé sólo hay una empresa que se dedica a construir acuarios exclusivamente para medusas. Sus cuerpos delicados necesitan de ciertas características como, por ejemplo, la ausencia de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;aristas o esquinas&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIHLtASW2I/AAAAAAAAAjI/m2a8duVRsD4/s1600-h/silver_tank.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 366px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIHLtASW2I/AAAAAAAAAjI/m2a8duVRsD4/s400/silver_tank.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5364358003792436066" /&gt;&lt;/a&gt;Si quieres un acuerio de medusas para decorar tu precioso piso, puedes visitar &lt;a href="www.jellyfishart.com"&gt; Jellyfishart &lt;/a&gt; y realizar una consulta de precios. Con una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;iluminación adecuad&lt;/span&gt;a tendrás uno de los ambientes más espectaculares para tu salón, dormitorio o el lugar donde elijas colocarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe también cierta &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;bibliografía &lt;/span&gt;al respecto del cuidado y alimentación de las medusas. No estaría de más leerse algunos libros ya que el precio de estos animales no es precisamente bajo; recuerda que no puedes irte al mar con una red y &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;traerte una medusa de la playa&lt;/span&gt;, no sobreviviría mucho tiempo sin sus condiciones naturales. Y por último, recuerda tener cuidado al alimentarlas o al limpiar el acuario, existen especies con venenos realmente potentes capaces de paralizar a un adulto. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tal vez podrías ser su cena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(pulsa &lt;a href="http://blables.blogspot.com"&gt;aquí&lt;/a&gt; para ver la entrada más reciente)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-741567997771376931?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/741567997771376931/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/hoy-he-ido-la-playa-despues-del-trabajo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/741567997771376931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/741567997771376931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/hoy-he-ido-la-playa-despues-del-trabajo.html' title='Carnívoros voraces'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SnIGtKAeouI/AAAAAAAAAi4/6hugWFGaUxg/s72-c/white_jellyfish-mar06.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-132781951268196947</id><published>2009-07-28T12:09:00.007+02:00</published><updated>2009-07-28T12:21:50.419+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='depredadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistema nervioso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sexual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tunicados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='esponja'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reproducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casey Dunn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neurona'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mutación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medusa mormura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arbol de la vida'/><title type='text'>El Árbol de la Vida</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7QVqgpM_I/AAAAAAAAAig/Rumf_6ezc3w/s1600-h/Haeckel_arbol_bn.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 258px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7QVqgpM_I/AAAAAAAAAig/Rumf_6ezc3w/s400/Haeckel_arbol_bn.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363453276851876850" /&gt;&lt;/a&gt;Medio enfrascado entre lo &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;necesario &lt;/span&gt;de la reproducción de los Blables y lo &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;divertido &lt;/span&gt;de dar vida a los iTERs me para a pensar, ¿cuál fue el primer animal? Hasta ahora se creía que los primeros animales multicelulares en el árbol de la vida fueron las esponjas que, dicho de paso, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;son organismos que no tienen ni tejidos ni sistema nervioso&lt;/span&gt; propiamente. Un tal &lt;a href="http://www.foxnews.com/story/0,2933,350688,00.html"&gt;Casey Dunn&lt;/a&gt;, seguro pretendiente del premio Nobel, ha usado herramientas genómicas y la potencia informática para colocar en la posición cero del tronco de nuestro árbol a las medusas, un organismo que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;sí posee tejidos y un sistema nervioso&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de seguir con el descubrimiento de Dunn es necesario decir que las medusas cuentan con &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;el sistema nervioso más sencillo y básico de toda la biología&lt;/span&gt;. Se trata de una red nerviosa compuesta de neuronas &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;bipolares y multipolares&lt;/span&gt; (protoneuronas) capaces de conducir los impulsos eléctricos en ambos sentidos. No cuentan con ningún centro nervioso y, por hacer una comparación muy a mi estilo, yo diría que es comparar la sencillez cableado eléctrico de tu casa (las luces, los enchuches, los interruptores) con la complejidad electrónica del ordenador que estás usando para leer esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7QiH9R0XI/AAAAAAAAAio/eIcsY1IDdZI/s1600-h/arbol.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 347px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7QiH9R0XI/AAAAAAAAAio/eIcsY1IDdZI/s400/arbol.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363453490915037554" /&gt;&lt;/a&gt;Volviendo al descubrimiento nuestro primer ancestro animal en detrimento de las simplérrimas esponjas, la primera conclusión que se extrae es que, si la medusa (con tejido y sistema nervioso) precedió a la esponja (sin sistema nervioso ni tejidos), eso quiere decir que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;las esponjas se han simplificado notablemente en el curso de la evolución&lt;/span&gt;. Esto no me sorprende especialmente después de haber conocido a nuestros amigos los tunicados; recordemos que son aquellos animales que se comen literalmente su cerebro cuando  deja de serles útil. No te pierdas el artículo (&lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/04/la-evolucion-da-una-vuelta-de-tuerca.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;); fabulosos animales estos tunicados desde el punto de vista evolutivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece, por tanto, que las láminas y libros de texto en los que la esponja es anterior a la medusa, han quedado &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;obsoletos&lt;/span&gt;. Podemos ir a nuestro profesor de biología y decirle lo equivocado que está y que se ponga al día en http://blables.blogspot.com, que la Evolución no siempre tiende hacia la complejidad sino hacia &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;la especialización del mejor adaptado.&lt;/span&gt; Si yo fuese ese profesor, me vendría a la cabeza la siguiente pregunta: ¿y cuándo se supone que apareció la primera medusa? Desafortunadamente la medusa tiene uno de los cuerpos más frágiles y delicados que existen (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;sus tejidos no se han fosilizado&lt;/span&gt;) de modo que no hay manera de fechar su aparición con exactitud. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7Q8JbYk9I/AAAAAAAAAiw/CjrXTx_4GdY/s1600-h/Medusagigante.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 302px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7Q8JbYk9I/AAAAAAAAAiw/CjrXTx_4GdY/s400/Medusagigante.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363453937986343890" /&gt;&lt;/a&gt;Una curiosidad es la fantasmagórica medusa nomura que, habitando los mares circundantes a Japón, llega a medir 4 metros y a pesar hasta 220 kgs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este descubrimiento, podríamos decir que el sistema neuronal del Blable es más complejo que el del iTER y, extrapolando las conclusiones de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dunn&lt;/span&gt;, la especie depredadora no tendría por qué ser anterior a la complejidad del Blable. Con un poco de sentido común, uno podría pensar que si el iTER es anterior a su presa, debería haber sido herbívoro en un primer momento. La solución más plausible (siempre intentando aplicar el modelo de Dunn, claro) es que el pacífico Blable hubiese mutado hasta dar como resultado a un depredador más simplificado como el iTER y ahí es donde encontré &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;la solución a mi problema&lt;/span&gt; anterior entre lo correcto y lo divertido. El Blable estará solo como especie en Lirondo y por mutación aleatoria, irá adquiriendo nuevas funcionalidades o complejidad genética. En una de esas mutaciones, daré la oportunidad a la especie de convertirse en otra, los iTERs, aunque con una posibilidad realmente pequeña, no vaya a ser que ahora &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;todos &lt;/span&gt;los Blables se me acaben convirtiendo en depredadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema lo tenemos resuelto, ahora podré centrarme en la reproducción sexual del Blable teniendo claro que, en uno de esos “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;emblarazos&lt;/span&gt;”, el resultado podría ser un iTER. El dilema ahora es, ¿cómo puedo hacer que esa posibilidad sea lo suficientemente pequeña como para que los Blables inexorablemente no se acaben convirtiendo en iTERs pero lo suficientemente grande como para que exista la posibilidad de que, por lo menos uno, exista en &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;un periodo razonable de tiempo&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(pulsa &lt;a href="http://blables.blogspot.com"&gt;aquí&lt;/a&gt; para ver la entrada más reciente)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-132781951268196947?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/132781951268196947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/el-arbol-de-la-vida.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/132781951268196947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/132781951268196947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/el-arbol-de-la-vida.html' title='El Árbol de la Vida'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm7QVqgpM_I/AAAAAAAAAig/Rumf_6ezc3w/s72-c/Haeckel_arbol_bn.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-1196479220788485709</id><published>2009-07-27T22:39:00.011+02:00</published><updated>2009-07-27T23:06:49.702+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arbol sintetico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hovercraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plantas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeringa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dinosaurio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobrino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='burbujas'/><title type='text'>Disciplina: lo correcto o lo divertido</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4UqBTLrTI/AAAAAAAAAiA/ziW8EyG_WGI/s1600-h/jeringa1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4UqBTLrTI/AAAAAAAAAiA/ziW8EyG_WGI/s400/jeringa1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363246918380793138" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando se prepara un fármaco para ser &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;inyectado&lt;/span&gt;, es inevitable que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;diminutas burbujas de aire&lt;/span&gt; se cuelen en la jeringa y de ahí, a nuestro torrente sanguíneo. Si no se toman las precauciones adecuadas, podrían &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;resultar fatales&lt;/span&gt;. Dependiendo de su volumen, podrían incluso obstruir el flujo de sangre. A esto se le conoce como &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;embolia gaseosa&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi ignorancia inocente, imagino que debe ser más peligroso obstruir una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;arteria &lt;/span&gt;(las que transportan oxígeno) que una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;vena &lt;/span&gt;(la que está de vuelta) ya que se detiene el aporte de nutrientes y/u oxígeno a la parte del cuerpo que se encargue de irrigar. Es de suponer que, de prolongarse mucho tiempo, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ese órgano o tejido podría morir por falta de alimento&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Asusta&lt;/span&gt;? Bueno, si las inyecciones no son lo tuyo, ahora tienes un motivo más para pensar en lo mala malísima que puede llegar a ser una jeringa con aire (o burbujitas) en tu cuerpo. Yo personalmente no le tengo miedo a esto de los pinchazos pero por otro lado espero que haya una asignatura completa en la carrera de medicina que se encargue de explicar cómo sacar las burbujas de dicho &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;dispositivo infernal&lt;/span&gt;. Realmente, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;la técnica de los golpecitos&lt;/span&gt; me parece algo burda y poco sofisticada, ¿no crees?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente, la posibilidad de que una experimentada jeringuillera nos arruine la existencia por culpa de una burbujita de más, diría que es &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ínfima&lt;/span&gt;. Seguro que es más peligroso el dióxido de carbono de nuestro contaminado aire. Pues bien, un buen señor ha credo un &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;árbol sintético&lt;/span&gt;, artificial, que filtra literalmente el aire con sus hojas atrapando el CO2  librándonos así de tal maligno enlace de carbono. Recordemos que los niveles actuales de CO2 es de 385 partes por millón lo cual es anormalmente elevado, un &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;38%&lt;/span&gt; más que hace 2.1 millones de años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4U_KvHXiI/AAAAAAAAAiQ/EUjjMubdaNQ/s1600-h/400_1187745643_dinosaurio.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4U_KvHXiI/AAAAAAAAAiQ/EUjjMubdaNQ/s400/400_1187745643_dinosaurio.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363247281691123234" /&gt;&lt;/a&gt;Se dice que la gran proporción de oxígeno en el aire en la época de los dinosaurios fue una de las causas de su crecimiento desmesurado así que, gracias a este científico (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Klaus Lackner&lt;/span&gt;, había olvidado mencionarlo, jeje) tal vez en unos años la “altura de corte” para la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;NBA &lt;/span&gt;esté en 3 metros 45 centímetros. Vaya, que para encestar el balón tendrán que agacharse en vez de saltar y el concurso de mates se hará de rodillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El aire en las jeringuillas, el científico que nos promete limpiar el aire con sus árboles artificiales, el crecimiento de los dinosaurios… &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿qué tiene todo esto en común?&lt;/span&gt; Pues que, trasladando todas estas reflexiones a mi querido &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mondo Lirondo&lt;/span&gt; y viendo la importancia de estos gases para la vida, caigo en la cuenta que los Blables comen, me planteé incluso que bebieran pero ¡no respiran!  Y ni falta que hace. Lo que sí que es necesario es que, llegados al punto de una población estable por la energía que aportan las plantas (o &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;atlánticas &lt;/span&gt;desde hace un tiempo ya), debo tomar un camino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera opción que se me plantea es desarrollar el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;mecanismo de reproducción&lt;/span&gt; para que la población aumente y empiece la criba de los menos adaptados. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4V0kNgJvI/AAAAAAAAAiY/uVp6HkTXZNc/s1600-h/Lemmings+(Fortean+Times).jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4V0kNgJvI/AAAAAAAAAiY/uVp6HkTXZNc/s400/Lemmings+(Fortean+Times).jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363248199062529778" /&gt;&lt;/a&gt;Como por ahora son ciegos, esto se dará básicamente por suerte pura y dura. Por azar habrá(&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;n&lt;/span&gt;) Blables que encuentren comida y otros que no pero, en cualquier caso, habrá una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;renovación de la población y con ello un equilibrio&lt;/span&gt;. La mala suerte puede hacer que mueran muchos individuos del mismo sexo y la especie se vea en &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;dificultades para sobrevivir&lt;/span&gt;. Otra posibilidad es que las parejas tengan problemas para encontrarse y la natalidad sea baja debido en parte a la ceguera también. En cualquier caso creo que es &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;el paso lógico&lt;/span&gt; a tomar en este momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La segunda opción sería dar vida a los iTERs &lt;/span&gt;(por fin, por fin!) Waw, qué divertido sería ver a los iTERs correteando por ahí en busca de presas. En el modo “a toda pastilla” (y por pastilla se entiende la velocidad que pueda dar de si tu procesador, claro) sería algo caótico como hemos visto en los videos, pero a una velocidad más lenta, la caza seguro que es un &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;espectáculo &lt;/span&gt;digno de ver. Entre los inconvenientes de tomar este camino está el hecho de que la población de Blables, al no tener un mecanismo reproductivo, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;acabaría por desaparecer&lt;/span&gt;. Sería una cuestión de tiempo (o de ciclos de reloj jajajajajajaa es un chiste malo de informatiquillos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4UywR81ZI/AAAAAAAAAiI/DpZOKt-pD4c/s1600-h/discipline-action.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 264px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4UywR81ZI/AAAAAAAAAiI/DpZOKt-pD4c/s400/discipline-action.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363247068431046034" /&gt;&lt;/a&gt;En fin, ¿&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;qué hacer&lt;/span&gt;? O bien desarrollo la reproducción (mucho tiempo, muchos factores y muchas horas de análisis y programación) o bien doy vida a los iTER; me pongo cómodo, abro una cocacola, le quito el gas, me cojo unas palomitas y disfruto del espectáculo.  Como siempre, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;lo correcto no es divertido&lt;/span&gt;, y lo que sí que lo es, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;no es lo correcto&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iTERs, allá voy!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nota: &lt;/span&gt;He pensado que es la primera vez en algún tiempo en que escribo sobre la evolución del proyecto sin incluir ningún video. También me ha venido a la cabeza que soy padre de un gato y que pronto tendré un sobrinito. Para ambos (mi sobrino y mi gato) y para todos aquellos que tengan lo propio (niños o gatos) les dejo un video que seguro hará las delicias de ambos cuadrúpedos: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;un hovercraft casero&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sktJTzRtr7M&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sktJTzRtr7M&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(pulsa &lt;a href="http://blables.blogspot.com"&gt;aquí&lt;/a&gt; para ver la última entrada)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-1196479220788485709?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/1196479220788485709/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/disciplina-lo-correcto-o-lo-divertido.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1196479220788485709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1196479220788485709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/disciplina-lo-correcto-o-lo-divertido.html' title='Disciplina: lo correcto o lo divertido'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sm4UqBTLrTI/AAAAAAAAAiA/ziW8EyG_WGI/s72-c/jeringa1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7987508205411755408</id><published>2009-07-19T21:58:00.008+02:00</published><updated>2009-07-20T00:36:57.346+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='energía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vaticinio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consumo energético'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bill Gates'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plantas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mexico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='COMDEX'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Markus Brock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Argentina'/><title type='text'>Adivina, adivinanza</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOeMmehVII/AAAAAAAAAhw/oKQ2kkktGW8/s1600-h/Windows+95+Screen+Shot.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 304px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOeMmehVII/AAAAAAAAAhw/oKQ2kkktGW8/s400/Windows+95+Screen+Shot.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5360301920825201794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En 1994 se celebró la famosa feria informática &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/COMDEX"&gt;COMDEX &lt;/a&gt;(COMputer Dealer’s Exhibition) y Bill Gates tenía un arma secreta: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Windows 95&lt;/span&gt;. Recordemos que este sistema operativo salió a la luz el 24 de Agosto de 1995. Como curiosidad, decir que IBM, COMPAQ y Apple, declinaron en el 2000 seguir asistiendo por la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;falta de calidad&lt;/span&gt; de dicha feria. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En dicha feria, Bill Gates predijo que en el 2005 &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;todos los coches incluirían un PC con su sistema operativo&lt;/span&gt; y realmente acertó… a medias. A día de hoy la gran mayoría de coches actuales incorporan algún tipo de ordenador de abordo que te dice el consumo, los kilómetros recorridos y controla la velocidad automáticamente así como el confort general de los ocupantes (volumen de la música, temperatura del climatizador, control de airbags, etc) El pero en el vaticinio del sr. Gates es que todos estos ordenadores corren bajo algún tipo de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;distribución Linux&lt;/span&gt; (original o expresamente modificada para su concreto cometido) Y yo me digo a mí mismo que menos mal porque, tirando de chiste fácil, ¿te imaginas que de repente te saliese una ventanita que te preguntase, “Lamentamos que haya tenido un accidente, desea activar el airbag: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SI – NO – CANCELAR&lt;/span&gt;”?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOb3zd22nI/AAAAAAAAAhg/bz6LTDVa0NI/s1600-h/firewallxp%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 290px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOb3zd22nI/AAAAAAAAAhg/bz6LTDVa0NI/s400/firewallxp%5B2%5D.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5360299364511570546" /&gt;&lt;/a&gt;Volviendo al tono serio y riguroso de este blog, reírse de las predicciones a posteriori de un hombre que ha conseguido hacer &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;la mayor fortuna&lt;/span&gt; con su trabajo es fácil pero tal vez debamos poner las cosas en perspectiva. Si me pongo a pensar en los nigromantes que en este país se atreven a hacer augures me salen solamente personajes de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;muy extraña calaña&lt;/span&gt; y no precisamente admirables por su talento profesional. Sin duda que hacía falta valor para decir, en 1994, que los coches incluirían un ordenador. Lamentablemente para él, dejó escapar un mercado enorme por un tema puramente económico y, si las cuentas no me fallan, me imagino que la cifra de licencias vendidas a 5$ por cada coche fabricado en el mundo, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;tiene muchos ceros&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3 países diferentes&lt;/span&gt; he recibido tres cálculos igualmente diferentes para el problema de la energía de las plantas. Curiosamente, en los tres casos me han pedido que no publicase nombre, email ni dato alguno. Quisiera en cualquier caso, quisiera hacer mención especial a “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;chile&lt;/span&gt;” por su grandísima exposición y detallados cálculos para dar una cifra: 60. Gracias también al resto, “Argentina” y “México” por sus aportaciones de las que estoy igualmente enamorado y agradecido a partes iguales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visto el resultado del pronóstico de Bill Gates y la maravillosa disertación de mi amigo chileno(eso sin contar &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;mi pereza&lt;/span&gt;, claro), no me atrevo a dar una cifra al problema de las plantas y he pasado directamente a aplicar las cifras que gentilmente me habéis aportado desde el otro lado del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;atlántico&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOea6iPE_I/AAAAAAAAAh4/31gJ9dEP7K4/s1600-h/Windows95.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOea6iPE_I/AAAAAAAAAh4/31gJ9dEP7K4/s400/Windows95.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5360302166727660530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;And the winner is…&lt;/span&gt; Pues todos y ninguno en realidad; al final, como bien dice el amigo argentino, al final “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;todo depende de la población que queramos que Lirondo sostenga&lt;/span&gt;”. Me parece muy acertado, al igual que el amigo “chile” que, con unos cálculos jodidamente exactos, indica que si la planta ofrece &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;60 unidades de energía&lt;/span&gt;, Lirondo sería capaz de albergar una población de entre 15 y 20 Blables. Rápidamente apliqué los cambios y alguna formulita que me copié de tu email y el resultado es el video que incluyo más abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me quedo con la conclusión de “argentina” y posiblemente adapte el software para que el valor energético de las plantas sea un valor modificable por el usuario a la hora de definir las variables de la simulación. El valor mínimo seguramente sea 60 ya que, como se demuestra en el video, este valor es el adecuado para mantener un equilibrio para unos &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;20 Blables&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias de nuevo a los tres, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ha sido todo un placer&lt;/span&gt; contar con vosotros y vuestro esfuerzo. Parte de Blables ya era Sueco (por la colaboración musical de Markus) y ahora pienso que debería poner un nombre a las plantas en vuestro honor: qué os parece “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;atlánticas&lt;/span&gt;”?&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ez4w48OsY6Y&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ez4w48OsY6Y&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7987508205411755408?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7987508205411755408/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/adivina-adivinanza.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7987508205411755408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7987508205411755408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/adivina-adivinanza.html' title='Adivina, adivinanza'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SmOeMmehVII/AAAAAAAAAhw/oKQ2kkktGW8/s72-c/Windows+95+Screen+Shot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7003912284627037442</id><published>2009-07-10T21:35:00.007+02:00</published><updated>2009-07-10T22:13:43.404+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='obra de arte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Markus Brock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8 bits'/><title type='text'>Obra de Arte en Blables</title><content type='html'>&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2PBVYNfumRA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2PBVYNfumRA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi buen amigo Markus Brock (desde Suecia) ha querido participar y ha compuesto lo que yo ya he llamado "La Música oficial de Blables". Antes de juzgar su excelente trabajo y pensar que es una música demasiado retro, con matices de Nintendo de los 90 y con cierto abuso de los sonidos 8 bits, dejadme decid que yo soy el culpable. Yo he sido quien ha forzado a Markus a hacer semejante atrocidad con su magia pidiéndole (suplicando casi) que me permitiese poner una obra de arte en mi simulación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le tengo que agradecer lo fácil que ha sido contar con él y cómo casi me leía la mente para componer exactamente lo que estaba pensando. Aquí dejo la música que compuso para Blables y que, desde hoy mismo, ya forma parte del Proyecto Evolutivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.estvideo.com/dew/media/dewplayer.swf?mp3=http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/WakingUp.mp3?attredirects=0&amp;bgcolor=FFFFFF" width="200" height="20"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.estvideo.com/dew/media/dewplayer.swf?mp3=http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/WakingUp.mp3?attredirects=0&amp;bgcolor=FFFFFF" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Waking Up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.estvideo.com/dew/media/dewplayer.swf?mp3=http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/sun.mp3?attredirects=0&amp;bgcolor=FFFFFF" width="200" height="20"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.estvideo.com/dew/media/dewplayer.swf?mp3=http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/sun.mp3?attredirects=0&amp;bgcolor=FFFFFF" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Sun&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tack Markus, gracias.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7003912284627037442?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7003912284627037442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/musica.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7003912284627037442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7003912284627037442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/musica.html' title='Obra de Arte en Blables'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8693999109125929494</id><published>2009-07-09T21:45:00.008+02:00</published><updated>2009-07-09T23:37:54.256+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='energía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mcdonals'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consumo energético'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='calorías'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plantas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='simulación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anorexia'/><title type='text'>La anorexia del Blable: ROI en Lirondo</title><content type='html'>Esta vez he puesto el video al principio para que todos veamos, llegados a este punto del desarrollo, que hay algo que afinar y no me he dado cuenta hasta ahora. Yo lo llamo el ROI de la energía o, dicho de otra manera, cuánta energía gastan los Blables para moverse y cuánta energía obtienen con el alimento. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mirad el video.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qGfxOymtgnA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qGfxOymtgnA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera conclusión es que las plantas tienen pocas calorías para mantener una población de más de 2 ó 3 Blables. Pero, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿cuántas calorías (o unidades de energía) tiene una planta y cuánto consume un Blable al moverse?&lt;/span&gt; Estos son los valores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Planta &lt;/span&gt; - ofrece 15 unidades de energía&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Blable &lt;/span&gt; – consume 1 unidad de energía por movimiento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZYd0fI3lI/AAAAAAAAAg4/D-SyFOhUKwQ/s1600-h/anorex_blable.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZYd0fI3lI/AAAAAAAAAg4/D-SyFOhUKwQ/s400/anorex_blable.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356566076132482642" /&gt;&lt;/a&gt;Con estos números, vemos que el Blable puede hacer un máximo de 15 movientos por cada planta que come. En caso contrario, va perdiendo energía poco a poco hasta quedar a cero y morir (esas crucecitas que quedan tan mal, lo sé) Eso da muy poco margen de maniobra a la pobre criatura porque, imaginemos nuestro &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-abuelo&lt;/span&gt; saliendo de la cueva saliendo a cazar algún animalejo para traer sustento a la tribu, si nuestro antepasado funcionase con estos valores, sólo podría dar 15 pasos para encontrar un conejo, un triste pajarillo o cualquier cosa que echarse a la boca y lo alimentase. Y si fuese más lejos de esos 15 pasos, tal vez tendría que irse comiendo la presa por el camino para no morir por falta de alimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos un problema de ROI con la comida de los Blables y los mato de hambre, los condeno a la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;anorexia&lt;/span&gt;. Pues bien, como siempre veamos qué hace la naturaleza. Empezaremos por las calorías que tiene un menú típico de MecDownals:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZbcMnebXI/AAAAAAAAAhA/qRHgJLVRNhw/s1600-h/mcdonals.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZbcMnebXI/AAAAAAAAAhA/qRHgJLVRNhw/s400/mcdonals.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356569346785045874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como vemos, una comida de estas nos ofrece aproximadamente 1050 calorías (por cierto, qué miedo el valor del azúcar de la imagen!) Ahora bien, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿qué podemos hacer con esas 1050 calorías?&lt;/span&gt; Pues, según el metabolismo del Blable, únicamente podríamos dar 15 pasos para volver a comernos otro menú. Y eso sería para únicamente sobrevivir. Sin duda que son valores inaceptables para mantener un ecosistema dentro de Lirondo. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Solución:&lt;/span&gt; dar más valor calórico a las plantas (el alimiento del Blable) o reducir el consumo energético del Blable por movimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar a afinar este equilibrio entre energía y consumo, volvamos a la pregunta del párrafo anterior: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿qué nos permite hacer una comida de 1050 calorías?&lt;/span&gt; Pues vayan aquí unos ejemplos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;BAILAR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Consumo: 4,2 cal/min&lt;br /&gt;1000 cal -&gt; 4 horas bailando&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;CORRER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Consumo: 6,7 cal/min&lt;br /&gt;1000 cal -&gt; 2 horas y media corriendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me parece increíble que una sola comida de estas (que con mi boca son dos mordiscos) me permita estar 4 horas bailando aunque más curioso es el segundo ejemplo; a una velocidad lenta, de principiante,&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; podrías recorrer 25 kms&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, lo tengo claro, yo podría hacer 25kms con una comida y el Blable sólo 15 pasos; la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;desproporción &lt;/span&gt;es evidente. Ahora bien, habrá que optar por uno de los dos caminos posibles: o bien aumentamos las calorías de las plantas o bien reducimos en consumo energético del Blable al moverse (o ambas cosas) Como yo soy el que programo esto, me decanto por subir el aporte energético de las platitas ya que me parece más sencillo y, además, porque una unidad de energía consumida por cada paso del Blable me parece &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;muy elegante&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Cuánto debe aportar la planta para equipararse con la realidad? &lt;/span&gt;Buena pregunta, sí señor. Si algún alma caritativa se atreve a hacer los cálculos yo estaré encantado de recibirlos porque no pienso hacerlos por simple y pura pereza. Además, después habrá que probar que funcione y mucho me temo que habrá que retocarlo a la alza o la baja, no lo sé aún, pero es obvio que el hecho de que las plantas aparezcan por generación espontánea en un mundo cerrado inyectando energía al sistema sin parar, me da una ligera idea de que la vieja técnica del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ensayo error&lt;/span&gt; será la más útil para afinar el valor final que buscamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZdEEqGNhI/AAAAAAAAAhI/pxMsWXWwA70/s1600-h/calculadora.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZdEEqGNhI/AAAAAAAAAhI/pxMsWXWwA70/s320/calculadora.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356571131354953234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cualquier caso, habrá que empezar con algo,&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; ¿alguien se atreve con el cálculo? &lt;/span&gt;Venga, que presumo de tener un blog que lee poca gente pero de altas inquietudes intelectuales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8693999109125929494?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8693999109125929494/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/la-anorexia-del-blable-roi-en-lirondo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8693999109125929494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8693999109125929494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/la-anorexia-del-blable-roi-en-lirondo.html' title='La anorexia del Blable: ROI en Lirondo'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlZYd0fI3lI/AAAAAAAAAg4/D-SyFOhUKwQ/s72-c/anorex_blable.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-372987815790800086</id><published>2009-07-08T21:06:00.003+02:00</published><updated>2009-07-08T21:13:35.336+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Issac Asimov'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='energía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='decisión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='muerte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animación'/><title type='text'>Caminante no hay camino</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlTvaCbKDkI/AAAAAAAAAgo/DmthzqhlKoQ/s1600-h/vida2%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px; height: 303px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlTvaCbKDkI/AAAAAAAAAgo/DmthzqhlKoQ/s400/vida2%5B1%5D.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356169087456775746" /&gt;&lt;/a&gt;Imagino que el día en que los científicos inventen algo para burlar la muerte yo ya no estaré vivo. Y será una lástima verdaderamente. En realidad, se dice que el 99,9% de los organismos que han vivido alguna vez están muertos. A nivel humano, como especie, aparecimos hace unos 150.000 años y, desde entonces, no hemos parado de reproducirnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Issac Assimov hizo unas reflexiones al respecto:&lt;br /&gt;“Si la población terrestre continúa duplicando su número cada treinta y cinco años (como lo está haciendo ahora) cuando llegue el año 2.600 se habrá multiplicado por 100.000 (..)  ¡La población alcanzará los 630.000.000.000! Nuestro planeta sólo nos ofrecerá espacio para mantenernos de pie, pues se dispondrá únicamente de 3 cm2 por persona en la superficie sólida, incluyendo Groenlandia y la Antártida. Es más, si la especie humana continúa multiplicándose al mismo ritmo, en el 3.550 la masa total de tejido humano será igual a la masa de la Tierra. &lt;br /&gt;Si hay quienes ven un escape en la emigración a otros planetas, tendrán materia suficiente para alimentar esos pensamientos con el siguiente hecho: suponiendo que hubiera 1.000.000.000.000 de planetas habitables en el Universo y se pudiera transportar gente a cualquiera de ellos cuando se estimara conveniente, teniendo presente el actual ritmo de crecimiento cuantitativo, cada uno de esos planetas quedaría abarrotado literalmente y sólo ofrecería espacio para estar de pie allá por el año 5.000. ¡En el 7.000 la masa humana sería igual a la masa de todo el Universo conocido! &lt;br /&gt;Evidentemente, la raza humana no puede crecer durante mucho tiempo al ritmo actual, prescindiendo de cuanto se haga respecto al suministro de alimentos, agua, minerales y energía. Y conste que no digo "no querrá", "no se atreverá" o "no deberá": digo lisa y llanamente "no puede". “&lt;br /&gt;(Isaac Asimov, Introducción a la Ciencia, Basic Books, 1973)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece una divertida coincidencia que Asimov escribiese eso justo el año en que nací. En cualquier caso y sin osar a repasar los cálculos del sr. Issac (y debería en realidad) parece que, como especie, tendríamos que empezar a tomarnos en serio la regulación poblacional. No estoy hablando de las políticas desarrolladas por China (que no conozco pero que suenan fatal y yo me creo todo lo que sale por la tele) pero sí tal vez algún tipo de mecanismo que permitiera a nuestra especie vivir con cierta harmonía en el planeta y no comportarnos como un virus que arrasa con todos los recursos sin pensar (porque no tiene la capacidad) en las consecuencias. Parece que nuestro cerebro, ese órgano del que tan orgulloso nos sentimos y tan diferentes nos hace pensar que somos respecto al resto de especies, tal vez no sea lo suficientemente inteligente como para llevarnos al éxito evolutivo y permitirnos sobrevivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlTvu8ePtwI/AAAAAAAAAgw/E6PQ4DI8gFQ/s1600-h/China-Creature-256x256.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlTvu8ePtwI/AAAAAAAAAgw/E6PQ4DI8gFQ/s400/China-Creature-256x256.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356169446636369666" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy he dado un paso importante con los Blables gracias a la revelación de los muros en los límites de Mondo Lirondo. En estos momentos las Blables hembras ya se mueven y toman sus decisiones perfectamente. He puesto en marcha la animación (hoy no pondré video) y he podido ver un mundo lleno de movimiento, de Blabes buscando alimento, esquivando los depredadores y afanados en tomar siempre la mejor decisión posible en pos de su supervivencia individual.&lt;br /&gt;Pero algunos no lo han conseguido; algunos consumieron toda su energía en busca de alimento sin conseguirlo y murieron. Mondo Lirondo no tenía recursos para toda la población inicial que metía en la simulación y, de forma natural, morían los individuos con menos suerte y que no encontraron alimento a tiempo. Curiosamente los que sobrevivían (un ridículo 5%) del total, eran todos Blables hembra. Hice varias pruebas y siempre salía el mismo resultado: sólo perduraban las hembras. Curioso, casualidad o predeterminación? Ni idea, sólo sé que así es.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-372987815790800086?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/372987815790800086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/caminante-no-hay-camino.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/372987815790800086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/372987815790800086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/caminante-no-hay-camino.html' title='Caminante no hay camino'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlTvaCbKDkI/AAAAAAAAAgo/DmthzqhlKoQ/s72-c/vida2%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-3136048693371319268</id><published>2009-07-07T22:40:00.003+02:00</published><updated>2009-07-07T22:53:00.508+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='universo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pantalla azul'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='límites'/><title type='text'>Romper las reglas cerca de los 40: inaceptable</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOtjKyvbYI/AAAAAAAAAgQ/t3ENdeG8LxU/s1600-h/foto.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOtjKyvbYI/AAAAAAAAAgQ/t3ENdeG8LxU/s400/foto.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355815201577856386" /&gt;&lt;/a&gt;Un fin de semana estudiando y pensando tumbado en la terraza es una de las cosas que mejor se me da, sobre todo cuando me ronda por la cabeza la estúpida idea de intentar solucionar algo que me preocupa: &lt;strong&gt;los límites de Lirondo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que Mondo Lirondo (el mundo virtual donde “viven” los Blables) tenga límites tiene sus consecuencias. Yo no sé si Dios es omnipotente, indisoluto o magnificiente en todo su ser y estar, pero lo que está claro es que &lt;strong&gt;se lo montó muy bien &lt;/strong&gt;cuando diseñó un Universo sin límites e infinito. Imagina que eres miope y que no ves más allá de 10 metros, ¿qué pasaría si llegases al límite del Universo? Yo no sé contestarte a eso pero si estuvieses a 1 metro del límite pero tu vista te permitiese ver hasta 10 metros… &lt;strong&gt;Dios tendría un problema &lt;/strong&gt;para definir las leyes físicas en ese lugar. De entrada no tendría sentido hablar de “más allá del límite” (esos 9 metros de visión) fuera del Universo, donde no hay nada o, mejor dicho, donde ni siquiera tiene sentido hablar en términos de “dónde”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwPyH7R3I/AAAAAAAAAgY/OqfcvjGE0zI/s1600-h/image002.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 366px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwPyH7R3I/AAAAAAAAAgY/OqfcvjGE0zI/s400/image002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355818167073195890" /&gt;&lt;/a&gt;Que Mondo Lirondo (el mundo ese que yo llamo virtual donde yo digo que viven los Blables) tenga límites tiene sus consecuencias. Y no sólo porque debo crear unas leyes físicas excepcionales al resto del Universo Blable, es que &lt;strong&gt;no me da la gana de hacer trampas&lt;/strong&gt;; todo debería tener cierta coherencia en su conjunto porque dichas excepciones ralentizan cualquier análisis, movimiento o decisión con cálculos complicados que, recordemos, el ordenador realiza a millones por segundo. En cuestión de minutos estamos hablando de un despilfarro de recursos y una infinidad de funciones y procedimientos que entretienen al procesador con cargas inútiles. Por eso y porque es más bonito tener un mundo uniforme, coherente y con sentido global, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Cuáles son estos problemas? ¿Qué excepciones crean dichos límites?&lt;/strong&gt; Dos grandes preguntas, tanto como un fin de semana, 6 platos de pasta, 2 cervezas, casi 6 litros de agua y un café. Empezaré con la primera pregunta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que Mondo Lirondo (el mundo ese, sí, el virtual donde viven los bichos esos… ¿cómo se llamaban?) tenga límites tiene consecuencias en la red neuronal del Blable (eso, &lt;strong&gt;Blables&lt;/strong&gt;, así se llaman) El Blable debe comprobar en qué posición está, qué tiene alrededor, tomar una decisión basada en su entorno y en su estado, analizar si esa decisión es posible teniendo en cuenta que podría estar en un límite de su mundo y finalmente actuar. Esto es una carga neuronal sin sentido que se repite, dependiendo del tipo de procesador que tenga tu pc, cerca de 120.000 veces por segundo.  Demasiadas sólo para ser útil en el 7% del universo blable pero que debe ser ejecutadas siempre; &lt;strong&gt;demasiadas para ser una excepción a la regla&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwkHCE1qI/AAAAAAAAAgg/3LFGBMF5HLA/s1600-h/blue-screen-of-death.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwkHCE1qI/AAAAAAAAAgg/3LFGBMF5HLA/s400/blue-screen-of-death.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355818516283184802" /&gt;&lt;/a&gt;¿&lt;strong&gt;Y qué ocurre con la vista del Blable?&lt;/strong&gt; Pues exactamente lo mismo; cuando el bichejo analiza su entorno, vuelven a entrar en juego las reglas de excepción por si se le ocurriese “mirar” fuera de los límites (lo cual crearía una singularidad espacio-temporal que daría como consecuencia un agujero negro que se tragaría toda la materia del universo!!) Vamos, que el programa se colgaría, si tuvieses algún otro programa en marcha (messenger, internet explorer, lo que sea) podría verse afectado y un muy problable &lt;strong&gt;pantallazo azul &lt;/strong&gt;al canto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las dos excepciones que crea el hecho de tener límites son un lastre en el análisis del Blable y otro lastre a la hora de “mirar” y eso sin contar que un Blable puede tener &lt;strong&gt;dos niveles de visión &lt;/strong&gt;y “ver” dos casillas más allá de su posición con lo que, ya no sólo es importante saltarse las normas de las “leyes físicas” de Mondo Lirondo cuando &lt;strong&gt;el Blable está en el límite&lt;/strong&gt;, sino que además debe ser aplicable cuando está &lt;strong&gt;cerca &lt;/strong&gt;del límite. Demasiadas leyes rotas para un mundo tan pequeño. Al final todo es una excepción y nada tiene ni concierto ni trombón (me acabo de inventar esta frase y me gusta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que Mondo Lirondo (ese mundo raro donde no se qué leyes raras de un bicho que no sé cómo se llama vive o algo así) tenga límites tiene consecuencias y me he pasado un fin de semana feliz y tranquilo, tomando el sol, poniéndome cremitas para no quemarme y enfrascado en mis pensamientos y cálculos hasta que llegué a la solución. ¿Quién o qué me dio la solución? Agárrate fuerte a la barra del metro (porque me estás leyendo desde un &lt;strong&gt;iPhone&lt;/strong&gt; en el metro mientras vas a trabajar a una central nuclear de cuarta generación, verdad?) La respuesta me la dio Dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvamos para atrás, &lt;strong&gt;¿recuerdas tu miopía que te permitía ver hasta 10 metros?&lt;/strong&gt; Pues bien, que el Universo tenga límites o no es intrascendente para nuestro problema porque Dios (si existe, claro, lo uso de forma metafórica porque yo no soy creyente, &lt;strong&gt;¡Dios me libre!&lt;/strong&gt;) no nos permite acercarnos al borde de nuestro universo. La luz tiene una velocidad constante (bueno, esto tendría que matizarlo pero da igual, sirve para el ejemplo) y, aunque construyas el telescopio más potente, la nave espacial más rápida, jamás podrás obtener luz para tu telescopio o llegar más lejos de lo que la luz lo hace. Ostras, &lt;strong&gt;te lleva más de 13,000 millones de años de ventaja!&lt;/strong&gt; En cualquier caso y para entendernos, sería como si visualmente alcanzaras los 10 metros pero físicamente no pudieras acercarte al límite más de 11 metros. ¡Problema solucionado! La respuesta al problema es poner un muro (invisible o visible, da igual) al Blable para que no pueda acercarse al borde más de lo que su visión le permite. Tacháááááááán!! Soy &lt;strong&gt;o no &lt;/strong&gt;soy un genio!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para muestra un botón o casi mejor un video con la mejora aplicada a Lirondo. Toma ya! Esto sigue avanzando y qué paisaje más bonito estoy viendo. &lt;strong&gt;Qué camino tan agradable de recorrer.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QRVgIBThrx8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QRVgIBThrx8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-3136048693371319268?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/3136048693371319268/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/romper-las-reglas-cerca-de-los-40.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3136048693371319268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3136048693371319268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/romper-las-reglas-cerca-de-los-40.html' title='Romper las reglas cerca de los 40: inaceptable'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOtjKyvbYI/AAAAAAAAAgQ/t3ENdeG8LxU/s72-c/foto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4552807567085975404</id><published>2009-07-06T11:39:00.004+02:00</published><updated>2009-07-06T13:46:05.318+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EAL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='depredadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reproducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sexual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='asexual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evolución'/><title type='text'>EAL - Evolving Artificial Life</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlHjcmRY4OI/AAAAAAAAAgA/copKAhh5tz4/s1600-h/Picture1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 263px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlHjcmRY4OI/AAAAAAAAAgA/copKAhh5tz4/s400/Picture1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355311512369553634" /&gt;&lt;/a&gt;He encontrado una simulación "parecida" en internet que, por su ingenio, me ha merecido la pena estudiarla. He pasado el fin de semana analizándolo y me parece realmente espectacular. Os cuento cómo funciona sacado de la explicación del autor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada cuadradito coloreado (la calidad del video es mala, lo sé) es una criatura. Cada criatura puede examinar el color de las celdas contiguas (arriba, abajo, izquierda, derecha y diagonales)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La simulación comienza con un montón de criaturas generadas aleatoriamente. La mayoría mueren rápidamente pero algunas se las ingenian para reproducirse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas partes del video muestran la simulación a velocidad normal, otras a una velocidad mayor. No existe ningún indicador para ello pero se puede adivinar por el número de cambios en cada momento. Este video no es fruto de una única simulación si no una combinación de varias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La genética de las criaturas contiene una lista de reglas. Resumiendo, las reglas indican cosas como "si hay un cuadrado verde encima de ti (que no tuyo) y comida a la derecha, entonces muévete a la derecha". Existen más condiciones, opciones y acciones disponibles pero esto es sólo un ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlHj3u1AuPI/AAAAAAAAAgI/mksFaK64zuE/s1600-h/Picture11.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 262px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlHj3u1AuPI/AAAAAAAAAgI/mksFaK64zuE/s400/Picture11.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355311978522917106" /&gt;&lt;/a&gt;También existe un punto de gravedad que empuja todo hacia abajo en la cuadrícula. Las criaturas pueden escalar sobre otras criaturas para vencer la gravedad pero si no tienen un apoyo, caerán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los cuadrados grises (pedacitos de comida) caen a la cuadrícula desde arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las criaturas pueden reproducirse sexualmente y asexualmente. Entre sus reglas se incluyen acciones como moverse, comer, reproducirse asexualmente, intentar reproducirse sexualmente con un vecino, compartir comida y cosas por el estilo. Otros genes ayudan a determinar quien se empareja con quien, quien ganará en una lucha y tal. Por cierto, el ganador en las peleas se come al vencido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al caer la comida desde arriba, las especies que escalan o construyen estructuras de colonias que llegan a las zonas altas, son bien recompensadas (consiguiendo comida, claro – no hay programada recompensa alguna por ningún comportamiento en particular) Las capas inferiores normalmente consiguen el alimento atacando a los otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los depredadores pueden aparecer y atacar a diestro y siniestro e incluso extinguirse entre ellos mismos. Cualquier tipo de interactuación de este estilo puedo ocurrir en la matriz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Criaturas del mismo tipo (o cercanamente relacionadas) tienen el mismo color, esto no significa que dos criaturas del mismo color estén necesariamente relacionadas pero normalmente es así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las criaturas pueden morir simplemente por falta de comida. Cuando una criatura muere de esta manera, es “reciclada” como comida que la cae desde arriba. El total de energía del sistema se mantiene constante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maravilloso, simple y terriblemente complejo a la vez, verdad? Me encanta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OQOl-DJnTLA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OQOl-DJnTLA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4552807567085975404?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4552807567085975404/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/eal-evolving-artificial-life.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4552807567085975404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4552807567085975404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/07/eal-evolving-artificial-life.html' title='EAL - Evolving Artificial Life'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlHjcmRY4OI/AAAAAAAAAgA/copKAhh5tz4/s72-c/Picture1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-439940083633287450</id><published>2009-06-30T10:01:00.006+02:00</published><updated>2009-06-30T10:23:53.463+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beber'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gacela Waller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='agua'/><title type='text'>No sólo de pan vive el Blable</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknGuXMhk4I/AAAAAAAAAfw/A6bttR4dquU/s1600-h/Picture1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknGuXMhk4I/AAAAAAAAAfw/A6bttR4dquU/s400/Picture1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353028131909374850" /&gt;&lt;/a&gt;Se podría decir que la mayoría de animales que conozco (y algunos tienen dos piernas) se alimentan de sólidos y líquidos. Un bistec de ternera o una estupenda tortilla de patatas serían un buen ejemplo de alimento sólido; la leche o una rica sopa caliente lo serían de alimento líquido. Ahora bien, hablar de alimentos sólidos tal vez dejaría de tener sentido si aplicamos las matemáticas de forma estricta ya que, por ejemplo, el tomate está compuesto por un 94% de agua que es mucho más que algunas sopas. Las frutas, por ejemplo, están compuestas también por un alto porcentaje de agua (entre 80 y 95%) así que uno podría pensar que, con una dieta rica en tomates y frutas, podríamos tener cubiertas nuestras necesidades de líquidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un cuerpo sano e hidratado tiene más del 50% de su peso en agua siendo el resto repartido entre grasa, músculo y huesos. Además, el contenido de agua en el cuerpo está estrechamente e inversamente relacionado con el peso y la edad, siendo las personas de más peso las que menor concentración de agua tienen. Por ello, las personas obesas tienen menos agua total en su cuerpo que las personas delgadas. La edad también es un factor que influye en la concentración líquida: los recién nacidos tienen un 70% de su peso en agua, 60% para los adultos y 55% en personas ancianas. Además, el hombre suele tener más concentración de agua que la mujer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknKf3AnUDI/AAAAAAAAAf4/OwO2mkTEFxc/s1600-h/Picture11.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 378px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknKf3AnUDI/AAAAAAAAAf4/OwO2mkTEFxc/s400/Picture11.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353032280797827122" /&gt;&lt;/a&gt;La necesidad total de agua diaria en una persona sana suele rondar los 3 litros (dependiendo del clima y del ejercicio físico) y, volviendo a los alimentos, éstos aportan de 1 a 1,5 litros siempre que incluyamos frutas y verduras a nuestra dieta.  Eso sí, por muchas frutas y verduras que comamos, siempre tendremos un déficit que debemos cubrir mediante la ingesta de líquido y, por norma general, estaríamos hablando de unos 2 litros diarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se dice que el empleado típico de oficina suele tener cierto grado de deshidratación ya que descuida la ingesta de líquidos durante su jornada laboral. Doble fallo si además se pide alguna bebida alcohólica (cerveza, vino) en la comida ya que el alcohol es por definición deshidratante. Una botella de agua encima de la mesa es una buena práctica para todos aquellos que deseen tener un nivel de hidratación adecuado o podemos sufrir dolores de cabeza y disminución de la concentración. Una persona en condiciones normales puede tardar de 3 a 5 días en morir por deshidratación y, por tanto, debemos alternar lo sólido con lo líquido para mantener nuestro organismo adecuadamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknGmoj52iI/AAAAAAAAAfo/X1sVHMFLiXI/s1600-h/800px-Male_and_female_Gerenuk.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknGmoj52iI/AAAAAAAAAfo/X1sVHMFLiXI/s400/800px-Male_and_female_Gerenuk.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353027999131884066" /&gt;&lt;/a&gt;La única excepción a esta regla es la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Litocranius_walleri"&gt;gacela de Waller&lt;/a&gt;; no necesita beber en toda su vida. La gacela en cuestión es un antílope que vive en Kenya, Tanzania, Somalia y Etiopía. Aunque es tímido, como la mayoría de gacelas, es fácilmente observable en estado salvaje. Su dieta se basa en hojas tiernas de arbustos, insectos, flores y frutas. Esta combinación consigue que no necesiten beber agua nunca y así poder vivir en entornos secos e incluso desiertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extrapolemos el sistema alimenticio a los Blables; ¿serán estos como los humanos que necesitan comer sólido y beber líquido o serán gacelas de Waller? Por ahora son gacelas ya que el único alimento disponible en Mondo Lirondo son las plantas. He pensado en crear un lago o río donde los Blables podrían beber y la primera consecuencia es que Lirondo podría quedar dividido en dos sub-mundos, uno a cada ribera de la rivera. Esto podría provocar la separación genética de los individuos y crear con el tiempo especies diferentes. Un pequeño y angosto paso que permita cruzar de un lado al otro sería una buena idea para ver cómo individuos mejor capacitados irrumpen en una sociedad que ha estado aislada genéticamente. Sería algo parecido como meter un conejo europeo en Australia o un tigre indio en Madagascar. ¿Qué ocurriría? Será interesante verlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-439940083633287450?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/439940083633287450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/no-solo-de-pan-vive-el-blable.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/439940083633287450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/439940083633287450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/no-solo-de-pan-vive-el-blable.html' title='No sólo de pan vive el Blable'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SknGuXMhk4I/AAAAAAAAAfw/A6bttR4dquU/s72-c/Picture1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-3556348866773458824</id><published>2009-06-27T17:35:00.005+02:00</published><updated>2009-06-28T18:49:36.727+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juventud'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brooke Greenberb'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eterno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='especies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='esperanza de vida'/><title type='text'>Envejecimiento</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SkZftWCm03I/AAAAAAAAAfY/fAGxrwSdaW8/s1600-h/Imagen1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SkZftWCm03I/AAAAAAAAAfY/fAGxrwSdaW8/s400/Imagen1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352070439791678322" /&gt;&lt;/a&gt;Recientemente se ha detectado el caso de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brooke_Greenberg"&gt;Brooke Greenberg&lt;/a&gt; que tiene fascinados a los médicos y científicos: no envejece, Brooke tiene 16 años y la apariencia de un bebé.&lt;br /&gt;Algunos ya se han adelantado a decir que guarda en sus genes el secreto de la eterna juventud o la fuente de la eterna juventud. Su caso parece único y parece que del estudio genético resultante, podría salir respuestas muy interesantes para la humanidad y conseguir la ansiada juventud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He releído varias veces el caso, porque está en inglés y porque me ha hecho pensar en el por qué la vida no ha diseñado antes un sistema parecido. Una de las reflexiones que más sentido me parece que tiene es la siguiente; la vida eterna o, dicho de otra manera, frenar el envejecimiento, no es una buena estrategia de supervivencia.&lt;br /&gt;Intentemos abstraernos de nuestra sociedad de bienestar y riqueza (recordemos que el 80% de la población mundial es considerada pobre) y pensemos en valores y términos de supervivencia biológica. Pensemos que todos los días, un animal, planta u organismo, tiene un riesgo altísimo de perder la vida a manos, o a dientes, de un depredador. Es la cadena de la vida y donde haya un recurso, allí habrá alguien que lo aproveche. Este es el fundamento principal de la evolución y la ley del mejor adaptado. Pues bien, en ese ámbito, donde los organismos deben aprovechar todos los segundos de vida como si de un regalo se tratase, la reproducción sexual es la mejor estrategia ¡y cuanto antes mejor!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vida eterna en nuestra sociedad ofrece varios problemas directos y una infinidad de contratiempos indirectos. El primero que se me ocurre es la superpoblación; si nadie muere, la población no haría más que aumentar con el consiguiente problema de escasez de recursos o incluso de espacio. Ríete tú de los hoteles nicho de Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="339"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.geobeats.com/videoclips/embed/352" /&gt;&lt;/param&gt; &lt;param name="menu" value="false" /&gt;&lt;/param&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;/param&gt; &lt;param name="wmode" value="opaque" /&gt;&lt;/param&gt; &lt;embed src="http://www.geobeats.com/videoclips/embed/352" width="400" height="339" menu= "false" quality= "high" wmode="opaque" type= "application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mí, un problema serio sería el aburrimiento aunque, con todo el tiempo del mundo por delante, uno podría plantearse metas más ambiciosas como, por ejemplo, estudiar todas las carreras universitarias posibles, recorrer el planeta a pie o pagar una hipoteca en Barcelona (jeje) Las preguntas del Trivial Pursuit cambiarían radicalmente ya que la población iría acumulando conocimientos y podríamos encontrar preguntas de complejidad absurda como por ejemplo: “Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron y nacida en el 1815 es considerada la primera como la primera en qué materia”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SkZgIiLyHiI/AAAAAAAAAfg/jmSZkZb6Qx0/s1600-h/Blable.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SkZgIiLyHiI/AAAAAAAAAfg/jmSZkZb6Qx0/s400/Blable.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352070906907860514" /&gt;&lt;/a&gt;La pregunta que me hago llegados a este punto, es si los Blables deberían tener una esperanza de vida finita. No creo que si les diese vida eterna les dé por estudiar carreras universitarias pero, ¿sería esto positivo en un proyecto que intenta simular la evolución? No lo tengo muy claro, los mejor adaptados tendrían más posibilidades de sobrevivir igualmente pero … No sé, algo me dice que no es una buena idea tener organismos inmortales. Los “únicos” peligros serían la falta de alimento (el Blable se quedaría sin energía y moriría) y los depredadores (iTERs) ¿Cómo salir de la duda? La forma más eficiente es darles vida eterna y ver qué pasa, ¿verdad? He preferido investigar cómo lo ha hecho la naturaleza y he podido ver cómo el tamaño y el peso está directamente con la longevidad (un canario vive menos que un elefante) Además, he visto que el ritmo cardíaco está directamente relacionado con el peso así que se podría decir que, cuánto más lento sea el latir del corazón de tu especie, más años vivirás. Estos son los valores de distintos animales:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Especie - Ritmo cardíaco medio – Peso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ballenas grandes&lt;/span&gt; - 20 rpm – 120000 Kgs &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Elefante&lt;/span&gt; - 30 rpm - 5000 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Caballo&lt;/span&gt; - 44 rpm – 1200 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cerdo&lt;/span&gt; - 70 rpm - 150 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hombre&lt;/span&gt; - 60 rpm – 90 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gato&lt;/span&gt; – 150 rpm – 2 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Conejo&lt;/span&gt; - 205 rpm – 1 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hámster&lt;/span&gt; - 450 rpm – 0,06 Kgs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Polluelo&lt;/span&gt; - 400 rpm – 0,05 Kgs&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;La equivalencia entre peso y esperanza de vida es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hombre&lt;/span&gt; – 90 Kgs – 70 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vaca&lt;/span&gt; – 800Kg – 22 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pato&lt;/span&gt; – 2 Kgs – 10 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gato&lt;/span&gt; – 2 Kgs – 15 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Conejillo de indias&lt;/span&gt; – 0,1 Kgs – 5 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cabra&lt;/span&gt; – 30 Kgs – 15 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cerdo&lt;/span&gt; – 150 Kgs – 25 años&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En base a estos datos, existe una fórmula que dice que si un animal se construye en una escala 10 por ciento más grande tendrá una esperanza de vida 6 por ciento más larga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;log (esperanza de vida) = 0.970 + 0.573log (escala)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente paso sería definir cuánto pesa un Blable y si, llegado a cubrir sus necesidades alimenticias (energía = 100%) debería seguir comiendo y aumentar su volumen pero sigo sin tener claro cuál es el camino adecuado sobretodo después de haberme enterado que las almejas (sí, esas cosas que viven en el mar dentro de una concha) pueden llegar a vivir más de 400 años!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, por si tú eres de los que como yo de los que se leían las respuestas del Trivial Pursuit porque no podías quedarte con la duda, la solución a la cuestión de Ada Lovelace, la hija de Lord Byron, nacida en 1815, es que está considerada la primera programadora. Toma ya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-3556348866773458824?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/3556348866773458824/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/envejecimiento.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3556348866773458824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3556348866773458824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/envejecimiento.html' title='Envejecimiento'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SkZftWCm03I/AAAAAAAAAfY/fAGxrwSdaW8/s72-c/Imagen1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4842228395695146524</id><published>2009-06-16T12:58:00.011+02:00</published><updated>2009-06-16T15:57:01.296+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pirata'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>Evolución y Destino</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjeegNY0ECI/AAAAAAAAAeo/s942ltKVF6I/s1600-h/blable.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 111px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjeegNY0ECI/AAAAAAAAAeo/s942ltKVF6I/s400/blable.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5347917358712492066" /&gt;&lt;/a&gt;Todos los días la gente me para por la calle exigiéndome que escriba menos y programe más. Algunos amigos ya están empezando a pensar en no hablarme hasta que no concrete en resultados las ideas que voy lanzando en esta web. Me echan en cara el tema de la memoria del Blable, me recriminan que haya planteado un comportamiento mamífero (idea de Lourdes, por cierto) en el que la cría de Blable depende de la madre hasta cierta edad y no haya escrito ni una línea de código sobre el tema. Me gritan, me empujan y me insultan por la calle. “Un hombre tiene diez dedos y una sola boca, así que programa más que hables” han escrito amenazantemente en la puerta de mi casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues yo creo que están equivocados; Blables, el Proyecto Evolutivo ha cambiado y mejorado mucho en sólo 5 meses. Hay que tener en cuenta que sólo cuento con mis diez dedos (reconozco que programo sólo con dos, en realidad uso más dedos con el ratón que con el teclado!) y con poco tiempo fuera de mi trabajo. Aun así, he visto salir de una libreta para convertirse en un blog, de un cuadrado azul a un rechoncho Blable, de una celda negra a un amenazador iTER y, de un movimiento brusco y mecánico, a una suavidad digna de los mejores videojuegos (de los 90s, claro jeje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjegTe3CBUI/AAAAAAAAAfA/XwTvFmD343M/s1600-h/Pirate-Creature-48x48.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 48px; height: 48px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjegTe3CBUI/AAAAAAAAAfA/XwTvFmD343M/s400/Pirate-Creature-48x48.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5347919339087594818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;BLABLES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Han pasado de ser un punto rosa o azul (dependiendo del sexo) a tener cara y ojos. Lo mismo para los iTERS que además de ser realmente bonitos visualmente, ahora tienen un nombre heredado del proyecto ese de fusión internacional. Por cierto, para aquellos piratas y piratillas que piensen que por llevar pata de palo, parche en el ojo y loro en el hombro voy a ser igual que ellos, decirles que pagué religiosamente por los derechos de uso de los diseños y, aunque no diría que soy dueño de los mismos, sí puedo decir que tengo cubierto legalmente el uso y comercialización de los mismos. Hala! (me hace gracia que haya pagado por esto, por comprar chupetes on-line, algún libro y nunca ¡¡nunca!! haya pagado por un producto de Microsoft jejeje Tapa, tapa que se me ve el loro!)&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjefBI_K65I/AAAAAAAAAew/YOgLGKG7_XI/s1600-h/green-creature-256x256.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjefBI_K65I/AAAAAAAAAew/YOgLGKG7_XI/s400/green-creature-256x256.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5347917924466879378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mejoras Futuras: &lt;/span&gt;movimiento fluido. Ayer el destino me regaló casi dos horas de espera en un complejo de oficinas muy bonito de una de las zonas más modernas (que no modernista) de Barcelona. El caso es que durante ese tiempo, y acabé agotado por cierto, estuve caminando de izquierda a derecha y de derecha a izquierda a todo lo largo de la plaza que formaban unos modernos (que no modernistas) edificios con más cristal que cemento. Tanto caminar mirando al suelo me hizo caer en la cuenta que estaba formado por una especie de “celdas” y pensé que yo era un Blable que se movía de una casilla a otra. Rápidamente caí en la cuenta que mi movimiento era fluido, sin saltos, sin desaparecer en una celda para aparecer en la otra (*) y pensé en adaptar esta fluidez a los Blables. Parece complicado, ¿verdad? pues hice los cálculos matemáticos de cabeza que espero poder explicar en la próxima entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sjegkm29gDI/AAAAAAAAAfI/37P9fLLWpyg/s1600-h/Scar-Creature-48x48.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 48px; height: 48px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sjegkm29gDI/AAAAAAAAAfI/37P9fLLWpyg/s400/Scar-Creature-48x48.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5347919633292558386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SONIDO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No imaginé nunca la simulación con sonido y, a día de hoy, tiene música, efectos de sonido e incluso videos en YouTube. Increíble! Los efectos de sonido han sido sacados de una base de sonidos que el &lt;a href="http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/"&gt;Ministerio de Educación y Ciencia&lt;/a&gt; pone a disposición de los internautas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mejoras Futuras:&lt;/span&gt; me gustaría que la simulación tuviese efectos de sonido como, por ejemplo, cuando come, cuando encuentra una Blabla (o un Blable), cuando es perseguido por un iTER, etc. Creo que daría mayor realismo el hecho que, el individuo activo, sea Blable o sea iTER, manifestara con sonidos sus acciones. Si te gusta la idea y conoces un banco de sonidos gratuito del cual poder echar mano (o compilador), dímelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He recibido muchas quejas (2 ó 3 en realidad) sobre el hecho de “hablar mucho y avanzar poco” y es cierto, al igual que también es cierto que el objetivo no es completarlo, es el camino. No haré la promesa típica de “prometo trabajar más” o “prometo escribir mañana sobre tal o cual”; creo que el proyecto camina solo sin mi ayuda y, visto lo anterior, la evolución no es sólo cosa de los Blables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*) Un inciso para compartir un pequeño secreto de Lirondo: Si pudiésemos ver el movimiento del Blable a cámara lenta veríamos que en realidad es al revés; primero se mueve a la celda de destino y después se borra de la anterior. Por lo tanto, por una pequeña fracción tiempo, existen dos Blables simultáneamente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4842228395695146524?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4842228395695146524/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/evolucion-y-destino.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4842228395695146524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4842228395695146524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/evolucion-y-destino.html' title='Evolución y Destino'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjeegNY0ECI/AAAAAAAAAeo/s942ltKVF6I/s72-c/blable.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-6799197119481961813</id><published>2009-06-12T10:09:00.005+02:00</published><updated>2009-06-12T11:02:52.248+02:00</updated><title type='text'>El problema del ser y el aparentar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjIPADHp5MI/AAAAAAAAAeg/dQ83WRU8rCE/s1600-h/Cheeks-Creature-256x256+copy.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjIPADHp5MI/AAAAAAAAAeg/dQ83WRU8rCE/s320/Cheeks-Creature-256x256+copy.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5346352201154028738" /&gt;&lt;/a&gt;El problema del hermafroditismo blabliano ha quedado solucionado, menudo peso me he quitado de encima. Debo corregirme a mí mismo y decir que no se trataba de una reproducción homosexual, en realidad los Blables macho hacían copia de sí mismos y, por si fuese poco, estas réplicas o descendientes, nacían sin vida y con un nivel de energía -1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Qué ocurría? ¿Dónde estaba el error para que un Blable macho buscase desesperadamente su reproducción (sin éxito)?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La solución me vino dada por una chica alemana y un ingeniero de sistemas católico. Para ahorrarte toda la historia te diré que, después de exponer el problema, me dijeron “no es lo mismo ser que aparentar” y ahí estaba la clave. Pensé en voz alta con ellos durante un rato y el ingeniero me dio la solución: es posible que la genética del individuo sea una pero se manifieste de otra manera. ¡Zas! Lo vi tan claro como el agua. Había repasado todos los esquemas y diagramas, había hecho seguimiento de los valores de las variables (trabajo de chinos!) haciendo depuración paso-a-paso, pero cometí un error: me fie de la apariencia del Blable, “si es azul es macho, si es rosa es hembra”. Pues resultó que no, se dio la mala pata que un error de programación hacía que la genética no se manifestara correctamente dando lugar a especímenes de color azul (machos) con la genética de una hembra. Ello provocaba que se “autofertilizase” y tuviese hijos “raros”. Ser y aparentar no es lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez solucionado este problema de genética y su manifestación me encontré con unos machos dinámicos y activos, con ganas de conocer un mundo nuevo para ellos, diferente, extraño y emocionante. Tanto como una academia de buceo en Madrid o una agencia de crédito online para el ahorro. Durante un tiempo les coloqué una especie de control de presencia que me indicaba si realmente ese individuo correspondía con su apariencia externa. Al ver que todo estaba correcto pasé a desactivar dicha funcionalidad (consumía memoria como si de un agujero negro se tratase) ya que el ahorro es una de las buenas prácticas reflejadas en el manual de cabecera de todo buen “pogramador”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el video donde se refleja el gran cambio desde que el error “ser y aparentar” fue detectado. No verás gran cambio pero, como he explicado antes, la aventura fue intensa e internamente el código ha cambiado mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7rUnOwKAsAw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7rUnOwKAsAw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Qué vemos en el video?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Menú de entrada y configuración de las variables.&lt;br /&gt;2.- Los Blables hembra no se mueven ya que tienen desactivado su esquema neuronal (por ahora)&lt;br /&gt;3.- Lo mismo para los iTERS, no se mueven para poderme centrar en el movimiento del Blable.&lt;br /&gt;4.- Los Blables Machos que consumen su energía quedan inmóviles sin capacidad de moverse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-6799197119481961813?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/6799197119481961813/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/el-problema-del-ser-y-el-aparentar.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6799197119481961813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6799197119481961813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/el-problema-del-ser-y-el-aparentar.html' title='El problema del ser y el aparentar'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SjIPADHp5MI/AAAAAAAAAeg/dQ83WRU8rCE/s72-c/Cheeks-Creature-256x256+copy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-1745026898922384263</id><published>2009-06-10T10:10:00.007+02:00</published><updated>2009-07-07T22:37:43.759+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='telescopio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='universo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='límites'/><title type='text'>Visión y Movimiento Avanzado: simplificación y optimización</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOtjKyvbYI/AAAAAAAAAgQ/t3ENdeG8LxU/s1600-h/foto.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOtjKyvbYI/AAAAAAAAAgQ/t3ENdeG8LxU/s400/foto.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355815201577856386" /&gt;&lt;/a&gt;Un fin de semana estudiando y pensando tumbado en la terraza es una de las cosas que mejor se me da, sobre todo cuando me ronda por la cabeza la estúpida idea de intentar solucionar algo que me preocupa: &lt;strong&gt;los límites de Lirondo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que Mondo Lirondo (el mundo virtual donde “viven” los Blables) tenga límites tiene sus consecuencias. Yo no sé si Dios es omnipotente, indisoluto o magnificiente en todo su ser y estar, pero lo que está claro es que &lt;strong&gt;se lo montó muy bien &lt;/strong&gt;cuando diseñó un Universo sin límites e infinito. Imagina que eres miope y que no ves más allá de 10 metros, ¿qué pasaría si llegases al límite del Universo? Yo no sé contestarte a eso pero si estuvieses a 1 metro del límite pero tu vista te permitiese ver hasta 10 metros… &lt;strong&gt;Dios tendría un problema &lt;/strong&gt;para definir las leyes físicas en ese lugar. De entrada no tendría sentido hablar de “más allá del límite” (esos 9 metros de visión) fuera del Universo, donde no hay nada o, mejor dicho, donde ni siquiera tiene sentido hablar en términos de “dónde”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwPyH7R3I/AAAAAAAAAgY/OqfcvjGE0zI/s1600-h/image002.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 366px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwPyH7R3I/AAAAAAAAAgY/OqfcvjGE0zI/s400/image002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355818167073195890" /&gt;&lt;/a&gt;Que Mondo Lirondo (el mundo ese que yo llamo virtual donde yo digo que viven los Blables) tenga límites tiene sus consecuencias. Y no sólo porque debo crear unas leyes físicas excepcionales al resto del Universo Blable, es que &lt;strong&gt;no me da la gana de hacer trampas&lt;/strong&gt;; todo debería tener cierta coherencia en su conjunto porque dichas excepciones ralentizan cualquier análisis, movimiento o decisión con cálculos complicados que, recordemos, el ordenador realiza a millones por segundo. En cuestión de minutos estamos hablando de un despilfarro de recursos y una infinidad de funciones y procedimientos que entretienen al procesador con cargas inútiles. Por eso y porque es más bonito tener un mundo uniforme, coherente y con sentido global, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Cuáles son estos problemas? ¿Qué excepciones crean dichos límites?&lt;/strong&gt; Dos grandes preguntas, tanto como un fin de semana, 6 platos de pasta, 2 cervezas, casi 6 litros de agua y un café. Empezaré con la primera pregunta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que Mondo Lirondo (el mundo ese, sí, el virtual donde viven los bichos esos… ¿cómo se llamaban?) tenga límites tiene consecuencias en la red neuronal del Blable (eso, &lt;strong&gt;Blables&lt;/strong&gt;, así se llaman) El Blable debe comprobar en qué posición está, qué tiene alrededor, tomar una decisión basada en su entorno y en su estado, analizar si esa decisión es posible teniendo en cuenta que podría estar en un límite de su mundo y finalmente actuar. Esto es una carga neuronal sin sentido que se repite, dependiendo del tipo de procesador que tenga tu pc, cerca de 120.000 veces por segundo.  Demasiadas sólo para ser útil en el 7% del universo blable pero que debe ser ejecutadas siempre; &lt;strong&gt;demasiadas para ser una excepción a la regla&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwkHCE1qI/AAAAAAAAAgg/3LFGBMF5HLA/s1600-h/blue-screen-of-death.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOwkHCE1qI/AAAAAAAAAgg/3LFGBMF5HLA/s400/blue-screen-of-death.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355818516283184802" /&gt;&lt;/a&gt;¿&lt;strong&gt;Y qué ocurre con la vista del Blable?&lt;/strong&gt; Pues exactamente lo mismo; cuando el bichejo analiza su entorno, vuelven a entrar en juego las reglas de excepción por si se le ocurriese “mirar” fuera de los límites (lo cual crearía una singularidad espacio-temporal que daría como consecuencia un agujero negro que se tragaría toda la materia del universo!!) Vamos, que el programa se colgaría, si tuvieses algún otro programa en marcha (messenger, internet explorer, lo que sea) podría verse afectado y un muy problable &lt;strong&gt;pantallazo azul &lt;/strong&gt;al canto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las dos excepciones que crea el hecho de tener límites son un lastre en el análisis del Blable y otro lastre a la hora de “mirar” y eso sin contar que un Blable puede tener &lt;strong&gt;dos niveles de visión &lt;/strong&gt;y “ver” dos casillas más allá de su posición con lo que, ya no sólo es importante saltarse las normas de las “leyes físicas” de Mondo Lirondo cuando &lt;strong&gt;el Blable está en el límite&lt;/strong&gt;, sino que además debe ser aplicable cuando está &lt;strong&gt;cerca &lt;/strong&gt;del límite. Demasiadas leyes rotas para un mundo tan pequeño. Al final todo es una excepción y nada tiene ni concierto ni trombón (me acabo de inventar esta frase y me gusta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que Mondo Lirondo (ese mundo raro donde no se qué leyes raras de un bicho que no sé cómo se llama vive o algo así) tenga límites tiene consecuencias y me he pasado un fin de semana feliz y tranquilo, tomando el sol, poniéndome cremitas para no quemarme y enfrascado en mis pensamientos y cálculos hasta que llegué a la solución. ¿Quién o qué me dio la solución? Agárrate fuerte a la barra del metro (porque me estás leyendo desde un &lt;strong&gt;iPhone&lt;/strong&gt; en el metro mientras vas a trabajar a una central nuclear de cuarta generación, verdad?) La respuesta me la dio Dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvamos para atrás, &lt;strong&gt;¿recuerdas tu miopía que te permitía ver hasta 10 metros?&lt;/strong&gt; Pues bien, que el Universo tenga límites o no es intrascendente para nuestro problema porque Dios (si existe, claro, lo uso de forma metafórica porque yo no soy creyente, &lt;strong&gt;¡Dios me libre!&lt;/strong&gt;) no nos permite acercarnos al borde de nuestro universo. La luz tiene una velocidad constante (bueno, esto tendría que matizarlo pero da igual, sirve para el ejemplo) y, aunque construyas el telescopio más potente, la nave espacial más rápida, jamás podrás obtener luz para tu telescopio o llegar más lejos de lo que la luz lo hace. Ostras, &lt;strong&gt;te lleva más de 13,000 millones de años de ventaja!&lt;/strong&gt; En cualquier caso y para entendernos, sería como si visualmente alcanzaras los 10 metros pero físicamente no pudieras acercarte al límite más de 11 metros. ¡Problema solucionado! La respuesta al problema es poner un muro (invisible o visible, da igual) al Blable para que no pueda acercarse al borde más de lo que su visión le permite. Tacháááááááán!! Soy &lt;strong&gt;o no &lt;/strong&gt;soy un genio!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para muestra un botón o casi mejor un video con la mejora aplicada a Lirondo. Toma ya! Esto sigue avanzando y qué paisaje más bonito estoy viendo. &lt;strong&gt;Qué camino tan agradable de recorrer.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QRVgIBThrx8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QRVgIBThrx8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-1745026898922384263?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/1745026898922384263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/vision-y-movimiento-avanzado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1745026898922384263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/1745026898922384263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/vision-y-movimiento-avanzado.html' title='Visión y Movimiento Avanzado: simplificación y optimización'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SlOtjKyvbYI/AAAAAAAAAgQ/t3ENdeG8LxU/s72-c/foto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-581844586450975433</id><published>2009-06-10T10:10:00.005+02:00</published><updated>2009-06-10T15:18:51.588+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Abba'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='homosexualidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='youtube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beatles'/><title type='text'>ABBA y los Blables</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Si9xRdeBZXI/AAAAAAAAAeY/TG477iS-KHY/s1600-h/abba2510.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 280px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Si9xRdeBZXI/AAAAAAAAAeY/TG477iS-KHY/s320/abba2510.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5345615827494331762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ABBA fue el grupo de más éxito comercial en la década de los 70 por encima incluso de Beatles. Benny Andersson era el compositor (el de la barba en la foto) y tenía una técnica compositora realmente peculiar. En una entrevista le preguntaron de dónde salían esas canciones tan fantásticas y esos ritmos inéditos en aquella época. Él contestó que simplemente salía a correr y se concentraba en el tap tap de sus zancadas; de ahí salió la inspiración para Waterloo, Dancing Queen y muchas más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desconozco si podríamos identificar a Benny como el padre de la música máquina que arrasó en las discotecas en los 90s con sus ritmos basados en un continuo pum-pum-pum o si, anteriormente, Luis Cobos le copió la técnica para añadir una repetitiva batería a los clásicos. Sea como fusiera que quiera ser, yo lo intenté ayer y decidí salir a correr para pensar en el error que no deja avanzar a los Blables; mi camiseta turca, mis naik negras y una canción de Talk Talk para, durante una hora, probar una técnica que 40 años antes ya utilizaba un tío en Suecia para encontrar su inspiración personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si te preguntas si funcionó la respuesta es no; si preguntas si me rindo la respuesta es obviamente no. Esta misma tarde saldré a correr de nuevo con mi camiseta turca y las mismas naik negras en busca de una musa blabliana. Mientras tanto, he colgado un video en Youtube por si a alguien se le ocurre una razón lógica para esa extraña reproducción masculina que, repito, no tiene sentido. Tienes además el &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/DiagramaBlableMachoCiego.xls?attredirects=0"&gt;diagrama de flujo &lt;/a&gt;del proceso “neuronal” que sigue el Blable para tomar decisiones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Help! I need somebody!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oit7C4zzApM&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oit7C4zzApM&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-581844586450975433?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/581844586450975433/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/abba-y-los-blables.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/581844586450975433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/581844586450975433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/abba-y-los-blables.html' title='ABBA y los Blables'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Si9xRdeBZXI/AAAAAAAAAeY/TG477iS-KHY/s72-c/abba2510.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4866851843310990723</id><published>2009-06-08T11:11:00.004+02:00</published><updated>2009-06-08T12:11:11.944+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyecto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='homosexualidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>Homosexualidad Virtual</title><content type='html'>Estoy bloqueado, no hay otra explicación. Llevo una semana perdido con un problema que pensé estaba resuelto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo cuando me compré el piso y pensé que hubiese sido genial ser gay para contar con un tío a mi lado que hiciese 20 horas de gimnasio semanales para ayudarme a subir cajas por la escalera. Ahora pienso que lo que me vendría bien es que un programador cayese en mi web y me echase una mano con mi bloqueo mental. Simplemente no entiendo dónde está el error pero es que los Blables se me reproducen solos ¡¡y eso que sólo tengo machos!! ¿Me habrán salido gays!? Puede ser, bendita evolución, pero es que genéticamente no es posible. Además, sus hijos nacen con -1 unidades de energía y por lo tanto nacen “sin vida”. Es todo muy extraño, muy muy extraño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Qué puedo hacer llegado a este punto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Código Puro y Duro.&lt;/span&gt; He pensado en colgar el código para que algún alma caritativa pueda indicarme dónde puede estar el error o que tal vez me indique otra forma de programarlo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Golgar el Programa.&lt;/span&gt; También he pensado en colgar esta versión definitiva que estoy programando para que cualquiera, aun sin ser programador, pueda darme sus consejos sobre qué está ocurriendo y así darme una pista sobre cómo solucionarlo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hacer un Video y ponerlo en YouTube.&lt;/span&gt; Hey!, no es mala idea, verdad? No sería descabellado hacer un video con una demostración de lo que ocurre y ponerlo en youtube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haga lo que haga, debo encontrar la solución a este problema salvo que quiera hacer una simulación de organismos gays que se reproducen sin éxito. Es otra alternativa; siempre puedo decir que mi intención era la de simular un entorno homosexual para ver cuál sería el resultado. Mmmmm, lo pensaré. En cualquier caso, esta noche colgaré el código y, mientras tanto, dejo el diagrama de flujo de la rutina de análisis del individuo o, como lo llaman en otras webs, el esquema neuronal de los especímenes (juasjujasjuas, me suena muy pretencioso)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga el diagrama de flujo del Blable Macho Ciego &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/DiagramaBlableMachoCiego.xls?attredirects=0"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4866851843310990723?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4866851843310990723/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/homosexualidad-virtual.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4866851843310990723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4866851843310990723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/homosexualidad-virtual.html' title='Homosexualidad Virtual'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-9202258764534263484</id><published>2009-06-03T19:43:00.002+02:00</published><updated>2009-06-03T20:33:20.559+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consola'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBOX Natal'/><title type='text'>El Futuro de los VideoJuegos</title><content type='html'>El proyecto Blables comenzó como una experiencia científica que, mediante un programa informático, pretendía simular un ecosistema sencillo pero regido por las reglas básicas de la naturaleza como la competencia entre especies por los recursos del entorno, las leyes evolutivas, la selección natural del mejor adaptado y la genética de Mendel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio no era más que una cuadrícula con celdas de colores y mucha imaginación. Vamos, que tenía peor cara que los pollos del Carrefour. Sin pretender ser un videojuego, poco a poco empezó a tener algo de forma, personajes, sonido y una apariencia mucho más amigable que la primera rejilla de colores. Eso sí, siempre sin perder la perspectiva ni el foco, ¡al contrario!, cada vez tenía más funcionalidades que le daban más realismo a la simulación como la comunicación entre individuos (en caso de existir un peligro), el cuidado de las crías (al más puro estilo mamífero) o la más reciente de las funcionalidades; la memoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sólo no descarto añadir características al mundo virtual que estoy creando sino que invito a todo el que me cruzo. Tú mismo puedes dejarme un comentario con tus sugerencias al final de este texto indicando que, como no podría ser de otra manera, las mejores ideas y mejoras no han salido de mi cerebro, han sido sujerencias de terceros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, ¿se convertirán los Blables en un videojuego? Creo que para algunos sí y para otros no. En cualquier caso estoy muy desfasado como programador de juegos visto como está el mercado y Microsoft ha dado no sólo la última vuelta de tuerca en este lúdico mundo; ha dado doce vueltas de un solo golpe. Tanto si te gustan los "marcianitos" como si no, échale un vistazo a lo que nos promete Microsoft con su XBOX 360 Project Natal. Sin palabras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u2qVwshjaf4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/u2qVwshjaf4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prometo que si Blables se convierte en un éxito mundial, con peticiones desde todas las partes del globo para que lo traduzca a 4000 idiomas y me hago rico en una semana vendiendo licencias del juego, hago una versión para esta increible consola. ¿Que no? Que me quede cojo de las tres piernas si no cumplo mi promesa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-9202258764534263484?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/9202258764534263484/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/el-futuro-de-los-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/9202258764534263484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/9202258764534263484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/el-futuro-de-los-videojuegos.html' title='El Futuro de los VideoJuegos'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-5385858568935685280</id><published>2009-06-02T13:18:00.004+02:00</published><updated>2009-06-02T13:54:37.879+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='elefante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ballena'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ibiza'/><title type='text'>Descubierto el ser vivo más grande del mundo en Ibiza</title><content type='html'>Mientras yo sigo programa que te programa mi Lirondo particular, dejaré una noticia que me ha llamado poderósamente la atención. No añadiré ningún comentario personal porque tal vez estaría días enteros comentando las implicaciones de este descubrimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora se hablaba del Elefante como el ejemplo terrestre de animal más grande (con hasta 12 toneladas y una esperanza de vida de 60-70 años) y de la ballena azul (190 toneladas, 33 metros y hasta 90 años) como el ejemplo marino. Los dinosaurios alcanzaron tamaños fabulosos gracias (según dicen los expertos) a una mayor concentración de oxígeno en la atmósfera pero todo esto queda pequeño, muy pequeño cuando se compara con el reciente descubrimiento en Las Salinas (Ibiza). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un organismo de más de 8 kilómetros y vivo desde hace 100.00 años. Es una posidonia (planta marina, no alga como leerás por ahí) que, gracias a su tamaño, elimina medio millón de toneladas de CO2 anuales. Este increible organismo se encuentra en una pradera marina que se extiende entre la zona de Els Freus (Formentera) y las Salinas de Ibiza, con 700 kilómetros cuadrados de extensión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comparte hábitat con unos 100 millones de ejemplares de la misma especie por lo que se usaron marcadores genéticos que indicaron que, efectivamente, se trataba del mismo organismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiUNUAcMx2I/AAAAAAAAAeQ/lZC9gDnl0Pk/s1600-h/ballena-gigante.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 210px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiUNUAcMx2I/AAAAAAAAAeQ/lZC9gDnl0Pk/s400/ballena-gigante.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342691170311784290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tales dimensiones se escapan un poco a nuestra escala, aquí te dejo un enlace donde podrás admirar una ballena azul a tamaño real (&lt;a href="http://www.wdcs.co.uk/media/flash/whalebanner/content_pub_en.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;) Otro dato a tener en cuenta (yo todavía estoy asombrado con lo de la plantita de marras) es que cuando esa planta nació, la especie humana estaba saliendo por primera vez de África.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-5385858568935685280?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/5385858568935685280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/descubierto-el-ser-vivo-mas-grande-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5385858568935685280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5385858568935685280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/06/descubierto-el-ser-vivo-mas-grande-del.html' title='Descubierto el ser vivo más grande del mundo en Ibiza'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiUNUAcMx2I/AAAAAAAAAeQ/lZC9gDnl0Pk/s72-c/ballena-gigante.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7043114703998465899</id><published>2009-05-29T09:41:00.008+02:00</published><updated>2009-05-30T00:07:56.378+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ciclo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='big cruch'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='universo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='big bang'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='déjà vu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='memoria'/><title type='text'>Un Universo cíclico con problemas de memoria</title><content type='html'>Algunos han dicho que el Universo frenará su expansión y la gravedad hará que este se contraiga hasta formar lo que se conoce como el Big Crunch (o gran contracción) Esto puede crear problemas de memoria a nuestro Universo o, más concretamente, un enorme déjà vu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El déjà vu es aquella sensación de recordar algo que está ocurriendo en ese mismo momento, como si ya lo hubieses visto antes. A esta experiencia también se la llama paramnesia. Algunos creen que puede ser una especie de "precognición" o "profecía" pero lamentablemente no es más que una anomalía de la memoria. Explicado muy vagamente, se diría que la mente inconsciente aprecia la realidad antes que la mente consciente provocando que la propia consciencia perciba algo que ya está en la memoria aunque sólo sea por una pequeña fracción de tiempo. Nuestro Universo, ciertamente, sufre de déjà vu crónico porque tiene la continua sensación que ya ha vivido esto antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBU04SpAYI/AAAAAAAAAdw/IRW-WUS3ub8/s1600-h/deja_vu.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBU04SpAYI/AAAAAAAAAdw/IRW-WUS3ub8/s400/deja_vu.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5341362425501909378" /&gt;&lt;/a&gt;Pensarás que “el Universo” no puede “recordar” algo que no ha ocurrido porque, posiblemente, tú seas libre de cambiar de opinión y dejar de leer (o tal vez de seguir leyendo) Tal vez, tomes la decisión que tomes, ya la habías tomado antes. O tal vez creas en el libre albedrío o el azar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué ocurre si tiramos un dado? Es muy aceptado decir que existe una posibilidad entre seis de sacar un número concreto. Yo no diría tanto. Eso ocurre porque tiramos el dado de manera diferente todas las veces pero ¿qué ocurriría si tiramos el dado dos veces de la misma manera? Posiblemente salgan números diferentes. Ahora bien, intentemos prestar atención a eso de “tirarlo de la misma manera”. Tengamos en cuenta la distancia de nuestra mano a la mesa y deberá ser exactamente la misma, no parecida ni muy aproximada, exactamente la misma. La presión del aire, la velocidad, el impulso… todo. Si todas las condiciones son exactamente las mismas, debería entonces dar el mismo resultado. Un ejemplo es ver la repetición de una jugada de fútbol; cuando el jugador que marca el gol chuta, las condiciones son exactamente las mismas que la primera vez, ¡incluso el tiempo! Esto, lamentablemente para los que como yo han jugado alguna vez a los dados en un casino, no es posible de reproducir y somos incapaces de tirar el dado exactamente igual porque cualquier mínima variación de las condiciones físicas hará cambiar el resultado, en este caso la forma de caer del dado.&lt;br /&gt;¿Qué ocurriría si todas las condiciones (todas) físicas en el universo fuesen las mismas? La física dice que el resultado será invariablemente el mismo. Tomemos pues nuestro Universo que colapsará en un punto cuando la gravedad frene la expansión y comience su contracción. Imaginemos el nacimiento de este Universo con el Big Bang e imaginemos también que todo estaba comprimido en un solo punto muy denso y muy caliente con una increíble presión. &lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBUU1IRBjI/AAAAAAAAAdo/aFZ8J0w9Xxk/s1600-h/250px-Universe_expansion_es.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBUU1IRBjI/AAAAAAAAAdo/aFZ8J0w9Xxk/s400/250px-Universe_expansion_es.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5341361874897274418" /&gt;&lt;/a&gt;A una presión dada y a una temperatura concreta, el Universo explotó (esto es una alegoría ya que no se propagó fuera de sí mismo)  y no lo hizo ni un poco antes ni un poco después; lo hizo justo en ese momento y bajo esas condiciones. Si la temperatura fuese menor (p.ejemplo) no hubiese explotado aún y si la temperatura hubiese sido más alta, ya habría explotado. Fue exactamente en un punto en concreto de sus condiciones físicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestro Universo, al contraerse, irá calentándose y aumentando su presión. Seguirá y seguirá contrayéndose hasta quedar en un punto extremadamente caliente, su presión aumentará hasta puntos increíbles y, aún así, continuará su contracción hasta que todo él este concentrado en un punto muy pequeño, infinitamente pequeño. No habrá nada fuera porque TODO estará concentrado en ese punto, no habrá condiciones externan que perturben ese punto. Las condiciones serán extremas, inestables a todas luces pero no lo suficientes para estallar de nuevo. Al llegar a un punto de presión y temperatura, a ese mismo punto del Big Bang, nuestro Universo explotará de nuevo ¿Por qué? Porque sencillamente las condiciones son exactamente las mismas, no hay nada fuera, todo está dentro. Así pues, se producirá la misma expansión, sin ninguna diferencia y el resto de sucesos que se produzcan después serán los mismos. La primera estrella nacerá en el mismo instante y en el mismo lugar; nuestro sistema solar se formará de la misma manera, con el Sol en el centro. El resto de la historia ya te lo imaginas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBVWvHPG0I/AAAAAAAAAd4/YWRxLKUpDk4/s1600-h/ciclo.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 186px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBVWvHPG0I/AAAAAAAAAd4/YWRxLKUpDk4/s400/ciclo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5341363007153707842" /&gt;&lt;/a&gt;Nuestro Universo sufre un eterno déjà vu porque todo lo que ha ocurrido ya ha ocurrido anteriormente y volverá a ocurrir de nuevo; infinitas veces en el pasado e infinitas veces en el futuro. Nuestro Universo tiene algo menos de 14,000 millones de años y todavía sigue expandiéndose, por lo tanto, necesitará al menos otros 14,000 millones de años para contraerse. Y esto no es lo que da más miedo de la historia. Para mí, lo más terrorífico es que, al contraerse todo, el espacio, el tiempo, TODO, eso significa que no hay forma de traspasar conocimiento entre ciclo y ciclo. Todos logro, conocimiento, avance de la humanidad, quedará olvidado sin salvación posible ya que nada podrá escapar de la contracción del Universo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué tiene esto que ver con los Blables? Nada, simplemente tenía que hacerlo, me tocaba hacerlo justo en este momento y prometo que lo volveré a hacer infinitas veces.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7043114703998465899?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7043114703998465899/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/universo-ciclico-con-problemas-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7043114703998465899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7043114703998465899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/universo-ciclico-con-problemas-de.html' title='Un Universo cíclico con problemas de memoria'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SiBU04SpAYI/AAAAAAAAAdw/IRW-WUS3ub8/s72-c/deja_vu.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-850839673803457661</id><published>2009-05-26T10:28:00.003+02:00</published><updated>2009-05-26T11:56:29.848+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insecto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='youtube'/><title type='text'>Youtube - Curiosidades</title><content type='html'>he encontrado una serie de videos interesantes sobre la evolución. Espero que te gusten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Evosphere; una especie de Lirondo en 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-Uk6s-B_kgA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-Uk6s-B_kgA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darwin bots - Una simulación de caza entre especies&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SVoGKkzNXKk&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SVoGKkzNXKk&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este me ha impresionado. A ver cómo lo explico: un tío se monta un pequeño robot muy simple que se alimenta electrónicamente mediante un panel de energía solar. Le pone un par de sensores de luz y ¡bingo! Tiene una especie de "insecto" que busca la luz como fuente de energía. Si yo siempre digo que los insectos son máquinas biológicas, este es el mejor ejemplo que podría haber pensado nunca. Enjoy!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YzFCA-xUc8w&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YzFCA-xUc8w&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Evolución de Homer Simpson&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/faRlFsYmkeY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/faRlFsYmkeY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evolución a "mejor"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tbb8D-u8ues&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tbb8D-u8ues&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evolución a "peor"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kpXInB9aV7A&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kpXInB9aV7A&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-850839673803457661?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/850839673803457661/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/he-encontrado-una-serie-de-videos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/850839673803457661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/850839673803457661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/he-encontrado-una-serie-de-videos.html' title='Youtube - Curiosidades'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4457563944956392442</id><published>2009-05-25T15:13:00.007+02:00</published><updated>2009-05-28T15:19:40.639+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyecto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manzana'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='¿de dónde venimos?'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='religión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='darwin'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='serpiente'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>¿De dónde venimos?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Shqh7kXkyBI/AAAAAAAAAcg/u4GYkeQ893E/s1600-h/el-hombre.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 319px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Shqh7kXkyBI/AAAAAAAAAcg/u4GYkeQ893E/s400/el-hombre.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339758352948054034" /&gt;&lt;/a&gt;La pregunta &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;“¿De dónde venimos?”&lt;/span&gt; ha sido ampliamente formulada, escrita y escuchada desde hace milenios. Algunos dicen que en esta frase se esconde realmente el nacimiento de las religiones y no nos ha de extrañar que todas ellas den una explicación, más o menos imaginativa, al origen del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;TODO &lt;/span&gt;y más en concreto de la especie humana. Haciendo un pequeño inciso diré que personalmente me parece muy inspirada la idea de una serpiente que habla ofreciendo manzanas teniendo en cuenta que todavía muchos siguen comprando ese producto. Decir que estamos sujetos a un proceso evolutivo, que tenemos un origen común con los primates y que donde estamos ahora mismo no fue más que una inmensa nube de gas y polvo que mediante la fuerza gravitacional (la más débil de todas las fuerzas) fue la que hizo el resto… pues, qué quieres que te diga, la historia suena igual de fabulosa pero con una diferencia crucial: esta última ha sido demostrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun así, un estudio realizado en 2005 obtuvo los siguientes resultados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;66%&lt;/span&gt; de la población mundial tiene algún tipo de creencias religiosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;25%&lt;/span&gt; se declara no religiosa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;6%&lt;/span&gt; se define como ateo convencido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por continentes los resultados son algo más claros y ofrecen la posibilidad de empezar a sacar algunas conclusiones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;África:&lt;/span&gt; Religiosos 91% / Ateos 1% &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;América Latina:&lt;/span&gt; Religosos 82% / Ateos 3% &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Oriente Medio: &lt;/span&gt;Religiosos 79% /Ateos 2% &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Norte América: &lt;/span&gt;Religiosos 71% / Ateos 1% &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Europa Este y Centro: &lt;/span&gt;Religiosos 65% / Ateos 4% &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Europa Oeste:&lt;/span&gt; Religiosos 60% / Ateos 9% &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Asia del Pacífico:&lt;/span&gt; Religiosos 50% / Ateos 12%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leyendo un poco más en profundidad el estudio se extraen los siguientes datos objetivos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hong Kong es el único país donde los ateos superan el 50% (54% exactamente)&lt;br /&gt;Israel tiene un porcentaje de religiosos de un 33%, un 11% de ateos y un ¡51% de no religiosos!&lt;br /&gt;Latino América alcanza el 82% de población con creencias religiosas pero Uruguay sólo tiene un 54%.&lt;br /&gt;Por sexos las mujeres ofrecen valores más elevados que sus compañeros masculinos (25% de ateos frente a un 7% de ateas) al igual que la religiosidad desciende inversamente proporcional a la edad; a más jóvenes, más ateísmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, a la pregunta “¿De dónde venimos?”, podemos obtener una infinidad de respuestas, la mayoría divertidas, otras muy extrañas y la gran mayoría de una altitud casi infantil. No sería de extrañar que tal multitud de diferentes creencias tengan un origen común: el propio hombre y su inagotable imaginación. Los ejemplos más extraños podrían ser los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Raelianos"&gt;Los Realianos:&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; hace relativamente poco se suicidaron de forma colectiva. Creen que un ser extraterrestre de 25000 años de edad llegó a la Tierra con su ovni en 1973 y que les explicó que los animales son fruto de la ingeniería genética de los Elohim. Toma ya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Iglesia_maradoniana"&gt;La Iglesia Maradoniana:&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;Dios es Diego Armando Maradona. Celebran la navidad el día que nació Maradona (30 de Octubre) Toma, toma ya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Religi%C3%B3n_jedi"&gt;Los Jedi:&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;sí, los de Stars Wars, fundada en Australia. En el Reino Unido es la cuarta religión más extendida del país. Toma, toma, toma ya!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios "es chiste", sin duda alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShqjrJ9jWqI/AAAAAAAAAco/K1E0xpOPC-8/s1600-h/dios.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 382px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShqjrJ9jWqI/AAAAAAAAAco/K1E0xpOPC-8/s400/dios.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339760270004935330" /&gt;&lt;/a&gt;Siendo el único fundamento o pilar de todas las religiones la fe, sería perfectamente factible que cualquiera de nosotros crease su propia religión. Un ejemplo de ello fue el buen señor &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Taze_Russell"&gt;Charles Taze Russell&lt;/a&gt;, fundador de la Sociedad Watchtower en 1879 (Testigos de Jehová) Según la justicia del momento, se dictó que "creó" unas creencias religiosas con un único objetivo lucrativo. Una de sus doctrinas fue la idea de que los personajes del antiguo testamento volverían a la vida y, con el dinero recaudado de sus fieles seguidores, construyó la mansión Beth Sarim la cual fue registrada a nombre de Abraham, Issac y Jacob para que tuviesen un lugar donde cobijarse a su vuelta. Obviamente, se decidió que la “disfrutase” su mandatario (el sr. &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Joseph_Franklin_Rutherford"&gt;Joseph F. Rutherford&lt;/a&gt; por aquel entonces) mientras esperaban la llegada de tan ilustres huéspedes. Por cierto, el sr. Charles Taze Russell, fundador de dicha sociedad, fue demandado por crueldad y trato indigno por su mujer ¡en 1903! Estuvo procesado por conducta inapropiada e inmoral hacia mujeres muy jóvenes, por la venta del llamado “trigo milagroso” que resultó ser un fraude por las autoridades federales siendo obligado a devolver el dinero obtenido (existió un “trigo milagroso” que aun todavía hoy se le conoce con este nombre y fue descubierto en realidad por un agricultor – que ni siquiera conocía a ese tal Russell – siendo una variedad especialmente resistente y de crecimiento rápido que obtuvo varios premios en ferias en EEUU y bien conocido por las autoridades del momento)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece que el camino de la religión no es el más adecuado para encontrar la respuesta a mi primera pregunta (¿de dónde venimos?) así que, tal vez será mejor observar, analizar los datos y sacar conclusiones  basadas en hechos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente existe un porcentaje de personas que dejaron al Ratoncito Pérez en los libros, al bonachón de Santa Claus en la imaginación de los niños y al Hada Madrina en el DVD de Disney. Gracias a esas personas que buscaron los hechos y las pruebas, contamos con un conocimiento que nos permite conocer mejor el mundo y sus orígenes. Personas como el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;National Geographic&lt;/span&gt; y el gigante &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;IBM &lt;/span&gt;se han unido para realizar el primer &lt;a href="https://genographic.nationalgeographic.com/genographic/lan/es/index.htm"&gt;Estudio Fundamental de la Travesía Humana&lt;/a&gt; a escala planetaria. Los estudios de ADN sugieren que nuestros orígenes están en el África de hace unos 60.000 años y, desde allí, se inició un viaje por todo el planeta. El Proyecto Genográfico busca registrar un nuevo conocimiento sobre la historia migratoria de la especie humana usando el análisis del ADN. Interesante, muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShqgCCuz9RI/AAAAAAAAAcY/W64JJhjgZMY/s1600-h/national_geographic.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 319px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShqgCCuz9RI/AAAAAAAAAcY/W64JJhjgZMY/s320/national_geographic.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339756265154540818" /&gt;&lt;/a&gt;Con cierto adelanto, me acaban de regalar para mi cumpleaños algo que me ha hecho especial ilusión: un estudio genómico personal de National Geographic e IBM. Consiste en una documentación, un DVD con la explicación del proyecto y un kit de recogida de muestra genética (por el método de raspado del interior de la mejilla) Una vez recoja mi muestra, la meteré en el sobre que viene ya dispuesto para el efecto y tendré a cambio un estudio del recorrido que han hecho mis genes. Intuyo, por lo que me dice el espejo, que mis genes han viajado mucho por el mediterráneo (piel morena, ojos oscuros) pero no descarto algún contacto con el norte de Europa por mi tipo de pelo (fino y lacio), el tipo de uñas y algunos rasgos aislados que me hacen intuir el recorrido que puedo llevar en el interior de cada una de mis células. Admito que estoy realmente emocionado con ello; sin duda que se empieza a ser consciente que tú no eres más que el resultado de un largo viaje, que llevas dentro un legado, un producto del perfeccionamiento biológico, un regalo. Muchas personas han perdido la vida muy jóvenes, guerras, luchas entre pueblos, devorados por animales o por enfermedades. Una cosa está clara; mis genes han ido pasando de una generación a otra entre individuos que se han reproducido por lo menos una vez antes de morir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fin de semana he empezado a programar mis queridos Blables y he tenido muy en cuenta el impacto que ha tenido en mí este estudio sobre la travesía humana en el que, con unas pocas células, estoy participando. Espero que pronto mis Blables empiecen su andadura pronto. Será del todo emocionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Qué estoy programando ahora mismo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En estos momentos estoy metido en la primera definición del entorno inicial de la especie. Menuda frase, ¿verdad? Me refiero a que estoy acabando de programar el principio de la simulación (alguien lo ha llamado juego de marcianitos), justo en el momento en el que el usuario define genéticamente la especie según los parámetros disponibles: visión, carácter, esperanza de vida, etc…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un viaje interesante por la mente de Darwin. O tal vez una manzana y una serpiente, tú eliges.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sh6PUPIvfmI/AAAAAAAAAdI/zJGq81d5dzE/s1600-h/banner.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 208px; height: 74px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sh6PUPIvfmI/AAAAAAAAAdI/zJGq81d5dzE/s400/banner.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5340863785931341410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4457563944956392442?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4457563944956392442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/de-donde-venimos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4457563944956392442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4457563944956392442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/de-donde-venimos.html' title='¿De dónde venimos?'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Shqh7kXkyBI/AAAAAAAAAcg/u4GYkeQ893E/s72-c/el-hombre.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-3797136225086775392</id><published>2009-05-21T11:50:00.005+02:00</published><updated>2009-05-21T12:46:10.953+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neurona'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='herencia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evolución'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genética'/><title type='text'>Genética Binaria</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShUmvJTTubI/AAAAAAAAAcI/wm73CZe2mwU/s1600-h/gen.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 272px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShUmvJTTubI/AAAAAAAAAcI/wm73CZe2mwU/s400/gen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5338215524710201778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La genética es una ciencia que estudia los patrones de la herencia y está dividida en varias ramas como la clásica (o mendeliana), la cuantitativa, la molecular, la de poblaciones o evolutiva y la del desarrollo. Recientemente vemos como una especialidad se abre paso desde, curiosamente, los literatura de ciencia-ficción, a los tubos de ensayo: la ingeniería genética. Yo no aportaré nada a esta rama de la biología pero me atrevo con la vertiente literaria y voy a contribuir con un pensamiento que me asaltó exactamente en el escalón 34 de mi casa (me gusta contarlos, y tú qué con esas gafas!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer recibí como regalo un pendrive muy bonito, planito, casi elegante, con 1 Gigabyte de capacidad que colgué del llavero de la moto. Al llegar a casa y aparcarla, lo volví a ver y empezamos a divagar (Lourdes y yo) sobre la ventaja que sería llevarte contigo toda tu base de conocimiento, todo lo que has leído alguna vez, todo lo que has aprendido, lo que conoces, etc. Yo pensé que eso ya existe, que eso se llama biblioteca (o montón de libros que tengo en casa repartidos entre la sala y la cocina) y siempre puedes recurrir a un libro de texto para acceder a un conocimiento o a un libro que ya has leído porque necesitas algún dato. La diferencia crucial es el acceso a la información y la transportabilidad. Por ello, sería realmente interesante poder llevar todo ese conocimiento en el bolsillo, como un pendrive y acceder muy rápidamente. ¿Cómo? Enchufándolo directamente a la red neuronal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen antecedentes al respecto de conectar neuronas a un circuito electrónico. En el empeño por sacar al mercado nuevos procesadores, todavía más rápidos que los anteriores, más pequeños, que necesitasen menos energía, la multinacional Intel comunicó públicamente una preocupación: el silicio (material fundamental en la fabricación de chips) tiene un límite físico y estaban muy cerca de alcanzarlo. Fue entonces cuando se empezaron a hacer pruebas para usar neuronas vivas para substituir la clásica circuitería. Recuerdo que uno de los problemas era mantener esas células vivas, ¡había que alimentarlas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido interesante ver cómo la historia se ha ido escribiendo estos años. Intel, el fabricante de procesadores, optó por incluir más núcleos en sus procesadores, o sea, en vez de seguir intentando aumentar la velocidad de los chips, los juntaba para obtener así mayor velocidad. A día de hoy, en cualquier tienda de informática puedes ver los DualCore, &lt;a href="http://www.intel.com/espanol/technology/quad-core/server/index.htm"&gt;QuadCore &lt;/a&gt;y HexaCore. Fabricantes de software de virtualización de servidores ya han anunciado sus herramientas de gestión virtual para procesadores de 12 cores! Sin duda que está siendo muy divertido ver cómo los procesadores han optado por este camino de “amontonar” nucleos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShUoYWG8-oI/AAAAAAAAAcQ/GRKvD4P6LyE/s1600-h/bla01.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 327px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShUoYWG8-oI/AAAAAAAAAcQ/GRKvD4P6LyE/s400/bla01.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5338217332034304642" /&gt;&lt;/a&gt;¿Y qué ocurrió con aquella gente que quiso unir las neuronas con los procesadores? Pues que siguieron adelante y, aunque todavía les falta un poquito para conseguir unir los pendrives con nuestro cerebro, ya hay &lt;a href="http://www.elperiodico.com/default.asp?idpublicacio_PK=46&amp;idioma=CAS&amp;idnoticia_PK=535117&amp;idseccio_PK=1012"&gt;máquinas que funcionan&lt;/a&gt; (y aprenden) con neuronas vivas. ¿Qué avanzará más rápido, la tecnología de la ingeniería micro-electrónica de los chips de silicio apilados en cores o la neurona producto de un diseño con 4.500 millones de años de evolución? Si al final los procesadores ganan la partida me quedaré más tranquilo; me asustaría un poco pensar que nuestras neuronas no son capaces de diseñar nada mejor ni más eficiente que ellas mismas y, al final, podríamos ser neuronas que han diseñado la forma para que otras neuronas trabajen por ellas. ¿Sería un estado de esclavitud a nivel celular? Si el mundo eclesiástico anda revuelto últimamente por la ley abortiva, ¿qué dirán de estos inventos del demonio? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nuevo, será apasionante ver cómo se desarrollan los acontecimientos. Pienso coger un buen sitio para disfrutarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, mis neuronas andan empeñadas en crear su propia historia con inventos más sencillos: el diseño genético de los Blables. Lo que he pegado más abajo es directamente el código en VB6 Pro que define el secreto de la vida del Blable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Public Type GENETICA_BLABLE&lt;br /&gt;...VW.........As Integer.....'nivel de visión (0,1,2)&lt;br /&gt;...NRG........As Integer.....'nivel de energía (0-100)&lt;br /&gt;...AVSX.......As Boolean.....'disponible sexualmente (0-1)&lt;br /&gt;...8GT........As Integeer....'edad del individuo&lt;br /&gt;...LHp........As Interger....'esperanza de vida&lt;br /&gt;...SX.........As Boolean.....'genero del individuo (0-1)&lt;br /&gt;...GrPY.......As Boolean.....'comportamiento gregario (0-1)&lt;br /&gt;...RMB........As Boolean.....'memoria (0-1)&lt;br /&gt;End Type&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buen provecho a las neuronas; 4.500 millones de años de evolución condensados en una pantalla de ordenador. ¿Extraño? No, apasionante!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-3797136225086775392?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/3797136225086775392/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/genetica-binaria.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3797136225086775392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3797136225086775392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/genetica-binaria.html' title='Genética Binaria'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ShUmvJTTubI/AAAAAAAAAcI/wm73CZe2mwU/s72-c/gen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-5465898071928870602</id><published>2009-05-15T09:56:00.007+02:00</published><updated>2009-05-15T10:04:40.498+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mendel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RMB+'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genética'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='memoria'/><title type='text'>Gametos, reproducción sexual, probabilidades y otras hierbas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0h18DmbtI/AAAAAAAAAcA/LAG5idbOqcY/s1600-h/gametos.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 386px; height: 177px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0h18DmbtI/AAAAAAAAAcA/LAG5idbOqcY/s400/gametos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335958344041918162" /&gt;&lt;/a&gt;¿Por qué tú tienes los ojos marrones y tu hermano (con los mismos padres) los tiene azules? En la entrada anterior explicaba cómo el gen RMB daba la capacidad al Blable de tener memoria y su utilidad práctica a la hora de recordar dónde había alimento. Los Blables obtendrán estas funcionalidades (visión, comportamiento, memoria, etc) mediante la herencia genética de los padres añadiendo un factor de mutación que permitirá que, no sólo reciban un "mix" de las características de los padres, si no que muy raramente activen o desactiven un gen que les ofrezca diferentes opciones de supervivencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Cómo funciona la genética que definió Mendel?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pongamos ejemplos prácticos para entender cómo y por qué se manifiestan las diferentes características genéticas de un individuo. Primero, debemos definir qué es un gen recesivo y qué es un gen dominante. Además, deberemos tener en cuenta que simplifico mucho el proceso ya que existen muchos otros factores que intervienen. Pongamos un ejemplo fácil, el de la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;imagen 1&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0hNuWaXOI/AAAAAAAAAbo/k6Qwdr9ojlM/s1600-h/genetica+mendel+1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 397px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0hNuWaXOI/AAAAAAAAAbo/k6Qwdr9ojlM/s400/genetica+mendel+1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335957653167955170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los blablecitos reciben reciben la información genética de sus padres y con ella conforma su identidad. Los padres son todos rmb (en minúsculas, recesivos) por lo que los hijos saldrán todos rmb, o sea, sin memoria. Por cierto, me han salido todos azulitos (machos) pero esto es porque soy muy vago y no he querido hacer blablecitas hembras jeje Los padres dan a su descendencia la información genética y no hay muchas sorpresas. Se podría decir que es el típico ejemplo de los animales de raza pura; siempre son iguales (en lo básico que define la raza, claro) y sus hijos serán iguales que los padres siempre que no se crucen con algún animal “no puro” genéticamente hablando. Pues bien, supongamos que uno de estos Blables del ejemplo sufre una mutación en ese gen y se convierte en un Blable que sí tiene memoria (RMB).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0hZEsIjFI/AAAAAAAAAbw/qcmJZwik-BI/s1600-h/genetica+mendel+2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 386px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0hZEsIjFI/AAAAAAAAAbw/qcmJZwik-BI/s400/genetica+mendel+2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335957848143203410" /&gt;&lt;/a&gt;En la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;imagen 2&lt;/span&gt;, vemos como la descendencia ya es diferente. Debemos recordar que el gen dominante (en mayúsculas) es el gen que se manifiesta sobre el recesivo. En este caso, la descendencia de estos Blables tendrá un 50% de recibir el gen que le da memoria  y al ser un gen dominante, ese 50% no sólo tendrá el gen si no que lo manifestará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;imagen 3&lt;/span&gt; tenemos un ejemplo donde los dos papás Blables tienen ese gen y, por lo tanto, la probabilidad de que su hijito tenga el gen RMB sube al 75%. Sólo en un 25% de los casos saldrá un Blable totalmente “amnésico” (rbm / rmb) o sin la capacidad de recordar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0hpDdt1eI/AAAAAAAAAb4/De1CtcKKuYk/s1600-h/genetica+mendel+3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 387px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0hpDdt1eI/AAAAAAAAAb4/De1CtcKKuYk/s400/genetica+mendel+3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5335958122692204002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-5465898071928870602?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/5465898071928870602/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/gametos-reproduccion-sexual.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5465898071928870602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5465898071928870602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/gametos-reproduccion-sexual.html' title='Gametos, reproducción sexual, probabilidades y otras hierbas'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sg0h18DmbtI/AAAAAAAAAcA/LAG5idbOqcY/s72-c/gametos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-9138554974533380185</id><published>2009-05-11T11:56:00.006+02:00</published><updated>2009-05-12T08:52:31.090+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RMB+'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evolución'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RMB-'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='memoria'/><title type='text'>Zumo de Protón</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sggu94_ZzCI/AAAAAAAAAbY/gmxAOhyxyPI/s1600-h/proton.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 315px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sggu94_ZzCI/AAAAAAAAAbY/gmxAOhyxyPI/s320/proton.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5334565399425567778" /&gt;&lt;/a&gt;En la anterior entrada hacía un resumen de las diferentes características (o mal llamados genes) de los Blables. La visión, en mi opinión, sería el gran reto evolutivo que hiciese que una especie como los Blables, diese ese salto cuantitativo ofreciéndoles un gran ventaja a la hora de buscar/encontrar alimento, escapar de sus depredadores y reproducirse. La capacidad visual será la que marcará las diferencias entre un individuo y otro. Pues bien, hoy vamos a añadir uno nuevo que está relacionado con la visión y que es La Memoria (gen RMB)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Qué es la memoria?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La memoria es, sin lugar a dudas, uno de los grandes pilares que hace mejorar a una especie. Pongamos un pez naranja de esos que todos hemos tenido alguna vez y supongamos que, en vez de esos 3 famosos segundos de memoria, no retiene nada sobre sus experiencias. Todo lo que “sabe” es porque lo tiene guardado en su memoria (o instinto) heredada. Imaginemos dos peces; uno de ellos no recuerda nada y el otro es capaz de retener datos unos segundos. Tal vez parezca poca diferencia pero es una de las claves de la supervivencia. Pongamos el supuesto que ambos peces se ven sorprendidos por un depredador y, por instinto, ambos salen pitando de allí en busca de un lugar seguro. Se daría la paradoja que, inmediatamente después de salir pitando, el pez que no tiene memoria dejase de huir porque no recuerda el motivo de su huida. En el caso del pez que tiene algo de memoria, escaparía al menos durante esos 3 segundos en los que retiene el recuerdo de un depredador y podrían ser suficientes para o bien escapar o bien encontrar un lugar seguro. La próxima vez que vayas a la playa o que bucees, intenta acercarte un pez (algo pequeño, poco sofisticado, claro; desaconsejo hacer este experimento con tiburones blancos) y observa como rápidamente escapa pero cesa en su huida a los pocos segundos como si no hubiese pasado nada. No creo que esto sirva como prueba de la poca memoria de los peces pero sí que es significativo que una huida “más corta” los haría más vulnerables y una más larga tal vez sería un despilfarro de energías. Sea como fuere, la evolución les ha dado cierta memoria, la justa y necesaria para sobrevivir en su entorno y, como hemos demostrado en el caso de los dos pececillos de colores, un poco de memoria es mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Qué es el gen RMB?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La memoria en un Blable es poca cosa pero suficiente para dar un gran paso adelante y avanzar cuantitativamente en el proceso evolutivo.  Este gen se encargará de simplemente recordar la posición anterior en la que estaba el Blable antes de un movimiento. Así de simple pero con dramáticas consecuencias para el individuo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SggsagrGqmI/AAAAAAAAAbI/bKNU1FZF6Mw/s1600-h/image1.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SggsagrGqmI/AAAAAAAAAbI/bKNU1FZF6Mw/s320/image1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5334562592579299938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Cómo funciona la memoria del Blable?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como hemos dicho antes, el Blable dotado de memoria, recordará la posición anterior en la que estaba y la mejor forma de explicar cómo ayuda esto al bicho rechoncho podría ser con el siguiente ejemplo. En la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;imagen 1&lt;/span&gt; vemos un Blable hembra que supongamos tiene nivel de visión 1 y, por lo tanto, es capaz de ver/saber que tiene dos plantas riquísimas y apetitosas a su alcance. ¿Qué hará la Blablita? Pues irá a por una de las dos plantas para hincarle el diente con fruición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;imagen 2&lt;/span&gt; vemos como nuestra Blabla se desplaza a la casilla donde estaba la planta y, a echar un vistazo a su alrededor, no ve nada de su interés y realizará un movimiento al azar. ¿Es esto correcto? Sí, sin duda, pero sólo en el caso en el que el Blable no tenga memoria porque, si tuviese esta capacidad, volvería a su posición anterior ya que recordaría que allí había otra planta igual de apetitosa que la anterior. Esta memoria únicamente recordará 1 solo movimiento pero aun así es una gran ventaja respecto a sus amnésicos congéneres.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sggsk_WXHhI/AAAAAAAAAbQ/g96nLLt8Wik/s1600-h/image2.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sggsk_WXHhI/AAAAAAAAAbQ/g96nLLt8Wik/s320/image2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5334562772612488722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay otros ejemplos que he ido desarrollando con el tiempo pero esto prefiero que se vean en el programa y cada uno vea cuán diferente reacciona un Blable que tiene memoria (aunque sólo sea de un paso para atrás)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿RMB es un gen dominante o recesivo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta es una pregunta crucial y su respuesta es “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RMB&lt;/span&gt; debe ser un gen dominante”. Para explicar el por qué de mi decisión debería explicar primero qué supondría que fuese recesivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pongamos el mismo ejemplo de antes y tenemos una Blabla que, en el momento de su nacimiento, recibe 2 genes &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RMB &lt;/span&gt;(uno del padre y otro de la madre) Ambos son “amnésicos” (o &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RMB-&lt;/span&gt;) y, por lo tanto, la Blabla debería no tener capacidad de recordar. En uno de esos inesperados golpes de fortuna, se produce una mutación y uno de los genes pasa a ser &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RMB+&lt;/span&gt;. Ahora, la Blabla sigue teniendo los dos mismos genes de sus progenitores pero uno de ellos es positivo y el otro negativo. Si fuese la capacidad de memorizar fuese recesiva, esta no se manifestaría y, al reproducirse y tener descendencia, habría un 50% de que este gen se perdiese (un gen que nunca se ha manifestado, recordemos) En el caso de tener suerte y este gen fuese pasado a la siguiente generación, seguiría sin manifestarse salvo que la pareja de nuestra Blabla también incluyese esta mutación lo cual sería un poco improbable aunque no imposible, claro. En cualquier caso, el padre también debería estar en ese 50% de posibilidades de que el gen traspasado fuese el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RMB+&lt;/span&gt; y sólo bajo esas casualidades, obtendríamos por fin un individuo con la capacidad de recordar. Lamentablemente, al tener descendencia, su gen es recesivo y sus hijos, aunque lo heredarían, no lo manifestarían salvo que la madre también tuviese ese gen. Resumiendo, sólo en el caso de que ambos padres manifestasen esa capacidad obtendríamos con seguridad descendencia que la heredase y manifestase. Con cualquier otra combinación, esa mutación preciosa, esa ventaja evolutiva, se perdería irremediablemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de ser dominante, rápidamente podemos ver individuos que usen esta capacidad y, además, la traspasen a los descendientes con ciertas garantías de que podrán aprovecharlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SggsS8sNyRI/AAAAAAAAAbA/gevEWgVBXDw/s1600-h/gen.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 159px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SggsS8sNyRI/AAAAAAAAAbA/gevEWgVBXDw/s400/gen.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5334562462661200146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el momento, la lista de genes que conforman el Blable es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VW - Visióm&lt;br /&gt;NRG - Energia&lt;br /&gt;AVSX - Disponibilidad Sexual&lt;br /&gt;8GT - Edad&lt;br /&gt;LHp - Esperanza de Vida&lt;br /&gt;SX - Sexo&lt;br /&gt;GrPY – Gregarismo&lt;br /&gt;RMB - Memoria&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Alguna sugerencia? Yo tengo una: si quieres mejorar tu memoria, toma zumo de protón :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-9138554974533380185?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/9138554974533380185/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/zumo-de-proton.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/9138554974533380185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/9138554974533380185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/zumo-de-proton.html' title='Zumo de Protón'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sggu94_ZzCI/AAAAAAAAAbY/gmxAOhyxyPI/s72-c/proton.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-6554074528042030156</id><published>2009-05-04T18:40:00.003+02:00</published><updated>2009-05-04T21:03:15.915+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='depredadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mendel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genética'/><title type='text'>Genética del Blable</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sf87THMS5zI/AAAAAAAAAa4/OchaCDUGdTw/s1600-h/genetica.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 286px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sf87THMS5zI/AAAAAAAAAa4/OchaCDUGdTw/s320/genetica.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332045683364128562" /&gt;&lt;/a&gt;Valdrá la pena recordar un poco el orígen y propósito de esta web para dar la oportunidad que el que llegue a ella recientemente tenga una explicación rápida y clara del objetivo de la misma, y para el que ya la conoce, entienda cuál es el camino que quiero recorrer a partir de ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El propósito es simple; los Blables son una especie que vive como tal siguiendo las leyes naturales de la evolución y selección. La reproducción de la especie es sexual, donde dos individuos ("padre" y "madre") participan con su código genético en la creación de un nuevo individuo. El intercambio genético no es al 50% ya que, como ya indicó &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mendel"&gt;Mendel&lt;/a&gt;, es el azar combinatorio quien aportará el conjunto de genes del blablecito recién nacido. En ese proceso, existirá un factor poco probable (pero existente) de mutación que hará que el nuevo Blable tenga la posibilidad de diferir de sus padres. Dichos genes, conjuntamente con las mutaciones, harán del individuo más o menos apto para la supervivencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué genes son los que conforman al Blable? Finalmente me he decidido por los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GEN VW&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La visión del Blable es la capacidad de "ver/saber" qué hay en sus proximidades. Un Blable ciego no verá/conocerá si tiene comida cerca o un depredador y optar por el mejor camino de huída mientras que un valor 2 le dará la capacidad de dirigir sus movimientos hacia la comida más efectivamente y aumentar sus posibilidades de supervivencia y reproducción. Los valores son los sigientes:&lt;br /&gt;- Visión 0: el Blable es ciego.&lt;br /&gt;- Visión 1: capacidad para ver/saber qué hay en la casilla directamente contigua a su posición.&lt;br /&gt;- Visión 2: dos casillas más allá de su posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GEN NRG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este no es un valor que podríamos catalogar como un gen pero sí un índice que define al individio.&lt;br /&gt;- Energía = 0: El Blable muere.&lt;br /&gt;- Energía &lt; 15: El Blable está suficientemente débil como para perder la capacidad de moverse y de reproducirse.&lt;br /&gt;- Energía &lt; 40: El Blable pierde la capacidad de reproducirse y hambriento.&lt;br /&gt;- Energía &gt; 40: El Blable está perfectamente capacitado para cualquier función vital.&lt;br /&gt;- Energía = 100: Máximo de energía del Blable. Si encontrase comida haría caso omiso de la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GEN AVSX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este gen indica la disponibilidad reproductora del Blable. Los casos en los que un Blable puede estar no-disponble para la reproducción son que su energía sea menor de 40 o que la edad sea menor a 15.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GEN 8GT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este índice indica la edad del Blable y determinado por el gen LHp (gen de Esperanza de Vida) No tiene límite, es un simple indicador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GEN LHp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este gen nos ofrece la esperanza de vida del Blable. Este valor sería el resultante de la suma de los LHp de los padres dividido entre dos. A ese valor se le aplicará un factor de aleatoriedad de +/- 5. Si el gen A8 (edad del Blable) llega al valor del gen LHp (esperanza de vida), el Blable envejece, disminuye su energía a 15 perdiendo su capacidad de movimiento y reproducción (el gen AVSEX queda marcado como "0") y desaparecerá cuando su edad (A8) supere en 20% su esperanza de vida (LHp) si no es devorado antes por un depredador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gen SX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aquí vendrá definido el sexo (masculino o femenino) del Blable. La única diferencia entre los sexos es el color (azul o rosa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gen GrPY&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este es el gen que condiciona el comportamiento del Blable. En el caso de no tenga un objetivo prioritario como escapar de un depredador o ir a por alimento, su intención será buscar compañía de otros congéneres mostrando un comportamiento gregario. En el caso de que este gen tenga un valor "0", el Blable tendrá un comportamiento independiente o de líder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí la descripción genética de la especie Blable, este es un resumen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;VW&lt;/span&gt; - Visióm&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;NRG&lt;/span&gt; - Energia&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;AVSX&lt;/span&gt; - Disponibilidad Sexual&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;8GT&lt;/span&gt; - Edad&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;LHp &lt;/span&gt;- Esperanza de Vida&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SX &lt;/span&gt;- Sexo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GrPY &lt;/span&gt;- Gregarismo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-6554074528042030156?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/6554074528042030156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/genetica-del-blable.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6554074528042030156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6554074528042030156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/05/genetica-del-blable.html' title='Genética del Blable'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sf87THMS5zI/AAAAAAAAAa4/OchaCDUGdTw/s72-c/genetica.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4876411166745467596</id><published>2009-04-15T21:07:00.007+02:00</published><updated>2009-04-16T09:14:12.725+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evolución'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='universo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>4.400 millones de años de Evolución</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SeZFjbwEznI/AAAAAAAAAao/v66gqgcvo8I/s1600-h/linea-tiempo-universo.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 274px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SeZFjbwEznI/AAAAAAAAAao/v66gqgcvo8I/s400/linea-tiempo-universo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325020084459327090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dicen por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Origen_de_la_vida"&gt;ahí&lt;/a&gt; que la Vida se originó en la Tierra en algún momento hace 4.400 millones de años. Si un grifo perdiese una gota por segundo (gluic, gluic, gluic...) llenaría más de 38 millones de millones de botellas de 1 litro. Sin duda la Vida se ha tomado su tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vamos más atrás, todo empezó hace 13.700 millones de años con lo que se denomina el Big Bang. De esta explosión salieron muchas cosicas y, en lo que a materia se refiere, únicamente hidrógeno (o casi) A día de hoy, después de 5 millones de millones de días después, el Hidrógeno constituye todavía el 75% de la materia visible. Esta es la teoría que hemos escuchado cientos de veces, ¿verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensando un poco llegamos a una conclusión que personalmente me parece asombrosa. De todo ese montón de Hidrógeno y de las cuatro fuerzas de la física hemos llegado hasta nosotros. Haciendo una analogía, imagina que cierras en una habitación muy grande un montón de Hidrógeno y, pasados 13 mil millones de años, vuelves a esa habitación y te encuentras que ese mismo elemento básico ha tomado conciencia de sí mismo y se está preguntando cómo ha llegado allí. Nosotros somos esos mismos átomos que nos preguntamos cómo llegamos hasta aquí. ¿No te parece increible?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa magia, desde esos primeros elementos, desde los primeros compuestos químicos capaces de replicarse, hasta los organismos más complejos capaces de tomar decisiones en favor de su supervivencia y reproducción, esa magia es la que quiero plasmar en Blables. Si digo el cómo, reconozco que pierde una pizca de magia, pero imaginaré que la pantalla es un Universo frío y oscuro en el cual desperdigaré píxeles de luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SeZDyhhAoyI/AAAAAAAAAag/IWwJ0IYawfc/s1600-h/teclado-hardcore.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 293px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SeZDyhhAoyI/AAAAAAAAAag/IWwJ0IYawfc/s400/teclado-hardcore.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325018144681534242" /&gt;&lt;/a&gt;Después de unas cuantas pruebas creo que estamos preparados para iniciar el proceso de nacimiento de Blables - Proyecto Evolutivo. El lenguaje elegido es la suite de programación &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio#Visual_Studio_.NET_2003"&gt;Microsoft Visual Studio .NET&lt;/a&gt; (mal me sepa jajajaja) Como mandan los cánones de la programación a la oriental, empezaré a diseñar las funciones al más puro estilo PPO (programación orientada a objetos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde hoy empieza la cuenta atrás.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4876411166745467596?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4876411166745467596/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/4400-millones-de-anos-de-evolucion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4876411166745467596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4876411166745467596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/4400-millones-de-anos-de-evolucion.html' title='4.400 millones de años de Evolución'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SeZFjbwEznI/AAAAAAAAAao/v66gqgcvo8I/s72-c/linea-tiempo-universo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-3975852164035313678</id><published>2009-04-08T13:11:00.003+02:00</published><updated>2009-04-08T13:27:45.531+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='celda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='matriz'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iITER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mundo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='división'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='matemáticas'/><title type='text'>Movimiento - Reglas y Excepciones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyEkS68gII/AAAAAAAAAZ4/an5ZUMfn5gs/s1600-h/blable14.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 186px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyEkS68gII/AAAAAAAAAZ4/an5ZUMfn5gs/s400/blable14.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322274618734313602" /&gt;&lt;/a&gt;El &lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/02/vision.html"&gt;movimiento&lt;/a&gt; es el corazón del Proyecto y de él depende todo el desarrollo evolutivo. Obviamente, si no hay movimiento, el Blable no se podrá alimentar (y lo mismo para los &lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/02/depredarores-iters.html"&gt;iTERs&lt;/a&gt;) Tampoco existiría la reproducción salvo que, tanto macho como hembra apareciesen en posiciones lindantes. La Visión dejaría de tener sentido ya que ¿de qué serviría “saber” que tienes comida, un depredador o un congénere cerca si no puedes moverte para comer, escapar o reproducirte?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora hemos comentado la &lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/02/vision.html"&gt;base matemática&lt;/a&gt; que define el movimiento mediante la matriz del dibujo de al lado. Además, hice en su momento la explicación de las fórmulas y cómo se deberían tratar las excepciones. En esta entrada, pasaré a explicar en profundidad cómo se tratan informáticamente/matemáticamente dichas excepciones. Para empezar, deberemos definir qué es una excepción y dónde las encontraremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/02/proyecto-blables.html"&gt;Mondo Lirondo&lt;/a&gt; es una matriz, una cuadrícula de celdas que definen posiciones. Esta matriz no puede ser excedida y marca los límites del movimiento de los personajes; nada puede salir y nada puede entrar. Definamos antes un entorno con las siguientes variables:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyF3dc-_3I/AAAAAAAAAaA/X0aR03IT6cw/s1600-h/matriz.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 344px; height: 347px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyF3dc-_3I/AAAAAAAAAaA/X0aR03IT6cw/s400/matriz.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322276047490580338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ancho: &lt;/span&gt;7 celdas &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Alto: &lt;/span&gt;7 celdas&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Total: &lt;/span&gt;49 celdas (7x7)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos valores son, naturalmente, un ejemplo ya que la intención es que Mondo Lirondo tenga una extensión de aproximadamente 100x100 = 10000 (la primera versión &lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/04/pre-beta-1-download.html"&gt;Beta &lt;/a&gt;es de 50x44 = 2200) Teniendo en cuenta este ejemplo, ¿dónde estarían las excepciones a las fórmulas matemáticas del movimiento?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Excepción 1 - Lado izquierdo de Lirondo:&lt;/span&gt; casillas marcadas en azul. No fue difícil encontrar una fórmula que pudiese identificar y tratar dicha excepción: siempre que el resto de la división sea “cero”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de (posición - 1) / ancho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongamos que la posición del Blable es 8. El resultado sería el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de (posición - 1)  / ancho&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de 7 / 7 &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pongamos otro ejemplo con la casilla por ejemplo número 29:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de (posición - 1)  / ancho&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de 28 / 7 &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Excepción 2  - Lado derecho de Lirondo:&lt;/span&gt; casillas marcadas en verde. Deducción lógica, ¿verdad? Mismo caso que el anterior pero sin restar 1 a la posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongamos que la posición del &lt;a href="http://blables.blogspot.com/2009/02/proyecto-blables.html"&gt;Blable&lt;/a&gt; es 35. El resultado sería el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de posición  / ancho&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = resto de 35  / 7 &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyHjwuHjOI/AAAAAAAAAaI/afSU-FIUP5U/s1600-h/blable15.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 48px; height: 48px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyHjwuHjOI/AAAAAAAAAaI/afSU-FIUP5U/s400/blable15.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322277908088589538" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Excepción 3  - Lado superior de Lirondo:&lt;/span&gt; casillas marcadas en gris. Poco misterio aquí también, ni siquiera hace falta una operadores matemáticos; en este caso será necesario utilizar operadores lógicos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongamos que la posición del Blable es 4. Siempre que “&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt;” cumpla esta condición determinaremos que estamos en dicha excepción del movimiento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 &lt; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; &gt; ancho&lt;br /&gt;1 &lt; 4 &gt; 7 --&gt; verdadero&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Excepción 4 – Lado inferior de Lirondo:&lt;/span&gt; casillas marcadas en amarillo. Aplicaremos el mismo proceso de operadores lógicos. Supongamos que la posición del Blable es 45. Siempre que “x” cumpla esta condición determinaremos que estamos en dicha excepción del movimiento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;((ancho x alto)-ancho) &lt; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; &gt; (ancho x alto)&lt;br /&gt;((7 x 7) – 7) &lt; 45 &gt; (7 x 7)&lt;br /&gt;43 &lt; 45 &gt; 49 --&gt; verdadero&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Excepción 5 – Esquinas marcadas en negro.&lt;/span&gt; Al igual que las anteriores, la única forma es usando operadores lógicos de una forma muy sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = 1 --&gt; verdadero si el Blable está en la posición 1 (más simple imposible, ¿verdad?)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = ancho --&gt; verdadero si el Blable está en la posición 7&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = ((ancho x alto) – ancho) --&gt; verdadero si el Blable está en la posición 43&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;x&lt;/span&gt; = (ancho x alto) --&gt; verdadero si el Blable está en la posición 49&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque siempre hago referencia a Blables, todo lo referido anteriormente es perfectamente válido y aplicable a cualquier especie que tenga la capacidad de movimiento dentro de Lirondo como es lógico. Otra cosa son sus condicionantes para realizar el movimiento ya que un iTER tendrá muy poco interés en el Aloe Vera mientras que un Blable se pirrará por ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdxjMRdgrWI/AAAAAAAAAZg/c0jAANVV0ZM/s1600-h/2black-creature-128x128.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdxjMRdgrWI/AAAAAAAAAZg/c0jAANVV0ZM/s400/2black-creature-128x128.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322237922141842786" /&gt;&lt;/a&gt;Hasta aquí la explicación de cómo el resto de las divisiones me han ayudado a solucionar el movimiento de las especies dentro de mi cuadriculado mundo. ¿Alguien pensó que el resto de la división tendría alguna utilidad?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-3975852164035313678?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/3975852164035313678/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/movimiento-reglas-y-excepciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3975852164035313678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/3975852164035313678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/movimiento-reglas-y-excepciones.html' title='Movimiento - Reglas y Excepciones'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdyEkS68gII/AAAAAAAAAZ4/an5ZUMfn5gs/s72-c/blable14.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-2886695982407420235</id><published>2009-04-07T15:32:00.003+02:00</published><updated>2009-04-07T15:45:52.325+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='japon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iITER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='developers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='youtube'/><title type='text'>iTER - En Youtube!</title><content type='html'>He encontrado esta cosa en Youtube que se parece mucho-demasiado a un iTER con bracitos y pies. Diría que es algún tipo de personaje famoso en Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sgPX2tkxLrE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sgPX2tkxLrE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, lo que dice constantemente es la palabra "developers" (programadores, en castellano) Lo más increible es que la voz es en realidad la de Steve Ballmer, actual presidente de Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué extraña conexión JAPÓN, iTER, PROGRAMADORES y MICROSOFT?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8To-6VIJZRE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8To-6VIJZRE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-2886695982407420235?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/2886695982407420235/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/iter-en-youtube.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/2886695982407420235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/2886695982407420235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/iter-en-youtube.html' title='iTER - En Youtube!'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8662387076305900212</id><published>2009-04-06T09:06:00.002+02:00</published><updated>2009-04-06T21:03:28.950+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aloe vera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clima'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beta1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lluvias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crecimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genética'/><title type='text'>Pre-BETA 1 - download!</title><content type='html'>** VERSION CORREGIDA **&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/Pre-BETA1punto1.zip?attredirects=0"&gt;Descarga Versión Beta 1.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdmqU6b7L5I/AAAAAAAAAZY/JKfCK7MXLnk/s1600-h/iTER128.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdmqU6b7L5I/AAAAAAAAAZY/JKfCK7MXLnk/s400/iTER128.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321471710975438738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Todo lo aprendido con las versiones Alpha se ha reflejado en el diseño de la primera versión Beta. Rápidamente notarás que le faltan funcionalidades que sí tenían las versiones anteriores pero el gran paso adelante ha sido (como decía) el diseño de cómo ha sido programado esta BETA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Qué no tiene la BETA que sí tenían las ALPHAs?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Visión:&lt;/strong&gt; El Blable ahora es completamente ciego. Esto es así porque la Visión viene dada por la evolución, no por un "creador" (se entiende que es el usuario jeje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Lirondo finito: &lt;/strong&gt;Sí, esto es una carencia en toda regla. Si el Blable llega a los límites de Lirondo el programa dará un error :) El nuevo diseño permite un mejor control sobre los límites del Mondo Lirondo pero no me ha apetecido ponerlos todavía, hala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Movimientos:&lt;/strong&gt; El Blable únicamente se mueve de izquiera a derecha y de arriba a abajo; ha perdido la capacidad de moverse en diagonal. Esto no es un cambio, es simplemente que no me ha apetecido de nuevo complicarme la vida. Al gual que lo anterior, el nuevo diseño (joder, cómo me gusta repetirlo pero es que me ha quedado realmente bien) es tan flexible que permite aplicar los movimientos en cualquier momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Qué tiene la versión BETA?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Blable come.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Blable consigue energía de las plantas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mondo Lirondo ha dejado de ser definitivamente una matriz con cuadrados de colorines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los Blables comen &lt;strong&gt;Aloe Vera&lt;/strong&gt; (una sugerencia que me pareció divertida)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Multi-Blables!&lt;/strong&gt; Haciendo click encima del Blable grande colocaremos aleatoriamente un Blable en Lirondo (tantos como quieras siendo independientes entre ellos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Seguimiento.&lt;/strong&gt; Haciendo click en un Blable que esté en Lirondo (aconsejo bajar la velocidad o será realmente complicado pillarlo) sabremos su energía y cuántos Blables conviven con él. Esto es aplicable también a las plantas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Acerca de.&lt;/strong&gt; Si vas al menú (arriba a la izquierda) y haces click en "Acerca de", verás una pequeña animación donde un iTER se come a un Blable y, además, se presentan el resto de "amiguitos" de Lirondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Lirondo cuenta con climatología.&lt;/strong&gt; Por ahora es manual pero la intención es simular las estaciones. En un clima seco las plantas irán muriendo paulatinamente y en época de lluvias el crecimiento será rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuántas novedades, ¿verdad? Seguro que no puedes esperar a descargar la primera versión BETA de Blables :) Queda mal que lo diga yo pero reconozco que ¡yo tampoco podría!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero sugerencias.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8662387076305900212?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8662387076305900212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/pre-beta-1-download.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8662387076305900212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8662387076305900212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/pre-beta-1-download.html' title='Pre-BETA 1 - download!'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdmqU6b7L5I/AAAAAAAAAZY/JKfCK7MXLnk/s72-c/iTER128.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-5636607164072923629</id><published>2009-04-04T15:31:00.003+02:00</published><updated>2009-04-04T16:10:55.785+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='raro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='normal'/><title type='text'>Mondo Lirondo - Un mundo extraño</title><content type='html'>Estoy dedicado en cuerpo y casi en alma a lo que será una versión muy cercana a la definitiva con las lecciones aprendidas en las versiones alphas y me he dado cuenta que estoy creando un mundo muy raro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entraré en detalles porque no quiero avanzar nada todavía pero, si uno se para a pensar, raro o normal son conceptos demasiado relativos. Viajar es una de las formas más plancenteras que conozco de cambiar tu opinión sobre lo que es "raro" y lo que es "normal". ¿Qué es normal? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Es normal que...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Estadísticamente, mueran ahogadas 100 personas al año por bolígrafos?&lt;br /&gt;- El 15% de las mujeres se autoenvíen flores para San Valentín?&lt;br /&gt;- La miel sea el único alimento que no se extropea nunca?&lt;br /&gt;- El 33% de las mujeres sean rubias, mientras que sólo el 16% realmente nacen rubias?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues no si será muy normal o no pero tal vez puedas decirme si es raro que...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cuando vas a un McDonals, siempre te sirvan la comida con la "M" mirando hacia ti.&lt;br /&gt;- El ojo del avestruz es más grande que su cerebro.&lt;br /&gt;- El Papa Calisto III excomulgó al cometa Halley por ser un agente del Diablo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigo sin saber distinguir entre lo "normal" y lo raro", lo que sí que creo saber es que me parece curioso que:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- la película "Regreso al Futuro 2" se rodó en los años 80 y en el almanaque de los records decía que en el 1997 el equipo de Florida ganaría la Serie Mundial. Por aquellos años, Florida ni siquiera tenía equipo pero el 26 de Octubre de 1997, Florida quedó campeona como predice el almanaque.&lt;br /&gt;- el mes de Febrero de 1865 fue el único sin luna llena, que se tenga constancia&lt;br /&gt;- tengamos más huesos en los pies que en cualquier otra parte del cuerpo.&lt;br /&gt;- en sus iniciios, los cd's de música fuesen diseñados para tener una capacidad de 74 minutos porque esa es la duración de la Novena Sinfonía de Beethoven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A fin de cuentas, Mondo Lirondo no parece tan raro, ¿verdad?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-5636607164072923629?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/5636607164072923629/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/mondo-lirondo-un-mundo-extrano.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5636607164072923629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5636607164072923629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/mondo-lirondo-un-mundo-extrano.html' title='Mondo Lirondo - Un mundo extraño'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-5103181862937863660</id><published>2009-04-03T12:12:00.004+02:00</published><updated>2009-04-03T12:46:25.164+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wikipedia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='funcionario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cerebro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tunicados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>La Evolución da una vuelta de tuerca con los Tunicados</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdXoUkgN3kI/AAAAAAAAAZI/P4kkcgXGmuM/s1600-h/molde-de-cerebro.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 292px; height: 270px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdXoUkgN3kI/AAAAAAAAAZI/P4kkcgXGmuM/s400/molde-de-cerebro.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320413974901939778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los Tunicados son unos animalitos que viven en el mar y que se dedican a filtrar el agua para obtener alimento. Si quieres saber más sobre ellos te recomiendo Wikipedia (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Urochordata"&gt;aquí&lt;/a&gt;) que, dicho de paso, ha provocado el cierre de la enciclopedia Encarta de Microsoft tras 16 años (&lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/sociedad/Microsoft/rinde/Wikipedia/cierra/Encarta/anos/elpepisoc/20090401elpepisoc_8/Tes"&gt;El País Marzo 2009&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volviendo a los Tunicados, se diría que la Evolución ha dado un giro inesperado con estos animalitos. Cuando nacen, cuentan con un cerebro y un sistema nervioso que les permite moverse, conocer su entorno y buscar un sitio donde anclarse, normalmente piedras del lecho marino. Una vez allí, se comen su propio cerebro porque simplemente ya no lo necesitan y se dedican simplemente a filtrar agua de mar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es asombroso cómo estos animalejos han evolucionado para tener un cerebro que lo usan únicamente para encontrar un lugar donde vivir y, una vez lo han encontrado, se desprenden, o mejor dicho, se comen, su propio cerebro por la simple razón de no necesitarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eduardo Punset, un excelente divulgador científico y magnífico comunicador, ha comparado alguna vez la vida de los tunicados con la esperiencia vital del funcionario que, después de hacer uso de su cerebro para pasar unas oposiciones, se asienta en su despacho y fagocita su propio cerebro porque no lo necesita. Es una graciosa comparación que nada tiene que ver con la realidad ya que tunicados hay en todos los lados así que, ¡no seas un tunicado!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-5103181862937863660?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/5103181862937863660/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/la-evolucion-da-una-vuelta-de-tuerca.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5103181862937863660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5103181862937863660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/la-evolucion-da-una-vuelta-de-tuerca.html' title='La Evolución da una vuelta de tuerca con los Tunicados'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdXoUkgN3kI/AAAAAAAAAZI/P4kkcgXGmuM/s72-c/molde-de-cerebro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-2648512356722903582</id><published>2009-04-01T09:23:00.006+02:00</published><updated>2009-04-01T13:03:15.878+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='depredadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pavo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cerebro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evolución'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='paramecio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Crack Edition o Cuando la Evolución inventó el Sueño</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdMcNbHrmYI/AAAAAAAAAY4/UZxerD60joc/s1600-h/Paramecio.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 134px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdMcNbHrmYI/AAAAAAAAAY4/UZxerD60joc/s200/Paramecio.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319626601798539650" /&gt;&lt;/a&gt;No tengo ni idea de cuándo ni cómo surgió la necesidad de dormir pero lo que está claro es que es necesario. Tal vez ocurrió que los organismos se hicieron cada vez más complejos y el conjunto empezó a necesitar ciertos momentos de descanso para renovar fuerzas. Tal vez el descanso conocido como dormir sea algo intrínsicamente relacionado con el sistema nervioso y la aparación del cerebro. Lo que está claro es que nadie se imagina a organismos unicelulares como, por ejemplo, un paramecio con forma de suela de zapato quedándose frito. Sería toda una sorpresa ir al ginecólogo y recibir la noticia del doctor: "Señor, su mujer no se quedó embarazada esta vez; sus espermatozoides se echaron una cabezadita a pocos milímetros del óvulo". Huuuuy, por los cilios, digooo por los pelos :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente la mitad de lo que soy, ese espermatozoide mío, esperó a encontrar el óvulo (mi otra mitad) antes de echarse un merecido descanso. Esta es una prueba más de que, desde el principio, yo nunca me he rendido :) Bromas aparte, yo sí necesito descansar mal me sepa y, por desgracia para la evolución del Proyecto Blables, el cansancio ganó a las matemáticas y el Blable de Nivel de Visión 2 me salió con miopía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podría decir que es culpa de Microsoft, que es culpa del cambio climático, o incluso del árbitro pero es sólo mía. No testeé la versión lo suficiente y me apresuré a publicarla simplemente "porque me pareció muy bonita y había que enseñarla" :):)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdMcYZrYlSI/AAAAAAAAAZA/Y0QQQLmaipY/s1600-h/pavo_albino.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdMcYZrYlSI/AAAAAAAAAZA/Y0QQQLmaipY/s200/pavo_albino.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319626790389978402" /&gt;&lt;/a&gt;Total, La Evolución hace lo mismo, lanza diseños sin estar listos sólo por que son bonitos; ¡y si no que se lo pregunten a un pavo real! (sobretodo cuando quiere escapar un depredador)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-2648512356722903582?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/2648512356722903582/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/crack-edition-o-cuando-la-evolucion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/2648512356722903582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/2648512356722903582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/04/crack-edition-o-cuando-la-evolucion.html' title='Crack Edition o Cuando la Evolución inventó el Sueño'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdMcNbHrmYI/AAAAAAAAAY4/UZxerD60joc/s72-c/Paramecio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4459881132297475462</id><published>2009-03-31T22:28:00.005+02:00</published><updated>2009-03-31T22:56:39.350+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nivel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inteligencia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Black Edition'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><title type='text'>PRE-ALPHA 3: donwload! - Black Edition</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdKCi0eL2tI/AAAAAAAAAYw/4mbgG7jDlxo/s1600-h/aa.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdKCi0eL2tI/AAAAAAAAAYw/4mbgG7jDlxo/s320/aa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319457644590389970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya tenemos lista la versión preALPHA 3 para descargar y empezar a hacer pruebas y testeos. Ha costado más de lo que me imaginaba y las matemáticas no se han puesto de mi parte. He podido comprobar que hay cosas mejorables en la "inteligencia" del Blable a la hora de ir a por la comida y he tomado nota de cómo mejorar. La versión final tendrá muchas mejoras pero lo importante es que he conseguido moverlo y hacer que "vea" y decida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ALPHA3&lt;/strong&gt;- Comprueba movimientos sin salirse de la cuadrícula&lt;br /&gt;-  El Blable come!&lt;br /&gt;-  Nivel de Visión 0 (ciego)&lt;br /&gt;-  Nivel de Visión 1&lt;br /&gt;-  Nivel de Visión 2&lt;br /&gt;-  &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/Alpha3BE.zip?attredirects=0"&gt;descarga aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me he dado el gusto y el placer de hacer un diseño especial y aplicar las ideas que me ha dado Lourdes (gracias) Espero que te guste la Black Edition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;What's next? Con el éxito del movimiento y la visión, el siguiente reto pueden ser varios; más de un Blable a la vez compitiendo por la comida, incluir iTERs, reproducción y cría de los bebés blables... Creo que el siguiente paso natural será incluir más Blables que compitan y ver así cómo diferentes niveles de visión pueden ser más efectivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, disfruta de la Alpha 3 Black Edition, una edición de lujo para coleccionistas de Blables jeje&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4459881132297475462?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4459881132297475462/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-3-donwload-black-edition.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4459881132297475462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4459881132297475462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-3-donwload-black-edition.html' title='PRE-ALPHA 3: donwload! - Black Edition'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdKCi0eL2tI/AAAAAAAAAYw/4mbgG7jDlxo/s72-c/aa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7596047181753615466</id><published>2009-03-31T09:25:00.012+02:00</published><updated>2009-03-31T11:45:38.434+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frío'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nivel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='complejidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><title type='text'>Blables, iTERS y demás amiguitos</title><content type='html'>¡Ay, qué dolor! rezaba la canción aquella de los Inhumanos allá por los ochenta. Ayer no fui capaz de acabar con el Nivel 2 de Visión porque la complejidad crecía a medida que avanzaba. A todo ello se juntó el cansancio de no haber dormido mucho el día anterior y que había vivido una maravillosa jornada laboral. Además, aquí ha hecho frío, un poco de viento, lluvia... claro, llegas a casa, te tomas un caldo que te dejó preparado tu madre y a los 45 minutos estás pensando que mejor apagas el pc y te vas a dormir. Hoy creo que podré acabarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez relatadas las desventuras de un programador aficionado, quiero presentar a los nuevos amigos de mis queridos Blables. Con ellos, se abre un mundo nuevo de posibilidades, por ejemplo, la creación de un super-depredador (o SiTER) que campe a sus anchas por Lirondo sin que nada ni nadie lo detenga y de apetito voraz. Bueno, no me alargo más y os presento a la familia Blable:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;BLABLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;de origen desconocido, se dice que nació debajo de una col aunque otros lo niegan. De color azul pastel y rosa. De tacto blando y suave, vegetariano y con agresividad escasa.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHKkMNnzDI/AAAAAAAAAXw/JggTnzki0aw/s1600-h/Blable.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHKkMNnzDI/AAAAAAAAAXw/JggTnzki0aw/s400/Blable.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319255358003727410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;iTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La estrella de la cadena alimentícia, un depredador en toda regla, de costumbres carnívoras y poco amigo de los Blables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHLANlnXPI/AAAAAAAAAX4/NpisPKzFS8o/s1600-h/iTER.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHLANlnXPI/AAAAAAAAAX4/NpisPKzFS8o/s400/iTER.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319255839409134834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SiTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El Super iTER, máximo exponente de los depredadores carnívoros. De movimientos rápidos y ágiles, cuenta con visión total de Lirondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHLO7RKQFI/AAAAAAAAAYA/N4GH_Vk7Xuw/s1600-h/SiTER.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHLO7RKQFI/AAAAAAAAAYA/N4GH_Vk7Xuw/s400/SiTER.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319256092189540434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;NIG-AIR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Personaje afrolirondiano caracterizado por su densa y frondosa cabellera. Sin objetivos aparentes, se le conoce como amigo de los Blables e incomestible para los iTERs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHQCbGGOiI/AAAAAAAAAYY/g-EKRmbvNcY/s1600-h/NIG-air2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHQCbGGOiI/AAAAAAAAAYY/g-EKRmbvNcY/s320/NIG-air2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319261374952913442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;TiNTeNFiS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Suele recorrer Mondo Lirondo en busca de árboles donde esconderse. De vez en cuando atrapa algún iTER y lo devora. No suele hacer caso de los Blables; según comenta, algo que sólo come verde no puede estar sabroso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHUCHVyT7I/AAAAAAAAAYo/jXaZr3OYsW4/s1600-h/TiNTeNFiS2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 128px; height: 128px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHUCHVyT7I/AAAAAAAAAYo/jXaZr3OYsW4/s320/TiNTeNFiS2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319265767696519090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué os parece? Tal vez Blables se acabe convirtiendo en un juego para niños en vez de un estudio serio y sesudo sobre biología y evolución genética informatizada. Tal vez deba dejar que Blables acabe siendo lo que "él" quiera ser o, mejor todavía, que sea ambas cosas: un entorno divertido y a la vez complejo, tal vez como un acuario, un espacio bonito, con plantitas, peces de colores, burbujitas, pero no deja de ser un ecosistema con toda su complejidad biológica.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-7596047181753615466?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/7596047181753615466/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/blables-iters-y-demas-amiguitos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7596047181753615466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/7596047181753615466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/blables-iters-y-demas-amiguitos.html' title='Blables, iTERS y demás amiguitos'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SdHKkMNnzDI/AAAAAAAAAXw/JggTnzki0aw/s72-c/Blable.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4869307970083383051</id><published>2009-03-28T21:16:00.003+01:00</published><updated>2009-03-28T23:03:56.132+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='John Conway'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Issac Asimov'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game of Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eones'/><title type='text'>Contando los Eones</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sc6euj73mfI/AAAAAAAAAXk/35LkAKUbL5E/s1600-h/censura.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sc6euj73mfI/AAAAAAAAAXk/35LkAKUbL5E/s400/censura.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318362732728654322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Navegar, surfear o incluso googlear son algunas de las formas que usamos para definir lo que he hecho yo esta mañana lluviosa de sábado. En un de golpe de suerte he acabado en una web que parecía mal escrita, como si estuviese traducida por una máquina desde el inglés, con frases un tanto raras pero su contenido se entendía bien. No daré más publicidad a esa web pero sí diré que tenía un contenido realmente interesante sobre la IA (inteligencia artificial) y los logros computacionales en esta materia. Una extensa descripción sobre el genio Conway y su Game of Life, análisis sobre diversos estudios sobre programas de simulación celular y un increíble párrafo sobre un proyecto japonés con una máquina de 5.120 procesadores llamado Earth Simulator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy interesante y hasta recomendable si no fuese porque está escrito por un creyente cristino de orígen sudamericano que finaliza su artículo sobre la simulación con una serie de puntos a modo de conclusión. El tercer punto dice así:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;"3.- Se intenta imitar la naturaleza, metiéndola en un ordenador, para ver que sucede. Tal vez mostrando una falta de responsabilidad social."&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría citar a Isaac Asimov en su libro Contando los Eones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;"Yo no creo en la ciencia Babilónica. Han pasado dos mil quinientos años y hemos aprendido un poco desde los tiempos de los babilonios..., aunque los creacionistas no puedan decir lo mismo.&lt;br /&gt;Si los creacionistas pudiesen hacer su voluntad, este libro y otros serían quemados, y todos nos veríamos constreñidos dentro de los estrechos, estrechísimos límites de su mezquina e irreflexiva concepción del Universo.&lt;br /&gt;Bueno, yo, al menos, me niego a amilanarme ante ellos, me niego a adularles, me niego a transigir, y sólo pretendo combatirles, con el fin de defender mi simple derecho a pensar."&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y dicho esto por el magistral Issac, dejo una entrevista a John Conway hablando de su Game of Life añandiendo que tengo casi lista la pre-Alpha con Nivel de Visión 2 :)&lt;br /&gt;Que lo disfrutes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entrevista a John Conway - Parte 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FdMzngWchDk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FdMzngWchDk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entrevista a John Conway - Parte 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k2IZ1qsx4CM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k2IZ1qsx4CM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4869307970083383051?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4869307970083383051/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/contando-los-eones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4869307970083383051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4869307970083383051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/contando-los-eones.html' title='Contando los Eones'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sc6euj73mfI/AAAAAAAAAXk/35LkAKUbL5E/s72-c/censura.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-5983857613287216751</id><published>2009-03-25T15:07:00.004+01:00</published><updated>2009-03-25T16:02:33.868+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='godreset'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='disco'/><title type='text'>Dios no tiene botón de reinicio</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sco64PMf4kI/AAAAAAAAAXM/II4Js6Z-SMs/s1600-h/HDD.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sco64PMf4kI/AAAAAAAAAXM/II4Js6Z-SMs/s400/HDD.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317127047890330178" /&gt;&lt;/a&gt;Algunos definen el principio de todo hace 13 mil millones de años con una magnífica explosión, otros tal vez no hace tanto con un soplo divino, costillas, serpientes y manzanas, y otros simplemente no se han preguntado nunca por los orígenes. Sea cual sea la opción de cada uno, hay una cosa común para todos y es que no hay vuelta atrás (undo) ni tampoco botón de reinicio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La vida siempre sigue hacia adelante y si una especie se topa con un cambio climático de sopetón y no tiene la capacidad de adaptarse... pues nada, desaparece y santas pascuas. Otro debate sería si, esa misma especie, sufre un sobrecalientamento global (pongamos 10 grados, para ir sobradetes) y realmente sí tiene la capacidad de perder el pelo, de aumentar sus partes acras para disipar mejor el calor, no sé, le crecen las orejas como al elefante africano y las usa a modo de ventilación, y... mmmm, por ser imaginativos, sus pies se hacen más pequeños para tener el mínimo contacto con el caliente suelo. Pues bien, con esta capacidad de adaptación, ¿no estaríamos hablando de que la especie original ha desaparecido? En realidad han sabido adaptarse pero tal vez a costa de ser "otra cosa".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto es para explicar que lo justo sería que en Mondo Lidondo no existiese el botón de reset, que la partida continuase indefinidamente. Al apagar el ordenador, todos los progresos de los Blables iría al traste sin posibilidad de recuperar ese estado anterior. Para ello, acabo de diseñar lo que voy a llamar GODRESET y no es más que una funcionalidad que guarda a disco el estado actual de Lirondo para que pueda ser recuperado en cualquier momento sin tener que empezar de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScpHGef7ZEI/AAAAAAAAAXU/nBGTfHS90wM/s1600-h/disco+blable.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScpHGef7ZEI/AAAAAAAAAXU/nBGTfHS90wM/s200/disco+blable.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317140486656058434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra aplicación es recuperar la partida en caso de cuelgues inesperados de Windows. A mí nunca se me ha pasado pero he oído por ahí que se ha dado algún caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Difícil? En realidad no. Para los más técnicos se trata de un snapshoot del estado actual. Fijándome en el proceso, el uso de memoria ráramente necesita de más de 2Mb por lo que intuyo que la versión final puede rondar los 600Mb más o menos. Será fácil recoger toda la información y guardarla en un ficherito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScpHXGiHqUI/AAAAAAAAAXc/99-e0SAlrvo/s1600-h/BIN.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScpHXGiHqUI/AAAAAAAAAXc/99-e0SAlrvo/s400/BIN.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317140772280576322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cualquier caso, Dios nunca usó el reset, ¿verdad? No, espera, ¿y el diluvio universal? Más que universal tendría que llamarse terrenal pero eso ya es otra historia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-5983857613287216751?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/5983857613287216751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/dios-no-tiene-boton-de-reinicio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5983857613287216751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5983857613287216751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/dios-no-tiene-boton-de-reinicio.html' title='Dios no tiene botón de reinicio'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sco64PMf4kI/AAAAAAAAAXM/II4Js6Z-SMs/s72-c/HDD.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8790386907937443848</id><published>2009-03-24T21:43:00.005+01:00</published><updated>2009-03-24T22:05:36.282+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alpha2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nivel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><title type='text'>PRE-ALPHA 2: donwload!</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SclInpoO7BI/AAAAAAAAAXE/RU9RUvjJUv4/s1600-h/b2.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SclInpoO7BI/AAAAAAAAAXE/RU9RUvjJUv4/s320/b2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316860681114283026" /&gt;&lt;/a&gt;¡Ya tenemos aquí la versión pre-Alpha 2 de Blables! Ahora dispone de Visión de Nivel 0 y es realmente emocionante ver cómo toma la decisión de comer según lo que ve a su alrededor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Blable está dotado de un sistema de reconocimiento que, dependiendo de las casillas inmediatamente contiguas (Nivel de Visión 1), condiciona su movimiento para ir a por la comida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALPHA2&lt;br /&gt;- Comprueba movimientos sin salirse de la cuadrícula&lt;br /&gt;- El Blable come!&lt;br /&gt;- Nivel de Visión 0 (ciego)&lt;br /&gt;- Nivel de Visión 1&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/Alpha2.zip?attredirects=0"&gt;descarga aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin intervenir manualmente, con comida automática y Nivel de Visión 1, el máximo nivel de efectividad que he conseguido es del 24,92%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, he hecho caso de la única sugerencia que he recibido: la mía! y ahora es un blable chica jeje Es un poco "feo" pero hay que recordar que son las primeras versiones, con un Lirondo reducido y con unos gráficos... ejem, mejor juzgas tú mismo. Por cierto, necesito sugerencias!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8790386907937443848?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8790386907937443848/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-2-donwload.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8790386907937443848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8790386907937443848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-2-donwload.html' title='PRE-ALPHA 2: donwload!'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SclInpoO7BI/AAAAAAAAAXE/RU9RUvjJUv4/s72-c/b2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8632433593942444343</id><published>2009-03-23T14:20:00.007+01:00</published><updated>2009-03-23T14:37:55.382+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Clave de la Vida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nivel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><title type='text'>La Clave de la Vida</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScePsodZWxI/AAAAAAAAAWU/PneR_0kfh3c/s1600-h/png1.256.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScePsodZWxI/AAAAAAAAAWU/PneR_0kfh3c/s400/png1.256.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316375882071890706" /&gt;&lt;/a&gt;Sí, este es otro título llamativo para llamar la atención pero creo haber visto la luz hoy al despertar. ¿Por qué todas las buenas ideas me vienen a la cabeza cuando despierto? Este punto debería ser motivo de estudio; yo me inclino a pensar que, aunque el cuerpo descansa, el cerebro sigue trabajando en sus cositas y haya soluciones a problemas que, de forma consciente, no somos capaces de relacionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fin de semana hemos disfrutado (espero que alguien más que yo, snif!) de la primera PRE-ALPHA donde testear el movimiento del Blable por su Lirondo particular. Únicamente estaba disponible la opción de Nivel de Visión 0 (ciego) ya que no he tenido tiempo de ir más allá aunque, para gloria propia, debo decir que conseguí que el Blable "viese" aunque no llegué a publicarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente en ese momento, en el de programar la vista, caí en la cuenta que había cometido un error de diseño (horror, pánico, tres veces miedo) y que debía re-construir el sistema de cero (y de ahí que no haya "visión" todavía) En realidad no supe en ese momento cual era mi error pero SABÍA que había un error. No ha sido hasta esta mañana al despertar que he tenido la sensación de haber dado con la clave de la vida como lo llamo yo. No, no pienses que en dos frases voy a explicar algo tan trancendental como eso pero espero que después de mi explicación, te quede la misma sensación que a mí.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SceP39bWd1I/AAAAAAAAAWc/IqsAFMEpGC0/s1600-h/png2.256.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SceP39bWd1I/AAAAAAAAAWc/IqsAFMEpGC0/s200/png2.256.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316376076679018322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SceQCFv4xPI/AAAAAAAAAWk/gZzLHMXhg30/s1600-h/png4.256.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SceQCFv4xPI/AAAAAAAAAWk/gZzLHMXhg30/s200/png4.256.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316376250711327986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El error de diseño es que el Blable no ve, no mira, sino que todo es un conjunto, todo está relacionado. No sé cómo explicarlo pero no se trata de un Blable que está en una casilla y "reconoce" lo que tiene a su alrededor; informáticamente hablando es la casilla la que tiene un Blable y son las de su perímetro las que le dan la información sobre el entorno la solicite o no. La vista, en Mondo Lirondo, no es una capacidad que aumente del Nivel 0 al Nivel 3; la vista ya existe, yo sólo debo "limitarla" a los niveles que deseo. Es difícil de explicar pero por un momento he visto algo claro, yo no soy yo, soy todo lo que me rodea y de alguna manera estamos todos relacionados con todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prometo que nunca he tomado drogas y que nunca lo volveré a hacer :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8632433593942444343?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8632433593942444343/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/la-clave-de-la-vida.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8632433593942444343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8632433593942444343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/la-clave-de-la-vida.html' title='La Clave de la Vida'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScePsodZWxI/AAAAAAAAAWU/PneR_0kfh3c/s72-c/png1.256.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-6439012901661729347</id><published>2009-03-20T22:22:00.004+01:00</published><updated>2009-03-20T22:33:32.273+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alpha1'/><title type='text'>PRE-ALPHA 1: donwload!</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScQKeESWRUI/AAAAAAAAAWE/68SlgSZzRP8/s1600-h/Cheeks-Creature-256x256.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScQKeESWRUI/AAAAAAAAAWE/68SlgSZzRP8/s400/Cheeks-Creature-256x256.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5315384971867080002" /&gt;&lt;/a&gt;¡Llegó el día de hacer los primeros testeos!&lt;br /&gt;Acabo de colgar la primera serie de versiones pre-ALPHA con las que probar las teorías que he ido desarrollando (sí, vaaaale, con ayuda de "alguien" jeje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ALPHA1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Comprueba movimientos sin salirse de la cuadrícula&lt;br /&gt;- El Blable come!&lt;br /&gt;- Sólo Nivel de Visión 0 (ciego)&lt;br /&gt;- descarga &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: Yo no he conseguido que un Blable ciego tenga un ratio de efectividad mayor de 0.18 sin ayuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero vuestras sugerencias e ideas! La primera la pongo yo, ¿por qué no una Blable chica? ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-6439012901661729347?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/6439012901661729347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-1-donwload.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6439012901661729347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/6439012901661729347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-1-donwload.html' title='PRE-ALPHA 1: donwload!'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScQKeESWRUI/AAAAAAAAAWE/68SlgSZzRP8/s72-c/Cheeks-Creature-256x256.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-5855886911040810912</id><published>2009-03-18T13:11:00.005+01:00</published><updated>2009-03-18T13:31:30.726+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alpha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vmware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>PRE-ALPHA - Testeos de Lirondo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScDoTBzWZkI/AAAAAAAAAV8/QSW654HgUj0/s1600-h/alpha.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScDoTBzWZkI/AAAAAAAAAV8/QSW654HgUj0/s400/alpha.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314502973896156738" /&gt;&lt;/a&gt;En empresas que desarrollan software (VMware, IBM, Symantec o incluso Microsoft) se pasa por diferentes fases hasta llegar a la versión definitiva que podemos encontrar en las estanterías de las tiendas. Cada versión importante de un producto pasa generalmente a través de una etapa en la que se agregan las nuevas características (etapa alfa), después una etapa donde se eliminan errores activamente (etapa beta), y finalmente una etapa en donde se han quitado todos los bugs importantes (etapa estable). Las etapas intermedias pueden también ser reconocidas. Las etapas se pueden anunciar y regular formalmente por los desarrolladores del producto, pero los términos se utilizan a veces de manera informal para describir el estado de un producto. Normalmente muchas compañías usan nombres en clave para las versiones antes del lanzamiento de un producto, aunque el producto y las características reales son raramente secretas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Blables - Proyecto Evolutivo empieza su andadura con una serie de versiones Alpha diseñadas al testeo de las funcionalidades. Son muchas las ideas, criterios y leyes que van a regular el ecosistema de Lirondo por lo que he considerado necesario lanzar una serie de testeos para confirmar que todo va por el camino correcto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, me complace anunciar que en breve estará disponible la primera de estas versiones Pre-Alpha para descargar directamente desde aquí! :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-5855886911040810912?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/5855886911040810912/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-testeos-de-lirondo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5855886911040810912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/5855886911040810912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/pre-alpha-testeos-de-lirondo.html' title='PRE-ALPHA - Testeos de Lirondo'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScDoTBzWZkI/AAAAAAAAAV8/QSW654HgUj0/s72-c/alpha.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-4076050154762471064</id><published>2009-03-17T17:34:00.008+01:00</published><updated>2009-03-17T23:18:31.061+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='generación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='homo sapiens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descendencia'/><title type='text'>La Paradoja Generacional</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb_UQdnm-9I/AAAAAAAAAVk/0y8VdN60uNg/s1600-h/blable13.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 238px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb_UQdnm-9I/AAAAAAAAAVk/0y8VdN60uNg/s400/blable13.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314199464614230994" /&gt;&lt;/a&gt;Detrás de esta título tan enigmático y sugerente se haya la única intención de que empieces a leer, a ver si consigo que sigas hasta el final. Debo admitir que no existe tal paradoja, ni rasgadura en el continuo espacio-tiempo ni nada por el estilo; te estaba dando iTER por Blable jejeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para poder comparar datos y procesos evolutivos he diseñado un sistema generacional con el que llevar la cuenta de las generaciones de Blables que están sobreviviendo. El sistema es sencillo, si un Blable de primera generación tiene descendencia con un Blable de primera generación, su hijito será un Blable de segunda generación. Fácil! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema viene cuando, al cabo de un tiempo, convivan dentro de Lirondo más de una generación de Blables lo cual es, dicho de paso, lo más normal del mundo. Nos podemos encontrar con que un Bable de primera generación tenga descendencia con un Blable de 3ª generación por poner un ejemplo. Si esto es así, ¿qué generación sería el hijito resultante? ¿Sería de 2ª generación al ser el padre de 1ª? ¿Sería de 4ª por ser hijo de un Blable de 3ª? Fíjate en el ejemplo de la imagen; dos Blables de 1ª generación tienen un descendiente que, a su vez, se aparea con su madre. El resultado deberá ser una generación más que la generación del individuo más joven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora una paradoja de las de verdad; ¿cuántas generaciones dirías que ha habido desde el origen del Homo Sapiens hasta ahora? Teniendo en cuenta que eso ocurrió hace un momporrón de años, seguro que el primer pensamiento es decir ¡¡muchísimas!! ¿Qué dirías si te digo que ha habido 100 generaciones? Piensa, piensa jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb_UWXi_kWI/AAAAAAAAAVs/BROLD09Lamo/s1600-h/craneos.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 111px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb_UWXi_kWI/AAAAAAAAAVs/BROLD09Lamo/s400/craneos.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314199566063472994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(descarga de ficheros en pruebas: &lt;a href="http://sites.google.com/site/blablesproject/ficheros-blables/"&gt;click aquí&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-4076050154762471064?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/4076050154762471064/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/la-paradoja-generacional.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4076050154762471064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/4076050154762471064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/la-paradoja-generacional.html' title='La Paradoja Generacional'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb_UQdnm-9I/AAAAAAAAAVk/0y8VdN60uNg/s72-c/blable13.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-892058705524465095</id><published>2009-03-17T11:06:00.008+01:00</published><updated>2009-03-18T13:03:11.234+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='depredadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iITER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='caza'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicación'/><title type='text'>iTERs - Técnicas de Caza y Comunicación</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-BRa7UD2I/AAAAAAAAAVE/dFaUrkT4Kfs/s1600-h/blable11.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 319px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-BRa7UD2I/AAAAAAAAAVE/dFaUrkT4Kfs/s320/blable11.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314108221606334306" /&gt;&lt;/a&gt;He recibido dos sugerencias desde el Centro de Regulación Genómica de Barcelona (&lt;a href="www.crg.es"&gt;www.crg.es&lt;/a&gt;) que me ha llamado la atención. La primera idea que me ofrecen es la del lenguaje o comunicación entre Blables que den la señal de alarma en caso de avistar un depredador. En la imagen podemos ver cómo funcionaría esa comunicación. El Blable A detecta un depredador al contar con nivel 2 de visión y su instinto le hará huir. Los Blables B, C y D captarán esa señal de alarma y huirán también aunque no hayan visto al depredador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta idea de avisos o comunicación ya había rondado mi cabeza aunque no la habia desarrollado. Gracias a los consejos e información que me ofrecen creo la que cosa empieza a estar definida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo funciona realmente?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Blable A no avisa realmente a los Blables que tiene su alrededor (dentro de su campo de visión) sino que son los que lo pueden ver (Blable B,C y D) los que advierten que ese Blable A está en alerta y escapando de algo. Al igual que un grupo de pelícanos, si asustamos a uno de ellos, el resto sale volando por la simple razón de ver a uno que escapa aunque no sepan exactamente de qué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-A4036fBI/AAAAAAAAAU8/juz1HCmK0FE/s1600-h/blable12.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 319px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-A4036fBI/AAAAAAAAAU8/juz1HCmK0FE/s320/blable12.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314107799074667538" /&gt;&lt;/a&gt;Esto lleva a la conclusión que los Bables deben tener dentro de sus variables internas un campo que incluyese el valor booleano HUIDA. En el caso de estar en valor = 0 el Blable estaría en reposo, haciendo "vida normal". En el caso de estar en valor = 1 se encontraría en huida e informando a todos los que lo pudieran ver que existe un peligro cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llevando más allá la idea, ¿deberían comunicarse también los iTERs? Si fuesen capaces de trabajar en grupo serían más efectivos. Sin duda sería una buena idea si supiera como crear la red neuronal adecuada para que así fuera. La primera idea que se me ocurre es dotar del mismo campo que tendrían los Blables pero con la finalidad de informar que existe alimento cerca. El resto de iTERs sabrían de la existencia de caza e ir a por ella aun en el caso de no tenerla dentro de su campo de visión.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda idea que me ofrecen surge de la siguiente pregunta: ¿qué ocurriría si un Blable estuviese cerca de un árbol? La sugerencia es que el individuo debería perder capacidad de visión al tener un elemento que la bloquea.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-BZs608-I/AAAAAAAAAVM/ph2rZn_NrMo/s1600-h/blable10.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-BZs608-I/AAAAAAAAAVM/ph2rZn_NrMo/s320/blable10.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314108363875087330" /&gt;&lt;/a&gt; Por el contrario, un iTER, debería encontrar en los árboles una forma de ocultarse y optimizar así sus técnicas de caza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambas ideas me parecen estupendas y mejorarán la AI de las especies. Ya veremos si un pentium 4 de cuatro nucleos será suficiente para realizar todos los cálculos! Gracias por la aportaciones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-892058705524465095?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/892058705524465095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/iters-tecnicas-de-caza-y-comunicacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/892058705524465095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/892058705524465095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/iters-tecnicas-de-caza-y-comunicacion.html' title='iTERs - Técnicas de Caza y Comunicación'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb-BRa7UD2I/AAAAAAAAAVE/dFaUrkT4Kfs/s72-c/blable11.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-8880666752366959073</id><published>2009-03-16T16:10:00.010+01:00</published><updated>2009-03-16T18:57:27.907+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mondo Lirondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='energía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plantas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iITER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='especies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sequía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='árbol'/><title type='text'>Especies - Las Plantas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb6FD7XRKTI/AAAAAAAAAUs/DJQQIKgx_MY/s1600-h/blable8.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb6FD7XRKTI/AAAAAAAAAUs/DJQQIKgx_MY/s200/blable8.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313830912865151282" border="10" /&gt;&lt;/a&gt;La tercera especie del Mondo Lirondo y la única que carece de movimiento pero no por ello la menos importante. Esta especie es la encargada de aportar energía al sistema siendo el alimento de los Blables y toda la biología del sistema depende del ciclo de esta especie. En época de lluvias su crecimiento aumenta ofreciendo alimento a los Blables que ven aumentar sus posibilidades de supervivencia que a su vez, ofrecen más alimento a sus depredadores los iTERs. Cuando llega la sequía y el número de plantas disminuye, el alimento escasea y los Blables que hayan acumulado menos energía o que hayan encontrado menos alimento se verán menos preparados para afrontar esta época, y más teniendo en cuenta que la población de iTERs habrá aumentado gracias a la abundancia pasada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen dos tipos de plantas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Plantas alimenticias, de crecimiento rápido y gran aporte energético.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;       - Aporte energético: 50 unidades&lt;br /&gt;       - Esperanza de vida: 5 años&lt;br /&gt;       - Reproducción: inexistente, generación espontánea.&lt;br /&gt;       - Posición: fija, sin movimiento y permite el paso del resto de especies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- Árboles, de crecimiento lento, larga vida e incomestible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;       - Aporte energético: nulo, incomestible&lt;br /&gt;       - Esperanza de vida: 100 años&lt;br /&gt;       - Reproducción: inexistente, generación espontánea&lt;br /&gt;       - Posición: fija, sin movimiento y no permite el paso del resto de especies.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb5sTzGYw1I/AAAAAAAAAUk/blPj1FfQ0VI/s1600-h/blable9.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 121px; height: 71px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb5sTzGYw1I/AAAAAAAAAUk/blPj1FfQ0VI/s200/blable9.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313803697734075218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una curiosidad que he encontrado por ahí. Me ha llamado la atención por lo original de utilizar peces con el objetivo de hacerlos más efectivos a la hora de encontrar alimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fp9kzoAxsA4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Fp9kzoAxsA4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3035129246465937300-8880666752366959073?l=blables.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blables.blogspot.com/feeds/8880666752366959073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/especies-las-plantas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8880666752366959073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3035129246465937300/posts/default/8880666752366959073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blables.blogspot.com/2009/03/especies-las-plantas.html' title='Especies - Las Plantas'/><author><name>manel.solis@gmail.com</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/Sb6FD7XRKTI/AAAAAAAAAUs/DJQQIKgx_MY/s72-c/blable8.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3035129246465937300.post-7936116424425725852</id><published>2009-03-06T20:15:00.013+01:00</published><updated>2009-03-23T11:50:47.939+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bebé'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reproducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2006'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noviazgus interruptus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alimentación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reproducción por contacto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amor'/><title type='text'>Reproducción Sexual del Blable</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SbF5-KUWg8I/AAAAAAAAAUM/_OXn9Fy3Jlc/s1600-h/heart.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 400px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/SbF5-KUWg8I/AAAAAAAAAUM/_OXn9Fy3Jlc/s400/heart.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5310159544475091906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cmsolis%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link rel="themeData" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cmsolis%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"&gt;&lt;link rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cmsolis%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Wingdings; 	panose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 	mso-font-charset:2; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 268435456 0 0 -2147483648 0;} @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1107304683 0 0 159 0;} @font-face 	{font-family:Calibri; 	panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 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Reconozco también, que nunca en mis pruebas anteriores desde el 2006, había llegado al punto de la reproducción y esto en parte, había sido por los problemas que surgen al plantear este feliz acontecimiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reproducción por contacto&lt;/span&gt;: Nada nuevo, ¿verdad? Al igual que los humanos (por norma general) nacemos del contacto físico entre dos individuos de sexo opuesto. En el caso de los Blables funciona igual pero sin cortejos ni demás parafernalias; si dos Blables buscan el contacto, se creará automáticamente un Blablecito hijo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Noviazgus Interruptus&lt;/span&gt;: Según las normas que mueven a los Blables, dos individuos que estén dentro del campo de visión y con energía suficiente para reproducirse, lo estarían haciendo indefinidamente. Incluso, aun teniendo en cuenta que la energía no fuese suficiente como plantearse la reproducción, un carácter gregario haría que la pareja siguiese junta y “se persiguiera” sin propósito alguno. Para evitar que la pareja quedase “enganchada”, tanto hembra como macho incorporarán a su catálogo de características el campo DISPONIBLE en formato booleano (SI/NO) Una vez el macho se reproduce, cambia su valor a NO hasta pasado un tiempo. En el caso de la hembra este plazo de no-disponibilidad será más largo como explicaré más adeltante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El bebé&lt;/span&gt;: el hijo resultante de la pareja “aparece” en una casilla contigua a la Blable mamá y continuará a su lado durante cierto tiempo (sí parece esto muy familia perfecta según los cánones más clásicos, ¿verdad? Bueno, se trata de simular un comportamiento típico de mamíferos simplemente) El simple hecho de aparecer a su lado podría propiciar una nueva reproducción entre la mamá y el bebé. Para evitar esto, el campo DISPONIBLE del bebé estará en NO hasta pasados los 7 años (y de paso evitar que el padre también procree con la cría inmediatamente) La mamá estará en DISPONIBLE = NO durante 8 años para que:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style=""&gt;1.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;Su hijo pueda separarse de ella lo suficiente como para que haga vida independiente y la genética se mezcle adecuadamente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style=""&gt;2.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;No esté disponible de nuevo hasta estar seguros que ha criado completamente a su descendencia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScdosYfKg2I/AAAAAAAAAWM/7sEpxT9gA_Q/s1600-h/huevo.JPG"&gt;&lt;img style="float:centre; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 117px; height: 108px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2pRBS4x27_w/ScdosYfKg2I/AAAAAAAAAWM/7sEpxT9gA_Q/s400/huevo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316332996830856034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&l
